而且提示一下,如果注射了肾上腺素,是可以跑得比她快的。
官方资料:
女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。
女巫发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻被女巫给推开。阻挡情形严重一点的话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。
Tank(坦克)
特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。
坦克是一种极其强大的丧尸,每次出现的时候,音乐都会变得很急促。
求生之路将音乐的效果配合的淋漓尽致,个人很喜欢那种感觉。随着音乐,你可以感受到被坦克追杀时的恐慌,尸潮出现时的亢奋,已经打到最后即将通关的喜悦,这也是求生之路成为一代人的记忆的原因吧。
而且坦克可以攀爬任意地形,而且一拳可以像打排球一样打飞你。这得归功于它的双手麒麟臂·····
遇见他,有些高手可以像秒杀Witch一样秒杀坦克,但最通俗的打法是投掷燃烧瓶,然后四人分别从不同方向吸引坦克,切记,四人一定要配合默契,决不能出现坦克被一人完全吸引的状况,而且要四人轮流吸引坦克,这样可以把坦克活活耗死。
官方资料:
除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。
Charger(暴冲者)
特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。
相对于坦克老大哥来说,他还嫩了点,因为他只有右手的麒麟臂······如果在空地上遇到他,十有八九要遭殃·····他经常会把你给从高楼上撞下去,但是如果你闪的快,他就直接从楼上摔下去·····或者站在一个洞旁他也会直接冲下去。
官方资料:
会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。
Spitter(呕吐者)
特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。
这没什么好讲的,打法和Boomer类似。
Jockey(骑师)
特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。
这个家伙不光形态是萎缩的,心还是猥琐的······最喜欢跳到别人头上然后一顿的摸头杀·····
打法和Hunter类似
官方资料:
会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。
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