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我现在已有的资源和召唤单位有那些,庞羽从厨房续了杯咖啡,坐了下来继续问道。
指挥官您现在还有990兑换点。
可召唤单位有生物类:中立普通人类(10)、警犬(50)、美国大兵(200)、工程师(500)、飞行兵(800)、间谍(1000)、超时空兵(1000)。
空中单位类:武装直升机(200)、两栖装甲运输机(400)、侦查机(400)、入侵者战机(800)、黑鹰战机(1000)。
海洋单位类:海豚(50)、巨型乌贼(200)、驱逐舰(2000)、神盾巡洋舰(3000)、攻击核潜艇(5000)、核动力航空母舰(5000)。
装甲部队类:恐怖机器人(100)、灰熊坦克(200)、防空步兵战斗车(400)、洲际战略核弹发射车(400)、幻影坦克(500)、光绫坦克(500)、磁能坦克(500)、核爆卡车(500)、遥控坦克(500)、战斗要塞(600)、天启坦克(1000)、超时空采矿车(2000)。
建筑:心灵探测器(1W)、光绫塔(1W)、裂缝产生器(1W)、维修厂(10W)、战车工厂(10W)、矿石精炼厂(10W)、海军制造船坞(10W)、空军指挥部(10W)、生物复制中心(10W)、核发电厂(10W)、天气控制机(20W)、铁幕发生器(20W)、超时空传送仪(20W)、移动基地车(50W)。
普通物品有:1公斤黄金(1)。
所有需要消耗弹药的物品,弹药价格另算。
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编号01已经说完了,但我还在仔细回忆着他刚才所说的内容。因为昨晚就浏览过红警单位已经有些印象,编号01的叙述再次加深了庞羽记忆,虽然玩红警的次数不多,但也绝察觉出召唤单位少了。
红警的单位你没有说完吧,庞羽问道。
部分单位与和其它单位融合,如美国大兵、动员兵、尤里新兵一类性质的与美国大兵融合在一起,最后他补充道:系统召唤出来的东西属性经过优化,部分单位与游戏里表现有些差别。
具体性能知道吗?在没兑换之前,魔方上没有他们的具体信息,所以我不知道。
庞羽嗯了声,然后问道,尤里与什么兵种融合了?
“与间谍融合在一起了”,编号01用没有情绪波动的声音回答道。
现在我有990召唤点,建筑是个会生蛋的鸡,但价格太高现在也只能看看。
装甲部队需要消耗弹药,机械大部分是要人员操作的或者配套的建筑才能运作,这个不考虑略过。
海洋单能买的起的只有2种“动物”也不优先考虑略过。
生物类除了间谍(融合了“尤里”会心灵控制)、超时空兵(瞬间移动)其他都买的起,看看剩余点数,差10点就能买的起了。。。。。
庞羽看向编号01的眼神都有些怨念了。。。
庞羽也只是对“心灵控制”这BUG技能眼馋而已但也没后悔召唤出编号01,况且没有“编号01”那里知道如此多的魔方的信息,自已约的炮,含着泪也要打完,庞羽在心里“比喻”道。。。。
因为兑换点不多,系统信息里也提到过单位属性可能与游戏里有所差别,也只是有所差别,动物就是动物不会变成奥特曼里的小怪兽,庞羽决定优先考虑兑换人形智慧生物。
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