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魔法(1 / 2)

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契约:

契约分有三种心灵契约、精神契约和主从契约。

订立了心灵契约的人,将获得魔兽或精灵全部的能力甚至能超过对方原本的能力。这时人类与魔兽或精灵彼此将生死相随再也不能分开,人类不但能力最大限度的提高了,而且生命也因此延长了很多。但是魔兽或精灵却因为这样,生命大幅度的减少,当契约人死去的时候,魔兽或精灵也将死去。能与魔兽或精灵订立心灵契约的人必须获得对方心灵的认同,在彼此完全信任并开放自身的情况下方能订立心灵契约。

精神契约,则是订立了精神契约后,人类能获得魔兽或精灵的五成到八成的能力,也有一些超过八成,这要看人与魔兽或精灵在精神上是否有很好的契合。与人类订立了精神契约,对魔兽或精灵来说并没有太大的影响,当契约人死去的时候,精神契约则自动解除,这时候精灵就可以自己离开,恢复成自由的精灵继续生活。心灵契约和精神契约都是在完全平等的状态下,由人类与精灵共同订立的契约,契约订立后,精灵附着在契约人身上,并且仍然拥有自身的意识。

主从契约则是完全不平等的契约,那是人类为了获得更高的能力而发展出来的一种契约方式。主从契约利用了魔兽或精灵的弱点,在魔兽或精灵虚弱的时候,人类强加在魔兽或精灵身上的契约。主从契约可以让人类获得魔兽或精灵八成以上的能力,但是被强加了主从契约的魔兽或精灵,将失去自身的意识,完全成为契约人的奴仆。除非契约人死去,否则主从契约将不会解除,而且即使是契约人死去,被强加了主从契约的魔兽或精灵也只有一半的希望能够恢复自身的意识,并且会付出损失一半的生命的代价,而无法恢复自身意识的魔兽或精灵将会死去。

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召唤:是四大类中消耗精神力最少的一类。人们开始对熟知的飞禽异兽加以驯化,使之成为听命于自己的驯化兽。而一旦得到属于自己强大的驯化兽。。召唤的效果取决于驯化兽的能力,涵盖了所有的元素,并且由于一些驯化兽会使用光明系,所以召唤也包括了光明系在内。

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火系

火焰术:基本,点火专用技术,相当于打火机。

火焰强化:辅助,加持到兵刃之上的增加一定的火焰伤害能力。

火球:初级,最基本的火系攻击,发出高温的火球攻击敌人,如果使用者精神力量强大的话火球的威力也会随之增加。

地狱火:初级,在地面上召唤出一片火焰。

连珠火球:中级,“火焰球”的进化型,即火球的连番集射,覆盖范围较广。

炎鞭:中级,在手中形成一条由火焰构成的长鞭,多为战士使用。

火墙术:中级,形成大范围的火焰墙壁来阻挡或焚烧敌人。

守护火盾:中级,在身边形成由火焰构成的盾牌来进行防御,能对与之直接接触的敌人造成火焰伤害,缺点是防御力较弱,不适合用来防御敌人的攻击(水系攻击除外)。

烈焰柱:中级,在对方脚下形成具有强大破坏力的高温炎柱,威力极强,不过攻击范围狭小。

火蛇守护:中级,召唤出一只多头火蛇在原地攻击。

火蛇之舞:高级,发出多条由火焰形成的火蛇,具有自行追踪敌人的能力,亦可同时攻击多个目标,多用来对付高级战士。

不死鸟之召唤:高级,将火焰凝成火鸟的形态放出,超高温的火焰能在瞬间融化钢铁,不过攻击范围不是很大。

炽炎火环:高级,在施法者身边形成高速扩张的火炎之环,威力随着扩张的距离减少,多用于近身防御或以寡击众。

流星火雨:高级,召唤大群的火焰陨石从天而降攻击敌人,范围极广,威力由施法者的精神力量强度来决定,缺点是过于损耗精神力量而且容易伤害到自己人。

爆炎障壁:高级,“炽炎火环”的进化型,形成大范围的高温火焰结界使敌人无法进入或受到伤害,对攻击的防御力较差(水系除外)。

燎原焚城:终极,同时召唤至阳的九天之火与至阴的九地之火,当这两种火焰相接触后就会产生出巨大的破坏力,能在瞬间摧毁一座城市。

凤凰幻化:终极,在施法者身躯周围幻化出美丽的火凤凰,与施法者一起行动,威力绝强,能在瞬间汽化任何物质。

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水系

水愈术:辅助,能自行治疗受加持者身上的创伤。

悬浮:辅助,使受术者能浮在水中不沉。

水雾术:初级,产生出大量的雾气。

涡流:初级,在水中产生出小漩涡,没有破坏力,一般为初级是练习

力时使用。

冰冻术:初级,将对方冻住。

冰盾:初级,在空气中产生出坚固的盾形冰块,防御力虽然不是很强但需要精神力量极少而且几乎不需要准备时间,多为师在受到突然的近身袭击时使用。

冰箭:初级,产生出锋利的冰之箭射击敌人,威力不强

刹那芳华:中级,在刹那间产生出冻气,攻击力极弱,一般都用于战场上的尸体防腐。

灵波敛光:中级,治疗效果虽然不是很强。

霜之新星:中级,以自己为中心创造一道扩展的冰环,伤害并减慢敌人。

冰矛:中级,发射一把坚硬的冰矛杀伤敌人。

深蓝之抚慰:高级,能在瞬间治疗创伤并使残断的肢体再生

怒海暴龙卷:高级,“涡流”的进化型,能在深海中形成巨大的漩涡,瞬间击毁船只。

冰风球:高级,创造一个冰球,向四周发射繁多的杀伤力巨大的冰箭来蹂躏敌人。

冰风暴:高级,在一定范围内召唤大量厚重的冰块打击敌人。

生命奇迹:终极,能使生命重生,任何创伤都能在瞬间治愈。

绝对零度:终极,在施法者周围形成一个达至“绝对零度”低温的空间,空间内的任何物质都将被分解成最原始的粒子。

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风系

极速:辅助,使受加持者的速度大幅度增加。

精准:辅助,弓箭手专用,能锁定瞄准的对象。

飞翔术:初级,使受加持者能在空中飞翔,速度由施术者的精神力量强度决定。

风刃:初级,形成锋利的风之刃,缺点是威力不强,一般很难击破比较坚固的铠甲。

减速术:初级,改变空气阻力使对方行动缓慢。

加速术:初级,改变空气阻力是自己行动加快。

乱风刃:中级,形成多个锋利的风之刃,能同时大规模使用杀伤大量的敌人,缺点是威力不强,一般很难击破比较坚固的铠甲。

风缚术:中级,利用风压阻止对方行动。

守护风盾:中级,小型的防御结界。

探知之风:中级,能察探施术者周围数里之内的情况,范围大小由施术者的精神精神力量强度决定。

龙卷风:中级,在对方身边形成龙卷风,将其卷到空中。

旋风龙卷壁:高级,“守护风盾”的进化型,大型的防御结界。

风刃翔乱舞:高级,“风刃”的进化型,在一瞬间发出大量的锋利风之刃并能在局部形成真空。

暴龙卷:高级,形成一股威力强大的龙卷风,也能转化成小型的风柱使用,但威力就会大受影响。

毁灭风暴:终极,产生出一股毁天灭地的大风暴,能破坏一切物体,而且攻击范围极广。

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土系

撼地术:辅助,引发地面震动,没有实质性的破坏力。

岩石皮肤:初级,以地元素粒子引动泥土、岩石等在身上形成坚固的铠甲,分为“岩石”、“玉石”、“钻石”三个等级,防御力极强,缺点是过于沉重,影响受加持者的速度。

飞石术:初级,控制石头攻击对方。

地缚术:初级,用泥土抓住对方的下肢阻止其行动。

尘爆术:中级,使土块飞离地面爆炸,杀伤敌人。

地裂术:中级,使大地裂开缝隙,吞噬敌人。

地突刺:中级,从地下伸出锋利的地刺,能在一瞬间攻击大量的敌人,缺点是的有效时间与损耗的精神力量成正比,而且不能对付跃起的敌人。

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