1先知兽--由于能力特殊,几乎知道游戏内全部的物种、任务等一些相关知识,事业被视为六大灵兽之首,也就是我;在你们玩家达到2级时我就回到我来的地方!其他不懂到镇中心的问事处去问。
2探知兽--冰雪族的一种,可以探知NPC、矿产、物品和其他玩家的等级、能力、特技等的能力,所以被排在地二位。
3不死火鸟--为一个种族,其努力就是在烈火中重生,成年体就是传说中的凤凰,幼体是必方,与冰雪族是天敌。
4麒麟兽--为龙族的一个分支,被称为吉祥之兽。
5九尾雪狐--传说雪狐族得到了一本仙书,族长修炼出九条尾巴,每条尾巴一条命,至今也没有看到其面貌。
6紫金闪电貂--是闪电的一种,因为身为紫金色,初级速度极快,感觉就象紫金色的闪电而得名。
“凡得到6种之一,你在游戏中的地位就不一般了。但是要记住你的到成年的兽体,处学会驾驭可以乘骑外,就没有马上好处了,一个月以下的幼体,你饲养一段时间以后就可以发挥作用了。
有走到桌子前,拿起一本破书给小宇“这是你的〈万能属性册〉第一页为个人属性、第二页为职业属性、第三页为特殊属性。”
小宇很认真的听也很认真的问了一句“啥叫属性?”
先知兽在次晕倒@@@@@
小宇上前扶住先知兽“你别晕呐!讲完了你在晕。”
在小宇的搀扶下先知兽:“属性是角色的各种能力,个人属性分
〈经验——目前所拥有的经验点数,人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参加,则所有经验点数是依谁打谁得、不打不得来分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即提升能力所用,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼。>
<生命——人物的生命值,在万能属性册见到两个数字,例如250 99,前面的数字代表目前人物的生命状态,后面的代表此人在这个等级的最大生命值。您会看见数字有颜色的变化,当前面的数字,即目前的生命值出现红色时,代表此人在受伤的状态,粉红色是轻微受伤,红色越深代表受伤越重,此时生命值也会比较低,这种状况的人物如果正在战斗中攻击能力会下降,防御力也会减弱,所以您要赶快医疗。当后面的数字,即最大生命值出现绿色时,表示人物目前正在中毒当中,如果您看见生命栏中的两个数字又有红、又有绿时,那就是说人物又受伤又中毒了,如果在战斗中您不医疗或以丹药治疗,生命值就会稍稍降个几点。="">
<内力——内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的,是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。最高值为999。>
<攻击力——如果有配备武器,会增加攻击力;如果已到达最高值,又持有特殊的武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力数值达到最高就不会在变,不会因为一直的修炼而增加。>
<防御力——如果有配备防具,会增加防御力;如果已到达最高值,又持有特殊的防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力数值达到最高就不会在变,不会因为修炼而增加。>
<力量——力量是携带物品的多少,如打铁、种地都可以增加。最高值为999。>
<体力——随时在减少达到0时就不可以走动。体力是随着力量增加而增加的。最高值为999。>
<智力——决定技力,从事商业工作和技术工作可提高。在军队里也有很大的作用。>
<悟性——由出生决定,以后从书中或特殊装备加取.>
<技力——由智力决定上限,影响战场上计谋的使用次数。>
<魔力——使用魔法和巫术技能的使用次数。>
<轻功——轻功代表战斗时移动的速度,走路时的快慢;轻功高的人在战斗中跑的快可以闪避攻击。>
<医疗——医疗能力代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能力就会失效。><><><><><><><><声望——战斗胜利可提高,战败会降低;影响官爵的获得和征兵;影响商会和镖局的信誉度。>
<战功(经验)——决定将军位或衙门、镖局、商会、村庄的职位。>
<职称级别——由战功决定,决定最大带兵数或衙门、镖局、商会、村庄的人数。>
〈最大带兵数:由将职称级别决定。〉
第二页职业属性是代表职业的级别和职能。有江湖人士、铁匠、采矿工、木匠、裁缝、猎人、厨师、农夫、药师、驯兽师、巫师、商人和盗贼、强盗、镖师等都为平民职称。
士兵一系请看《武将官阶及统兵数列表》
官府一系村长——要有自己的村庄才可以转职为村长。——知县(镇)——要有自己的8个村庄才可以转职为知县。——太守(城)——要有自己的8个县俯才可以转职为太守。
第三特殊属性,是个人的一些特殊能力和特殊职业。”(小宇是明白了,不知道大家呢?)
;</职称级别——由战功决定,决定最大带兵数或衙门、镖局、商会、村庄的人数。></战功(经验)——决定将军位或衙门、镖局、商会、村庄的职位。></声望——战斗胜利可提高,战败会降低;影响官爵的获得和征兵;影响商会和镖局的信誉度。></医疗——医疗能力代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能力就会失效。></轻功——轻功代表战斗时移动的速度,走路时的快慢;轻功高的人在战斗中跑的快可以闪避攻击。></魔力——使用魔法和巫术技能的使用次数。></技力——由智力决定上限,影响战场上计谋的使用次数。></悟性——由出生决定,以后从书中或特殊装备加取.></智力——决定技力,从事商业工作和技术工作可提高。在军队里也有很大的作用。></体力——随时在减少达到0时就不可以走动。体力是随着力量增加而增加的。最高值为999。></力量——力量是携带物品的多少,如打铁、种地都可以增加。最高值为999。></防御力——如果有配备防具,会增加防御力;如果已到达最高值,又持有特殊的防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力数值达到最高就不会在变,不会因为修炼而增加。></攻击力——如果有配备武器,会增加攻击力;如果已到达最高值,又持有特殊的武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力数值达到最高就不会在变,不会因为一直的修炼而增加。></内力——内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的,是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。最高值为999。></生命——人物的生命值,在万能属性册见到两个数字,例如250></中华傲世录>
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