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章六(1 / 1)

 刷小怪的过程比较枯燥乏味,由于是越级挑战而且还是精英副本作为小队长的我当仁不让的担当了吸引火力的重任,我奔跑在小怪们的栖息营地四周不断的骚扰小怪,同时也造成了大量的伤害以及可以被触发的二段伤害。

几个战士和骑士开启了咆哮状态也一个个的冲入了小怪群中。咆哮状态下自身周围附近30码内的小怪优先攻击自己并且降低10%的所受到的伤害,是MT的神技之一。

左劈右砍,将一个个身高不足自身一半的约德尔卫兵砍飞、击退、眩晕。

虽然我们小队的等级上有劣势但是相对比起来,攻击力还算不弱,刷怪能力由于配队了大部分都是法师射手这样的职业来说,进度飞速。

几个战士和骑士之间的配合也比较默契,看到队友的血被砍到一半之后便相互交替分担伤害好让队伍中的辅助型队友治疗。

小刀的职业是狂战士,职业特点是靠攻击时汲取怒气值来提升自己的攻击力和速度,并且可以通过血量减少的比例来大幅度增加自己的战斗力,所以他挥舞着职业大刀在怪物群中释放了一发旋风斩,让大量的小怪仇恨以及火力吸引在他的身上,可以为队友争取到时间安全输出。

很快的我们将这个营地大部分小怪的血量都打到75%以下,十几只被重点照顾的小怪则只剩下不到25%的血量纷纷开启了狂暴状态。

轮回游戏中的怪物们有一个特点:

在血量被攻击达到总血量的70%、50%、30%、5%的时候怪物属性都会有变化。70%时变化不大,50%、30%之后攻击力、血量得到短时间内加强,防御力和回避等属性小幅度削弱。在5%的时候将会获得狂暴加成。

即所有属性提升50%-200%不等,但是只有精英怪以上的首领级的bo才拥有这一特权。

目前狂暴状态下的十几只小怪的攻击力惊人,很快就将几个皮糙肉厚的战士MT打的血量大幅度下降,让几个验不足的辅助顿时手脚大乱一时间加血技能的闪光此起彼伏,场面顿时间凶险无比。

还好这一情况发生的时间不算太长,小刀开启了自身职业四转特有的轮回斩,将自身化为一道刀光不断移动旋转对触碰到的地方目标造成大量物理伤害并附加【碎甲】减护甲效果。

这一招放出顿时其他几个MT的压力轻了不少,但是小刀的压力可就大了,血量在不到10秒的时间内被狂暴丧失理智的小怪打空,队友的加血对他犹如坐过山车一样的血量造成的作用简直就是杯水车薪。

“小刀小心点,你不可以死的!其他MT快到他周围帮他分担仇恨!”我没想到小刀的技能能造成这么大的吸引仇恨效果,看着小刀周围堆满了小怪,小刀整个人都被快被‘埋’了起来。

“我还有职业大招无尽怒火可以再抗十秒钟,抱歉啊晨哥,光顾着砍怪爽了,没有注意到仇恨这里的问题,嘿嘿。”小刀内疚的声音通过队伍频道传到我的耳朵里。

“这个时候不是计较这些的时候了,副本里死一次就要掉25%的验,相当于是你一周的努力刷怪的成果。”我是不会轻易接受队友死亡的性格,尤其是在我的面前发生……

“日炎耀斑!”我嘴里轻吐这四个字,手中的弓箭化为了一股极其耀眼的光芒,接着汇聚成一团可以看得见的实质性物体。

“破!”我大喝一声,完成了对技能的蓄力后便向着小刀周围的怪物群当中释放了出来。

【日炎耀斑】:曙光射手150级四转职业大招,通过蓄力将手中的弓箭化为体吸收周围的太阳光芒,最终汇聚在一起释放,将造成20*20码内有效半径伤害,伤害造成于自身混合攻击力*2。5的魔法伤害。越靠近中心伤害越高并且造成眩晕效果。最高不超过4。0的魔法伤害。

顿时小刀周围的怪物们都被我眩晕到,血量顿时大减。

小刀此时的10秒无敌效果也结束,也不见他有任何慌张手里扬起大刀队周围的小怪又是一记旋风斩,收掉了被我的大招打掉10%左右血量的小怪物们从中成功的逃脱出来,并由附近的战士m们重新承担了仇恨值。自己释放了一个嗜血杀戮消耗掉了刚刚在战斗中所汲取的所有怒气值来按百分比恢复自身的血量,顿时一下便拉起了30%左右的生命值。

看到打的差不多了,bo也快回来了,我几个点射将几个残血的小怪一一收割后便招呼队友们撤退。

远处的盾卫成功的拖延住了bo的时间而且还延长了不止20秒不可谓不是一份成绩。

而这一切都是一个叫【万夫莫开】的盾卫队友的功劳,由于我上线的时间并不算太多,所以对这个附近的公会玩家的了解还不太深,小刀告诉我鲜血边塞是在这个区域内最近刚收的玩家,实力不俗,之前一直是独来独往一个人,自从合众会包场这一区域内的副本后曾对我们包场的行径很不满意,最后被小辰教训了一番后才服气,后来改变了想法加入了咱们公会。

我点了点头,向着远处看去。

万夫莫开外表像是一个中年人大叔的样子,满脸胡茬也不知道是本身就有的还是创建角色时候yy捏出来的,不过外表看上去应该是属于那种粗犷类型的蛮力大汉,浑身的肌肉饱满结实,手里提着一把有一人身高的铁质长盾,但是丝毫看不出他有多劲的表现,想来也是力量属性还不错。

我感慨了一下,接着指挥斥候队友做再来一次的准备。

斥候休息片刻后便出发了,重复了刚才的一些步骤,大体上没出什么差错,这次bo还是比较乖的没有放大范围的技能,只是不痛不痒的释放一些弹道速度一般的非指向性技能,根本击不中身手敏捷的斥候们的身影。

一路看似险象环生但确是有惊无险,很快的就将bo引到了盾卫身前。

接着我们这些输出便开始打小怪,由于少了几十只小怪MT的压力顿时大减,我们便可以多输出一些时间。

bo在来回的路上耽搁最少五分钟的世界再加上盾卫可以拖住小一分钟的时间,所以六分钟的时间是足够我们这些输出搞出一些事情的。

再bo快回来的时候我们便立刻撤离了现场,又留下十几二十只约德尔护卫军小怪的尸体。气的约德尔王火冒三丈,一个个大范围法术毫无准头的四处乱丢,根本伤害不到早已脱离仇恨范围的我们小队一行人。

待到约德尔王的怒气平息之后斥候们便再一次的出发了如此这般三两次。

约德尔王身边就只剩下他光秃秃的一个光杆儿司令,此时的约德尔王的神情也有些低落,它那不算高的AI智商也意料到了他的下次,虽然它在无数年月之前就死了化为一个亡灵生物,但是当死亡再一次来临它的心中还是充满了对于生的渴望。当然这一切只是我看着他孤独的身影心中默念的。

在我们小队全员都恢复为最佳状态之后,我一声令下,战士骑士便发动了冲锋,虽然只有五六个人但是声势也不错,成功的将bo的注意力吸引,几个人在我的安排下且战且退,将bo引到了我所说的祭坛bug点。

这个bug点是一个国外一个职业为暗夜审判射手的玩家偶然发现的,后来制作过一期视频,所以高端玩家或者钻研游戏视频的战术师都对此不陌生,但是这个bug点相当考验玩家的反应能力。

这个废旧的祭坛的阶梯的宽度相对很窄,只能容纳两个正常身高的人类玩家通过。

那是三年前,当时那个暗夜审判射手玩家是在跟队开荒副本时由于不了解bo的某个习性,会随机对造成伤害值最高的玩家之间产生固定仇恨值,导致被bo死追至此,虽然身后的队友全力输出也无法再动摇bo的仇恨一丝一毫。无奈之下,他向着祭坛上跑去,到了最高点射完一波附带审判印记之箭后便从bo贴身之后向祭坛下跑去。结果发现bo这时候扭身时动作会有不流畅反应,身躯会停滞1~2秒时间,这个时间足够这名玩家拉开一定的安全距离。等到bo追下来的时候便释放可以造成眩晕的恶魔审判,接着再向祭坛上方跑去。由于祭坛的阶梯旁有加固的石阻碍bo,导致bo只有不断的追击这名玩家。

这名玩家就靠这样简单的方式活活放风筝把bo玩死,不过这对玩家的操作水平有很大的考验,在阶梯上时可以躲避的环境变小,躲避bo的攻击和法术更加困难,一般玩家在bo刚上阶梯时就被bo攻击到,以射手孱弱的身躯是阻挡不了bo的超高伤害的。

所以即使有这个Bug,也很少有低端玩家会应用的如同这名外国玩家一样顺畅,而高端玩家在知道这个副本的秘诀之后也不屑回头再打了,因为那时候顶尖玩家的等级已普遍超过这个副本等级太多。

正好便宜了我们。

我的眩晕技能比那名暗夜审判猎手的眩晕技能好太多,所以面对bo的压力应该不如他,而且此时队伍里也有比较强力的万夫莫开这样的玩家给我掠阵,所以我不得不信心爆棚。

只要自己的操作不要失误就好了,我心里如是想着。

《网游之家有超级大神》

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