恶臭あくしゅうStench造成技能伤害时一定几率令对手害怕。排在队伍首位时,不容易遇到野生精灵。
降雨あめふらしDrizzle在战斗中出场时天气变为下雨。
加速かそくSpeedBoost在战斗中每回合结束时速度上升一级。
战斗盔甲カブトアーマーBattleArmor不会被对方的攻击击中要害。
坚硬がんじょうSturdy不会受到一击必杀技的效果,此外,HP全满时即使受到一击致命攻击,也能留下最后的体力。
潮湿しめりけDamp出战中,自爆与大爆炸技能不能使用,并且引爆特性也不会发动。
柔软じゅうなんLimber在战斗中不会被麻痹。
沙隐すながくれSandVeil天气为沙暴时,回避率加倍,并且不会受到沙暴伤害。排在队伍首位时,沙暴天气下不容易遇到野生精灵。
静电せいでんきStatic受到接触攻击时,有几率令攻击方麻痹。排在队伍首位时,容易遇到电系精灵。
蓄电ちくでんVoltAbsorb使电系技能伤害无效,同时回复体力。
贮水ちょすいWaterAbsorb使水系技能伤害无效,同时回复体力。
钝感どんかんOblivious战斗中不会被魅惑。
无天气ノーてんきCloudNine出战中,使天气的效果消失,但天气本身不会消失。
复眼ふくがんCompoundeyes提高技能的命中率。排在队伍首位时,容易遇到携带道具的野生精灵。
不眠ふみんInsomnia战斗中不会睡眠。
变色へんしょくColorChange受到对方的技能时,自己的属性变为与所受技能属性相同。
免疫めんえきImmunity战斗中不会中毒。
引火もらいびFshFire使受到的火系技能无效化,同时自己使用的火系技能伤害提高。
鳞粉りんぷんShieldDust不会受到对方技能的追加效果。
自我中心マイペースOwnTempo战斗中不会混乱。
吸盘きゅうばんSuctionCups无效化能把对手吹飞的技能。排在队伍首位时,容易用钓竿钓起精灵。
威吓いかくIntimidate在战斗中出场时,降低对方精灵的攻击能力。排在队伍首位时,不容易遇到低等级的野生精灵。
踩影かげふみShadowTag令对方的精灵不能逃跑,并且不能交换,但是可以通过技能效果交换。
鲨鱼皮さめはだRoughSkin受到接触攻击时,对攻击方造成伤害。
奇异守护ふしぎなまもりWonderGuard除了效果显著的技能外,不会受到技能伤害。
浮游ふゆうLevitate不会受到地面系的技能伤害,唯一例外的技能是扔沙。
孢子ほうしEffectSpore受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒、麻痹或睡眠之一。
同步率シンクロSynchronize被施加中毒、麻痹或烧伤时,令对方处于相同状态。排在队伍首位时,容易遇到性格相同的精灵。
净体クリアボディClearBody能力不会被对方的技能或特性降低。
自然回复しぜんかいふくNaturalCure从战斗中退场时,能治好异常状态。
避雷针ひらいしんLightningrod使受到的电系技能无效化,同时自己的特攻能力提高。并且这个特性有吸引电系技能的效果。
天之恩惠てんのめぐみSereneGrace攻击技能的追加效果容易发动。
轻快すいすいSwiftSwim天气为雨天时,速度翻倍。
叶绿素ようりょくそChlorophyll阳光强烈时,速度翻倍。
发光はっこうIlluminate排在队伍首位时,容易遇到野生精灵。
复制トレースTrace在战斗中出场时,特性变为与对手一样。
大力士ちからもちHugePower攻击翻倍。
毒刺どくのトゲPoisonPoint受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒。
精神力せいしんりょくInnerFocus不会害怕。
熔岩铠甲マグマのよろいMagmaArmor不会冰冻。存在队伍中时,孵蛋效率增加。
水之掩护みずのベールWaterVeil不会烧伤。
磁力じりょくMagnetPull令钢系精灵不能逃跑,并且不能交换,但是可以通过技能效果交换。
防音ぼうおんSoundproof令用声音攻击的技能无效,对来自己方的技能也会无效化。
接雨盘あめうけざらRainDish天气为雨天时,每回合逐渐回复HP。
起沙すなおこしSandStream在战斗中出场时天气变为沙暴。
压力プレッシャーPressure令对方使用技能的PP大幅减少。排在队伍首位时,容易遇到等级高的野生精灵。
厚脂肪あついしぼうThickFat火与冰系技能威力减半。
早起はやおきEarlyBird进入睡眠状态后比平时更容易醒。
火焰之躯ほのおのからだFmeBody受到接触攻击时,有几率令攻击方烧伤。存在队伍中时,孵蛋效率增加。
逃足にげあしRunAway在与野生精灵战斗中必定能逃跑。可以无视禁止对方逃跑的技能或特性效果。
锐利目光するどいめKeenEye战斗中命中率不会被降低。排在队伍首位时,不会遇到等级低的野生精灵。
怪力钳かいりきバサミHyperCutter战斗中攻击不会被降低。
拾取ものひろいPickup对方用过道具后,在当回合结束时,捡起来当成自己的携带道具。即使不参加战斗,也有几率捡起道具,精灵的等级越高,能捡到的东西越好。
懒惰なまけTruant2回合内只能行动1次。
紧张はりきりHustle攻击提高,相对的,命中率降低。
魅惑身躯メロメロボディCuteCharm受到接触攻击时,有几率令攻击方着迷。排在队伍首位时,容易遇到性别不同的精灵。
正极プラスPlus与正极或负极特性的精灵一起参加战斗时,特攻提高。
负极マイナスMinus与正极或负极特性的精灵一起参加战斗时,特攻提高。
气象台てんきやForecast这个特性的漂浮泡泡能随着天气改变属性。
黏着ねんちゃくStickyHold携带的道具不会被夺走。排在队伍首位时,容易用钓竿钓到精灵。
蜕皮だっぴShedSkin在战斗中有几率回复异常状态。
根性こんじょうGuts处于异常状态时攻击提高,并且这个效果能使烧伤的攻击减半无效。
神秘鳞片ふしぎなうろこMarvelScale处于异常状态时防御提高。
毒液ヘドロえきLiquidOoze受到吸收体力的技能攻击时,令攻击方的体力减少所受伤害的一半。
深绿しんりょくOvergrow体力减少陷入危机时,草系技能的威力提高。
猛火もうかBze体力减少陷入危机时,火系技能的威力提高。
激流げきりゅうTorrent体力减少陷入危机时,水系技能的威力提高。
虫之预感むしのしらせSwarm体力减少陷入危机时,虫系技能的威力提高。
石脑いしあたまRockHead即使使用反作用力技能也不会受到反作用伤害。
干旱ひでりDrought在战斗中出场时,阳光变得强烈。
蚁地狱ありじごくArenaTrap令飞行属性或浮游特性之外的精灵不能逃跑与交换,但可以通过技能效果交换。
干劲やるきVitalSpirit战斗中不会睡眠。排在队伍首位时,容易遇到等级高的野生精灵。
白烟しろいけむりWhiteSmoke能力等级不会被对方的技能或特性降低。
瑜珈之力ヨガパワーPurePower攻击翻倍。
贝壳盔甲シェルアーマーShellArmor不会被对方的攻击击中要害。
天气锁エアロックAirLock出战中,使天气的效果消失,但天气本身不会消失。
噪音そうおんCacophony(已作废)
第四世代登场的特性
中文日文英文效果
蹒跚ちどりあしTangledFeet混乱状态下回避率提高。
电引擎でんきエンジンMotorDrive使受到的电系技能伤害无效化,同时自己的速度能力提高。
斗争心とうそうしんRivalry对性别相同的对手技能威力提高,但是对性别不同的对手技能威力降低。
不屈之心ふくつのこころSteadfast害怕时速度能力提高。
雪隐ゆきがくれSnowCloak天气为冰雹时,回避率提高。排在队伍首位时,冰雹天气下不容易遇到野生精灵。
贪吃くいしんぼうGluttony体力降低到一半以下时,会吃掉携带的树果。
怒穴いかりのつぼAngerPoint被击中要害时,攻击能力提高到最大。
轻身かるわざUnburden携带的道具消失时,速度翻倍。如果一开始就没有携带道具,效果不会发动。
耐热たいねつHeatproof受到的火系技能伤害减半,但对烧伤伤害无效。
单纯たんじゅんSimple能力等级变化的效果翻倍。
干燥肌肤かんそうはだDrySkin受到水系技能或天气是雨天时回复体力,但受到火系技能或阳光强烈时会减少体力。
下载ダウンロードDownload在战斗中出场时,比较对方的防御与特防,如果防御较低,攻击提高;如果特防较低,特攻提高。
铁拳てつのこぶしIronFist用拳头攻击的技能威力提高。
毒疗ポイズンヒールPoisonHeal中毒时每回合逐渐回复体力。
适应力てきおうりょくAdaptability使用与自己属性相同的技能时,增加更高的伤害。
技能连锁スキルリンクSkillLink使用连续攻击技时,攻击次数必定最大。
湿润身躯うるおいボディHydration天气为雨天时,每回合回复异常状态。
太阳力量サンパワーSorPower阳光强烈时,特攻提高,但相对的每回合体力减少。
早足はやあしQuickFeet处于异常状态时,速度提高,并且麻痹的速度降低效果无效。排在队伍首位时,不容易遇到野生精灵。
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