第二章女祭司(THEHIGHPRIESTESS)02
~巨剑如龙疾如风
~鬼姬如玉气如虹
鲜艳的色彩、是我们视觉细胞所能够传递的第一印象。
不论在真实的世界之中或者是在这个世界,似乎都是如此的。
当我眼角注意到那一抹如血嫣红之后、我才注意到一柄大的不像话的巨剑就从我左身边不到一寸闪过,硬生生的轰在降魔杵上,硬是将对方荡了开来。
我右边的地上响起了轰然巨音,降魔杵击中了砖道,飞溅的红砖如同暴一般打落在我的身上!
痛啊!
不过比起直接被那无边巨力直接轰上,我已经可以算是异常幸运了。
好不容易稳住身型,我目光迎向了操纵那柄巨剑救了我一命的主人。
首先映入眼中的,是看来是在战斗前一刻才释开的赤红色的长斗篷。
宛如蝙蝠的有膜翅膀一样,厚重的赤斗篷随着风向后飘散着,重重的落在破碎的红砖地上,再次激起了一阵烟尘。
这正是我刚刚映入眼中的第一眼红光的由来吧。
好家伙!真重的斗篷啊!至少也有二三十公斤吧?
听说有人会和现实世界一样增加身上衣物饰品的重量来锻炼自己的能力。
这有没有效用?
答案众说纷纭……我个人是倾向于相信没有太大作用的。
至少在升级的时候这并不会多增加一点肌力点数,可是从另外一个角度来说、要说有用也是有一定效用的。
就和人如果一直维持着闭眼的型态进入暗房之中不会一下子因为光线的变化而丧失视力一样,平常在身上维持一定的重量等到战斗的时候、拔出原来在乾坤袋内不占重量的重剑就不会显得那么突兀,那么不习惯。
这样、就不会在战斗一开始爆发的时候就出什么不必要的意外或者是损失了。
虽然只是一点小小的差别,但在这个世界光这一点就可以判断来人的内行程度。
不过对我这个从来没拿过重型武器的人来说,这似乎有点多余……。
不过当我看到现在正在半空中舞出致命风暴的那超级夸张的巨剑,我相信这绝对是有所必要的。
不过、这还是真的有够夸张的巨剑啊!
到底有多长呢?坦白说、这么快速的舞动下我根本搞不清楚……但是我很肯定超过了一个正常人的身高。
与其说是剑、到不如说是一个硕大无朋的大铁块还比较精确。
在中古时代、这种兵器被称作为斩马刀,是用来对付骑兵,连人带马一并斩杀的……应该这么说……幻想兵器。
废话!
别说那种巨剑啦,就连我手中这柄正常大小的黑剑,如果在现实世界中我恐怕也无法挥舞。
那些幻想或者是卡通漫画的作者到底有没有考虑过铁的质量问题啊?
当然、这里不是现实世界。
人体承受重量的能力来自于设定的肌力数值……而这还可以随着升级而提升,或者临时以内力加以加强。
可是就算如此,眼前的景象还是让我差点张大了嘴巴说不出话来。
这种等级的斩马巨剑,就算是在这个世界之中我也没有见过几次。
而且会拥有这类巨型武器的、多半都是气宗那些擅长群斗的名门大派。
很简单、他们可以让前卫用内力暂时加强肌力数值,以这种大型武器作前锋形成阵型。
反正累了、内力空了再换人、车轮战玩死怪物!
不过、婆娑昆仑这么大、人这么多,我从来没有看过第二个人能够和眼前这个人一样、如此灵活……恐怕没有使用内力加强数值、就直接可以挥舞这么巨型兵器的。
会挥舞这种不切实际的兵器进行实战的、在我的印象中只有一个人。
剑舞之女祭司~~鬼姬兰达!
没有错!
就是她!
从人魔交战的剑光烟尘中,我终于看到了那少女的风采。
她的肌肤是那么的白皙透明,简直就像是一个一碰就碎的陶瓷娃娃一样。
赤红的缎带在额头上绑住了那一头有如黑云般随风飘扬的长发,向后下垂迎风飘荡宛如两道红色的奔流。
在那白皙的细颈底下、是一件剪裁繁复有着复杂纹饰却紧贴身躯,随之起伏的纯白绸质长衫。
那长衫在少女身上仅伸展到膝盖上方,露出了健美的肌肤直到被黑色的长马靴遮盖。
两双长马靴上各露出了一把镶有宝石的匕首剑柄,而她的腰上另外还别上了一把匕首。
她那长衫一路紧扣到她的喉咙间、以一枚赤红色的宝石作为扣饰,却任由双臂自肩膀以下裸露在外。
而她的左右手臂上则各有六七枚刻着篆文的金色臂轮……是一种女性专用的防御道具,在这个世界中的防御能力设定并不比我身上这款流云甲来的弱。
巨大无朋的斩马刀底下的人影是那么纤细矮小,以至于让人产生了一种幻觉。
不是人在挥动着武器,是武器带着人在跑。
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兰达。
原本不应该叫做鬼姬,而应该被称为鬼女兰达才对。
毕竟这个名称是来自于东南亚答里岛神话中的鬼女名称。
在答里岛的神话中,这个蓬首垢面、有着尖锐指甲的鬼女有着强大无匹的魔力、象征从天地混沌初开便开始的恶与浑沌,是阴暗与回归浑沌的破坏阴性象征,和象征创造与善、秩序的阳之神兽~~巴龙是相对极的存在。
答里岛的神话与众不同的地方便在于没有向其他地方一样奖善惩恶,善良一定成功或者邪恶一定失败。
而是清浊兼并的承认善与恶、创造与破坏、秩序与浑沌的永恒对立。
兰达和巴龙、既是互不相让的仇敌,同样也是脣齿相依的对极体。
没有创造、哪来的破坏?
欠缺了浑沌、哪能突显秩序?
这也是我比较喜欢的神话故事之一。
至于我为什么会知道这么多有关于一个小岛上的神话故事呢?
理由可不是我多有学问或者多好学,学校不可能会去教这些阿撒不鲁有的没的怪知识。
事实上,在电玩圈……,特别是RPG电玩的圈子,这个神话算是几个基本常识之一。
理由很简单、自从很早很早期某些以神话故事为背景的游戏将这套神话纳入其中后,这对创造和破坏的双生子几乎就被纳入后来RPG的固定班底之中。
你只要有玩RPG的习惯,几乎是不太可能不知道这段故事。
以现在这个世界文化混杂到让人叹息的程度,我敢打包票,在这婆娑昆仑之内一定会有鬼女兰达这只怪兽,只是还没遇到不知道躲在哪里罢了。
而这至高无上的破坏女神的名称、便叫做兰达(Rangda),也就是我眼前正在上演破坏风暴的少女的登入名称。
也就因为如此,这个少女的名号即使在这三万五千人的婆娑昆仑之中也是有名到几乎无人不知、无人不晓的。
不过这个绰号到不是一开始就出现的。
本来在InfinityBdeWorld之中,女性玩家并不算太少。
桃源乡集团似乎是为了拓展女性市场而增加了女性玩家的中签比率,不过在这种刀光剑影的世界中,毕竟男性还是占了大多数………大约接近七成左右。
在这样男多女少的环境中,女人本来先天上就比较引人注目。
而标榜游戏人物造形和原来人物尽可能相似……应该说是严重美化后的版本,至少皮肤上的坑坑洞洞在这个世界都是绝对看不到的……,所以很多人的外型,老实说并不怎么样。
可是就算如此,这个鬼女还真少数派……
‘行如芍药、坐如牡丹、立如百合’……。
只要她不开口的话,一切都很完美。
这句话的意思也就是说只要一开口,显露本性那一切都毁了!
不过比起开口,真正破坏这个美少女形象的当然是她的战斗方式。
高级的女性玩家数目并不多,而高级而又美丽的女性玩家数目更是有限。
可再怎么说我们也没有想到这个鬼女发起飙来会是这个德行。
当我们有幸目睹这个少女的战斗方式脸上黑线无限延伸、暴汗如瀑满地爬之后,鬼女兰达的封号顿时不禁而走,大名瞬间轰传全婆娑昆仑。
毕竟没有几个人在看到那巨剑飞舞、将一只一只可怜……比较级的啦,和那个鬼女比起来、连阿修罗神王搞不好都显得可怜……的怪兽一剑粉碎或者直接扫上天去的场面,恐怕没有几个人可以不会张目结舌,口吐白沫的。
不过后来可能是多少受过这个破坏女神的恶势力压迫吧?
不知道是怎么样改变的,总而言之鬼女的称号变成了鬼姬……私底下怎么叫那是另一回事情啦。
不过对我来说、都是一样。
都是让我头痛不已想要退避三舍,永远别看到的头痛人物。
可至少在现在这个时候,我是很感激她的。
只要她不开口的话………。
“笨蛋矮冬瓜!你是吓到呆了是不是?还不赶快逃!”
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