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第一百一十章 洪荒传奇(2 / 2)

张扬一脸无所谓地笑了笑,然后才兴奋地问道:“云苏,你说我们的新游戏,要交什么名字好呢?洪荒战神?或者是”真洪荒无双?”

“讨厌啦!”见张扬一脸戏髅的表情,楚云苏哪里不知道他是在和自己开玩笑,不禁娇嗔着在他身上扭动了两下。

不过张扬的问题,楚云苏还真的好好地思考了起来。“洪荒战神”和“真洪荒无双”是肯定不能用的,名字太山寨了,而且没有自己的特色。要叫什么好呢?她皱着眉头思索起来。

“云苏,你说我们是像《战神》那样,将每一个神都做成一个独立的游戏,还是像真三那样。做成传记,凑成一个合辑呢?”趁着楚云苏还在想名字的时候,张扬又问道。

“做成合辑吧?”楚云苏有些不太确定地道。单独的故事,那也太多了吧?神话里那么多神,每一个都单独做的话,估计他们这一辈子都不见得做得完!

张扬想了想,便直接说道:“合起来做的话,那就简单一点,叫《洪荒传奇》好了。云苏。你觉得怎么样?”

“洪荒传奇?”楚云苏愕然了一下,怔怔道:“扬,这名字会不会太普通,太俗气了?”确实,默传奇太普通了,毫无特色可言。

张扬有些汗颜,他有些尴尬地望了楚云苏一眼,讪讪道:“大俗即是大雅嘛,那云苏你想的到什么好名字吗?”

“额!”楚云苏一时中会,又哪里想得到什么好名字。只好无语地摇了摇头。

“那暂时先这么叫着吧,以后想到其他好的,再改好了。”张扬轻笑了一下道。他也没有在名字的问题上过多纠缠,时什么名字并不重要,重要的,是游戏本身。

如果游戏是垃圾,就算你名字起得再天花乱坠,也不过是个笑话!

“那好吧!”楚云苏嗯了一声,便跳过名字问题,继续望着自己的未婚夫道:“扬,那你觉的。《洪荒传奇》要怎么开发成怎么样呢?是像真三那样扮演角色杀敌,还是像《战神》那样的解密闯关类呢?”

“应该是偏《战神》多一些吧。”张扬沉吟了片刻,说道:“真三在扮演某一方武将,投身于战场上,虽然临场感十足,但是因为内容太过千篇一律,很容易引起玩家疲乏。”

男朋友的话,楚云苏也有同感,真三出了这么多代了。都是以消灭大量敌人为游戏内容,虽然画面和打击感都做得十分华丽。但是实际上却有些华而不实。

她点了点头道:“真三确实有些无聊,但是扬,做成《战神》那样的话,你觉得会不会被玩家诟病?毕竟神在大家心里,都是移山填海,呼风唤雨的。如果像《战神》那样,在游戏里四处攀爬、推箱子、驴推磨的话,我怕玩家会不接受呢。”

楚云苏的话,也确实让张扬思考了一下。《战神》是希腊神话,玩家可以接受本大爷用笨拙的身姿爬行,但如果换成了中国神话中的仙神,也像那样的话,那就太颠覆人们心中的神仙形象了。这样一来,也必然会遭到不少玩家的骂声。

张扬也知道,《战神》在国外,其实也有不少玩家诟病。但游戏那样的设置,也不是没有道理的,里面涉及到一个游戏节奏的问题。

如果从头到尾都在砍怪杀人的话,很容易让玩家的张力变弱。这个。时候玩家就会想,怎么一直都在砍怪?最后的结果是,不到半个小时,玩家都会对这游戏觉得腻了。

而《战神》系列游戏的成功,就是它在战斗中加入了解密系统,这样的配调,恰好在让玩家享受了杀敌时畅快的打击感时,也同时获得了解密时的成就感。这些元素。让玩家在整个游戏的体验中,都显得更加多元化,也更加有趣!

问题是,古墓丽影》类似,但中国的神,都是呼风唤雨,上天下地无所不能的,如果做成像《战神》那样,不被玩家骂死才怪!

中国的元素,也可以做得够血腥、够暴力、够华丽,还有爽快的打击感。但涉及到和谐的问题不说,神话的题材,还真有些难以像西方那样,融入到动作游戏里去。

中国神话游戏也是可以做的,像那样,做成回合制的话就什么问题都没有了。只要招式做得足够华丽,就可以避免了大家对神能力认识的影响。

但那样的话,还叫动作游戏吗?

不过这个问题,张扬并没有头疼多久,就想到了解决方案。《洪荒演义》,不就是一个最好的模型摆在他面前么!

飞天遁地,还有能比《洪荒演义》做得更好的吗?只要再避开了爬墙,推箱子等问题,多加入一些大家对神话中,神仙能力表现的元素,不就很好的解决了吗?一些宏大的场面,和一些无法通过即时演算来完成的东西,只需要用动画,将其做成剧情动画,就可以完美实现了!

张扬连忙兴奋地将自己的想法告诉了楚云苏,她也顿时欣喜地点头笑了起来,事情的解决方案,居然也这么简单!

“那扬,我们先从哪位神开始做起呢?”解决了那个问题后。楚云苏也立刻兴奋起来,已经想要马上投入新游戏的开发中去了。

“大巫,后真!”张扬几乎是立刻就回答了楚云苏的问题,他目光炯炯地道:“我们就以“后具射日。作为背景,试着开发看看!”

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