冷却时间从 ////秒提高至 ////秒
减速效果从 ////%.调整为全等级%
现在会释放出多个毒雾,呈弧状排列,范围从至,遇到墙时会停止。
现在处于毒雾中的敌人,将无法使用移速效果技能。
双生毒牙[ ]
法力值消耗从 //// 调整为 ////
冷却时间从 秒降低至 .秒
范围判断从模型中心到模型中心调整为模型边缘到模型边缘
伤害根据等级而变化:+*英雄等级,最多为。(比如级为,级为)
石化凝视[ ]
减速效果从 %降低至 %
蛇女的诞生就是从这个时候开始的,毒牙强无敌啊!
机械先驱维克托:
能量转移[ ]
冷却时间从 /.//./秒降低至 ////秒
导弹伤害从 //// 提高至 ////
加成率从 . 提高至 .
普通攻击伤害从 -(根据英雄等级变化)调整为 ////
护盾数值从[//// +(. )]调整为[%最**力值+(. )]
死亡射线[ ]
弹道速度从 提高至
射线伤害的加成率从 . 降低至 .
增强—余震:爆炸伤害从 %射线伤害调整为 //// (+ . )
增强—余震:移除被射线命中过的敌人所受到的爆炸伤害会减少%。
增强—余震:爆炸延迟时间从 .秒提高至 秒
混乱风暴[ ]
首次伤害从 // (+. )降低至 // (+. )
后续每次伤害的时间间隔从 .秒提高至 秒
后续每次伤害从 // (. )提高至 // (. )
持续时间从 秒降低至 .秒
这是.所有英雄的改动里最直观的伤害提升。
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