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第四十四章 U军,前进 二(1 / 1)

(好多兄弟批评我现实那部分写的不好,确实写现实的时候我思路有些混乱,反思了一下我决定暂时先不加现实的重头戏了,好好写一段游戏再说,但是现实部分偶尔还会有,我喜欢用现实做网络游戏的调剂。)

在HOL中有一句至理名言:“选地狱的女人都是女王。”

的确,想想一个女人手拿皮鞭驱赶小恶魔进攻的恐怖模样,许多男人都会不寒而栗吧。不过某些女王们还是无视他人怪异的眼光,前仆后继的涌向了地狱族。

乐正潇月的名字独特,人也独特。上流社会培养出来的男人多是开朗和自闭的矛盾体,而培养出来的女人则是淑女和野性的矛盾体,我们的潇月同学就是这方面的代表人物。她可以矜持端庄的坐在门哥雷镏金红绸沙发上和你聊一下午十六世纪西方文艺复兴中的古典主义,也可以午夜陪着你在喧嚣的酒吧里疯狂扭动身躯。明艳照人,贤良淑德却又充满野性,这是所有男人梦想中最完美的女人。

但是对于寻常的男人,潇月是连看也不愿意看一眼的,她的骨子里有一种与生俱来的贵族性格。但是为了那个人,她居然开始玩“幼稚低能”的网络游戏了。

“齐襄……”潇月两只白腻的小手握成了一对粉拳。

自从诗唯要求U军全体进驻英雄无敌OL开始,潇月就看了很多关于英雄无敌3的背景资料,包括了很多战略战术的文章。她发现这个网游不像她想象中那么索然无味,相反的,玩HOL是对人智力和反应的一种全面考量,如何用最少的兵力损失去博取最大的胜利,这是对人脑计算的极限挑战。即使是从来都自信满满的潇月,也为这个游戏中复杂的计算皱起了眉头。

如果说让潇月在英雄无敌3的九个种族里选择一个符合自己性格的种族,那么非地狱族莫属了。也许是因为在她性格里真的有一种潜在的偏执与反叛吧。

一般界定起来地狱族并不是一个强力种族,它的2级进阶兵种玛各火球攻击可以算前期的亮点,但是对于新手们来说,如果战术执行的不对,火球不仅无法大范围的杀伤敌人,还可能会造成己方部队与敌人缠斗,害怕误伤而无法进攻的尴尬情况。潇月对于战斗并不在行,所以她干脆另辟溪径——寻找任务。

传说中网络游戏里打怪练级杀BOSS之类都没有做任务发达的快,经常有一个NB的隐藏任务改变玩家命运的事情发生,尤其在HOL这样的游戏里,潇月通过研究发现策略类网络游戏里任务获得的奖励往往更胜单人类的十倍。

不过在测试阶段涌进HOL中的人都不可能是傻子,有些进入HOL中成员比较多的游戏工作室甚至把自己所在的这座系统主城:深渊城的地皮都翻过来了。不过乐正同学却听说了一个人人都知道却做不完的任务。

“麻烦你把这封信送到恶鬼城的酒保路曼那去。”这就是被深渊城所有人称为“无尽折磨”的恐怖任务的开端。

所有的游戏里都会有这样简单的可重复任务存在,在HOL中也不例外。当很多新人开开心心的接到这个任务时,他们没有注意到很多老玩家正用怜悯的眼神看着他们。事实上当玩家把任务信件送到酒保路曼那里的时候,噩梦就开始了。路曼会要求你把一瓶酒送到毁灭城的酒保斯内罗那去,斯内罗会要求你把一件铠甲送到毒角城的酒保柯图那去,而柯图又会要求你……总之这是一个无穷无尽的任务,曾经有不止一个游戏工作室派出专门的人员做这个任务,坚持了最长时间的人从游戏开服做到了现在,这个任务仍然没有尽头。

而且恐怖的是这个任务从第十环开始,居然开始从玩家那里索要宝物、部队甚至是属性点了。开什么玩笑?你知道宝物这种现阶段在HOL世界人均拥有不足五分之一的东西有多珍贵吗?但是真就有工作室下了血本,送出了七八个宝物,赔上了近100000军力的部队,还完全牺牲了五个成员的属性点,但是当任务开始索要三级以上的宝物、六级以上的部队和玩家技能的时候,这个游戏室完全崩溃了。曾经有人预言,这个任务最后贡献了神器才能结束,不过更多的人相信,这个任务根本就没有尽头,这个任务完全就是系统设的一个圈套。很多玩家投诉到TOIT公司,但是得到的答复只有一个:“这是主脑在正常逻辑下设定的任务。”

潇月手里攥着那封让无数人捶胸顿足的信,她首先想到的是,这个任务是不是需要隐藏职业才能触发深层本质,那样做为一个普通地狱族异教徒的她就只能放弃这个任务了。但是从任何普通玩家都可以接到这个任务的情况来看,这完全不可能是一个专门为隐藏职业准备的任务,否则主脑大可让发布任务的NPC不理会普通玩家。

那么首先肯定了,这是一个所有人都可以接到的任务,但是很明显它的意义绝不在于把玩家陷于无穷无尽的要求之中。通常设定一个复杂和困难的任务流程目的是考验玩家的毅力,但是还有一种目的很多人想不到:掩饰某个事件。

事件触发者是要求送信的深渊城酒保,而之后每一个被要求送物品的目标NPC皆是某一城市的酒保。为什么一定是酒保?虽然在HOL中的NPC不像很多游戏那样满街都是,但是也绝不在少数,主脑安排了大量的NPC城市居民,送物品的任务完全可以在他们之间展开。

还有一个问题是为什么到任务做了一段时间之后,任务触发者开始要求玩家的宝物、部队和属性了?这是非常不合理的现象,除非……他们在用这些积蓄力量?

现在把所有的事情串联起来,有一个很明显却最容易被人们所忽略的推断出现了:“所有帕诺莱大陆地狱族领地内主城的酒保,都隶属于同一个组织,而这个组织正透过这些酒保传递一个信息,送物品就是一种暗号。在十座系统主城信息传递完成了之后,酒保就开始向蒙在鼓里的玩家们索要组织所需要的物品……

潇月认为这个推断成真的可能性占到了九成,那么自己所处的深渊城,必然是这个组织的基地,至少也是基地之一,所以信息才会从这里发出,所有接到这个任务的玩家从一开始就错了,他们采用了一种网络游戏中的惯性思维去做任务,而没有认真的推断整个事情的前因后果,但是在HOL中聪明的玩家这么多,相信再过不久就一定会有人发现其中的端倪了,所以自己必须要抓紧时间去调查出这个任务背后的秘密。

检查过手中无法开启的信件,唯一的线索就只剩下了深渊城的酒保鲍文。在HOL中无论是消耗游戏时间还是现实时间,NPC的变化都不明显,不过潇月相信这个NPC一定会有什么与众不同的地方。

坐在酒馆一张桉木打造的粗糙桌子旁,打发走几个登徒浪子之后,潇月持续半小时的观察没有取得任何效果,那个酒保根本没有任何变化。潇月一咬牙,做出了一个疯狂的举动:她连续跃过了五个游戏天,直接把游戏时间跳转到了这一周的第七天。游戏的前期只要是稍微有理性的玩家就懂得,每一天对于游戏人物都有着重要的意义,除了像潇月这样笃定NPC酒保有问题的玩家,任谁也不可能如此浪费自己的游戏时间。

“四十分钟内连续观察酒保鲍文六个游戏天,玩家红袖擅舞激发出隐藏事件:酒保的异动。”系统提示如愿以偿的响起了!没想到如此疯狂的举动真的应证了主脑设定的变态触发条件!

“进入独立事件空间。”独立时间空间是主脑为进行特殊任务的玩家所设置的,在这个空间中其他任何玩家都无法进入,整个空间中的NPC也会偏离外面世界的活动状态,按任务的需要去演绎事件。相当于和外部世界平行,却发生着不同情况的另一个世界,还有一个通俗的叫法:副本。

潇月抬起头的时候突然发现:酒保鲍文消失了,而酒馆那扇平时紧锁着的后门,此刻虚掩着。

穿过一条狭窄的暗巷,一扇低矮的黑色木门出现在眼前。潇月深呼吸了一下,手握上了因为磨损而失去光泽的黄铜把手。

“密道入口触发,种族要求:地狱族。满足要求。”提示音刚过,潇月已经推门走进了屋中。这里似乎是酒馆的储藏室,靠近里墙的地面上,四四方方的窖口处搭着一个梯子。

拾梯而下,这里果然不是一个酒窖。黄青石所砌成的冰冷墙面中间,被火把微弱光亮照射出一条前进的甬道。

甬道的尽头依然是一道门,只是这道门却是高大的玄铁门。门缝之中透出一丝骇人的红色,像不断跃动的火苗一样跳耀着。两个人的对话声从门后传来,潇月轻轻的把耳朵贴在门上,想要尽量不弄出声音听清楚谈话的内容。

系统似乎并没有刻意为难玩家,听到谈话内容的潇月,眼睛越瞪越大。

静默的甬道中,只有红袖擅舞越来越急促的呼吸声。谈话结束,空旷中突兀的系统声出现在耳边:“地狱族,种族史诗事件触发。”

(好吧,我承认我喜欢看福尔摩斯探案全集,而且模仿得很蹩脚。)

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