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第三章-零掉落(1 / 1)



“欢迎来到18302号新手村,新来的勇者罗刹鬼,我是这个村子的村长谢杰。”走进村长附近一米左右的触发范围,白发苍苍的老人自动迎了上来,握住罗脩的手,一副山区老农盼红军的样子。

罗脩:“村长你好,请问有什么需要我做的么?”最老套的套话,不过也是最实用的触发任务的方法。

村长:“这几天村子周围的野兽越来越多,村民们的生命和财产已经收到了严重的威胁,如果你愿意的话,请帮我在村子的西边清除一些荒野兔,并带回它们的尾巴作为证明,罗刹鬼。”

“村长谢杰想要给你发布G级委托任务‘新手的试炼’:去村子的西边击杀荒野兔,并带回十根兔尾[0/10],是否接受?”“接受。”

几句对话后,罗脩拿到了第一个任务,然后默默的从人群汇聚的村长周围离开,打开了系统工具,盯着带有一个个小标记的村子地图,大脑飞速的运转着,然后朝着跟大多数玩家的目的地-村子西边的荒地-相反的方向走去。

玩家A:“那个人是路痴么?东西都不分的?”

玩家B:“不,这个游戏世界是圆的,怎么走都最终能走回来的。”

玩家A:“哦,好像很有道理的样子......”

当然,罗脩并不是路痴,也没有那么蠢,在看完了系统基础NPC的位置分布后,他已经规划出了一条经过大多数NPC所在地的路径,比起跟远远超过怪物数量的玩家一起抢怪,倒不如先去把能接的任务都接一遍。

事实证明罗脩的选择是对的,当他花了十五分钟逛了一圈以后,还没有任何人完成那个小小的新手任务,而他的任务栏里,已经多出了好几条任务。

“G级委托任务,货源短缺:防具店的制皮匠贾薛缺少制皮的材料,带回十张兔皮或狼皮[0/10]。基础奖励;铜币5,经验20,贾薛好感度1。”

“G级委托任务,惩罚:村民张大妈被村子西边的荒野兔抢走了晾晒的粮食,教训那些可恶的兔子,并将二十份兔肉交给张大妈[0/20]。奖励:面包2,铜币5,经验20,张大妈好感度1。”

“F级委托任务,猎人的象征:村子里的猎人前几天丢失了他的狼牙项链,忙于其他事情的猎人让你帮忙带回用于重新制作项链的五颗狼牙[0/5]。基础奖励:铜币10,经验50,猎人的好感1,猎人联盟的声望1。”

“G级委托任务,药物紧缺:由于与野兽的对抗,用来制作疗伤药的基础原料止血草已经严重不足,药剂师欧文委托你从东边狼群聚集的盆地里采集20株止血草送回[0/20]。基础奖励:基础药锄1,小瓶回血药剂1,铜币5,经验50,药剂师的好感1,药剂联盟的声望1。”

“F级委托任务,铁盔:前几天一批备战物资在村子的北边遭到了野生哥布林的抢劫,制裁这些愚蠢的低智商生物,并带回20个被抢走的铁盔[0/20]。基础奖励:军用的铁盔1,铜币50,经验100,城镇声望1。建议等级:5级。”

“F级委托任务,解毒剂:很多探险家在去往村子南边的沼泽时,遭到了黑色毒蛇的攻击,药剂的配方让药剂师欧文焦头烂额,带回20颗毒牙[0/20]和四十株祛毒草[0/40]。基础奖励:劣质的解毒药剂2,铜币20,经验150,药剂师的好感2,药剂联盟的声望2,建议等级:7级。”

“F级寻人任务,失踪的丽萨:靠采药为生的小女孩两天前在村子南边的沼泽里失踪了,他的父亲卡廷希望你能帮忙找回她[未完成]。基础奖励:缝制的护手1,银币1,经验300丽萨好感度5,丽萨家人好感度5。”

看着每条任务的说明上“奖励”和“基础奖励”意义完全不同的两个词,罗脩心中明朗了几分。比如“货源短缺”,带回狼皮和带回兔皮的额外奖励肯定完全不同,而做一件事就一定要做到完美,这是罗脩从开始玩游戏时就一直秉持的原则。

划分了一下各个任务所在的地区,罗脩拍了拍身边一个提着重剑的战士的肩膀:“嗨,兄弟,新手任务做得怎么样了?”

“TMD,老子宰了十几只兔子了,一条兔尾都没爆,别问别人,这一片情况都一样,一个任务物品爆出率这么低,TMD什么鬼设定。”战士显然已经在抢怪和低爆率的地狱中郁闷了许久,听到有人问起来,不由得高盛嚷嚷着,却引来了周围几乎所有人“是啊”“我也一样”异口同声的抱怨。

又有一只荒野兔从地面的洞穴里蹦蹦跳跳的跑了出来,还没好好看看外面的蓝天白云,就被一片火球和大剑给送回了天堂,靠得最近的玩家蹲下来翻找了半天,低声骂了一句:“靠,又没爆。”然后就把尸体丢在了原地,转身去抢下一只兔子了。

没有么?罗脩蹲下身,又翻找了一通,连地都快挖开了还是没有任何发现,随手把尸体朝包裹里一丢,也加入了抢怪的大军中。

五分钟过去,罗脩在众人手下抢到至少十多只兔子,只剩下十八点就满足一级升二级的所需的一百点经验了,可是如同众人一样,除了经验和兔子的尸体什么都没有,罗脩不由得烦躁的摸了摸头,对着身旁残血的一只兔子就是一个挥刺。

-17。并没有如他意料之中的抢到最后一刀20%的经验,兔子很坚韧的留下了四点生命值,又挨了一个小火球后才四脚一蹬闭上了眼睛。

不对劲。罗脩又攻击了几次,然后发现自己本来一个普通的挥刺能造成的20-25点伤害现在只有13-19点左右,计算不准的后果就是让他连着丢了好几次补刀,于是急忙停下了攻击,打开了自己的人物面板。(我才不会说这是用来补上忘记写的初始人物属性的)

姓名:罗刹鬼

性别:男

种族:夜鬼族

等级:1(89/100)

血量:37/37

魔力:14/14

力量:7

敏捷:9

智力:7

体质:6

天赋:鬼恐(初级)

装备:破旧的匕首(无要求),攻击2-4;破旧的衣服(无要求),防御1-5;破旧的布鞋(无要求),敏捷2,防御1

饥饿度:39/100(属性下降15%)

声望:0

饥饿度?的确,那些一直站桩刷怪的玩家可能没有感觉,但一路奔跑着了解完整个村子的罗脩肚子已经有点饿了,原本以为是没吃早饭的原因,没想到是饥饿度的影响。

切换出《创世纪》的论坛版面,搜索了一下饥饿度,发现每个玩家进入游戏时系统自动给了60点的饥饿度,每小时自动消耗5点,打怪、运动增加消耗,饥饿度低于40时属性下降15%,低于25时下降30%,低于10时下降60%,0的时候下降80%附带随机DEBUFF效果,而恢复饥饿度的方法,就只有吃。

吃?吃什么?罗脩切换回游戏,看着只有二十多只兔子尸体的背包,呆住了。“惩罚”任务倒是给两个面包,但别说兔肉了,到现在兔尾都没出一根,那么......

走回村子西边的篝火旁,坐在昏昏欲睡的守卫兵身边,罗脩拎出一只死掉的兔子,默念着“老天保佑”,匕首缓缓的切了下去。

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