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第076章 〖赚钱?这分明是抢钱!〗(2 / 2)

两个0.6品质的材料合成一个1.1品质的材料,也就是耗费4个0.1品质的材料,2个晶石币。

两个1.1品质的材料合成一个1.6品质的材料,也就是耗费个0.1品质的材料,4个晶石币。

每合成一次,消费的金钱呈几何形式往上递增!

大买卖!

在以往,品质概念没有引入元素世界时,玩家们想要打造好装备必须得收集高档装备的图纸,而今,品质越高的材料打造出的装备基本属性越好,等于是提供了一个另类的装备DIY方式。

那就是合成高品质材料,然后进行打造。

不过打造明显无法替代杀怪打宝,因为合成一件天器档次的装备需要大量的材料,一件高品质材料明显不够用,高级玩家如果想要用这种方式提升实力,那么肯定会花掉大把的金钱。

钱是元素世界最不好弄的东西了。

更不用说打造出的装备属性有随机性,如果不是自己用的,那也只有忍痛卖掉。只是……神圣熔炉一次合成增加0.1品质的设定是不是太过可耻了呢?

方鸣买了两块火焰星石,随手一合成。

奇迹发生了,品质直接增长到了0.7!

这是怎么回事?

1+0.5,不是应该有0.6的品质么?方鸣扫了扫能量集中这个技能,终于发现了问题之所在,因为现在的能量集中是(中级)。第一次合成的时候,这个技能是入门。

方鸣的眼前豁然开朗,原来如此,随着能量集中等级的不断提升,合成材料所增加的品质会越来越高,方鸣开始仔细地研究能量集中,这个技能有6级,等级越高,出现珍惜材料的几率也就越大。

看来从前还是太忽视生活技能了啊!

就在这时,空间中的《元素法典》突然翻开,显示出6级能量剥夺的具体属性。

入门,可将能量转化为实体,有0.5%的几率出现珍稀材料。也可将同种实体合成,每次增加0.5品质,品质越高,打造出的装备属性越好。

中级,可将能量转化为实体,有1.5%的几率出现珍稀材料。也可将同种实体合成,每次增加0.6品质,品质越高,打造出的装备属性越好。

高级,可将能量转化为实体,有3%的几率出现珍稀材料。也可将同种实体合成,每次增加0.7品质,品质越高,打造出的装备属性越好。

专家,可将能量转化为实体,有5%的几率出现珍稀材料。也可将同种实体合成,每次增加0.品质,品质越高,打造出的装备属性越好。

大师,可将能量转化为实体,有%的几率出现珍稀材料。也可将同种实体合成,每次增加0.9品质,品质越高,打造出的装备属性越好。

宗师,可将能量转化为实体,有10%的几率出现珍稀材料。也可将同种实体合成,每次增加1品质,品质越高,打造出的装备属性越好。

看样子,神圣熔炉应该也有加强的可能性,最有可能出现的情况是,随着使用次数的不断增加,提升品质所需要的合成材料会越来越少,增加的品质越来越高。

这个可能性很大,方鸣很快就调整了经营方针,现在正是获得高品质材料十分困难的阶段,不趁着这个机会卖上一把,方鸣就不是方鸣了。

阿蒂多菲思身上能抽取出满品质的闪耀雷鹰皮,趁着这个机会多卖上一把。

不久前不是卖给宫雪琪一张了么,难怪那女人没办法跟他翻脸,1个金币的满品质材料,这便宜占得也太大了!

还算是很OK,因为方鸣还剩有10张闪耀雷鹰皮皮,顶级的满品质材料,趁神圣熔炉还没有升级的时候,赶快闷声发大财,总算逮到一个大赚的机会了!

于是,10张闪耀雷鹰皮以单价1000个晶石币的价格堂而皇之地公开拍卖,贵么?嫌贵的算一算在神圣熔炉合成一张闪耀雷鹰皮需要花多少钱,10个0.1的材料合成一个0.2的材料啊,太变态了!

看来有空要再联系一下燕凝珍这个女人……因为个人好恶的问题,方鸣曾经停止了跟燕凝珍配合的想法,那个能够变成绿龙的德鲁依也是一块宝……还有,得催促连玉痕升级了!

方鸣带着美好的心情下线了。

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