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向着食品合成机走过来的十二人中,为首之人就是一脸混混模样,脸上却略显凶悍,应该是主事之人,至于其身后的十一人也不差多少,只是没有了为首之人那眼中的一丝精明,显得有些愣头愣脑。
楚星云也不是十分的确定,只能附在十二人中的一人身上,先观察观察,看看情况,再作打算。
和书上所说的一样,一行十二人从机器之中取出了十天份的合成食品,看到这熟悉的一幕,楚星云也确定了这十二人就是自己要找的人,也就是中以主角黑刀为首的十二凶狼,庆幸自己来的及时,不然错过了这一次,就要等到十天后才能见到面了。
也不知道现在的剧情到了哪一步,虽然也如记忆中的那般,黑刀在回去的时候拿了两罐合成食品去了黑市,但却没有出现花钱买游戏设备的那一幕,不过这也让楚星云得知,现在的时间段应该是在剧情发生之前,但具体提前了多少,就只能等到黑刀有所动作了。
看着打闹的十二人,楚星云多番取舍之下,最终决定还是夺舍十二人中排行最小的那一位,越是靠前越是受到众人的关注,很容易让黑刀产生怀疑,而且是越早行动越好,让其余十一人能够逐渐适应,不至于由于突然的转变而心生警惕。
等到入夜时分,众人都熟睡之时,小亘带着楚星云瞬间没入老十二的识海之中,看着识海之中的脆弱的神魂,楚星云暗道了一声对不住,随即就让小亘将其打散。
做完了这些,之后的事情就很简单了,再看识海,那神魂早已消失不见,化为了精纯灵魂之力,被楚星云吸收炼化,就连成长缓慢的神魂强度也提升了一点,让楚星云觉得以后如果碰到生死大敌或是穷凶极恶之徒的时候,都不必手软,直接宰了,好处多多,有小亘的帮忙炼化,也不需要担心有什么杂质存在。
想着想着就跑出了正题,赶忙回神,老十二以往的一段段记忆凭空出现在神识之中,被楚星云吸收查看,下一刻,楚星云就将这具肉身打上了自己的印记,就连神魂也变成了老十二的模样,至于为什么这么做,日后自会用处。
就这般,楚星云以老十二的身份坐等而二十天,就算楚星云装得再怎么像,黑刀也或多或少的发现了楚星云的异状,但都让楚星云装傻充愣的蒙混了过去,没有引起太多的怀疑。
这天,与往常一样,前往聚集地领取食物归来的时候,**也是半路上独自离去,与往常不一样的是,这次黑刀在回来的时候,脸上明显有异,还催促众人将以前抢夺银行得到的钱给挖了出来,说是有大用。
除了楚星云,其余人皆骂骂咧咧的开始行动,谁都没注意,这时候的老十二的眼中精光一闪,“就要开始了么,终于等到这一天了啊!”带着几袋子挖出来的纸币,跟在黑刀的身后向着聚集地再次出发。
城外,看着黑刀手中一个拳头大小的游戏设备,众狼心里一阵哀嚎,那么多钱啊,能买多少合成食品啊,就买了这么一个玩意,不过在看到黑刀手中拿着的高级合成食品的时候,眼神一亮,口水直流,楚星云当然不能表现的太过特立独行,入乡随俗的装出一副呆傻的表情,被黑刀又是一顿怒骂。
回到家中,说是家,也不过是个洞穴而已,在黑刀的指挥下,十二人开始扩大原先的地洞,挖了足足三天,才弄出个足够大的地方,为了以防万一,除了必要的通风口之外,将洞穴堵了个严实。
看得差不多了,黑刀才从怀中取出了拳头大小的游戏设备,在地洞的中央轻轻地在设备上按了一下,随即分成了八个方块,一大七小,七手八脚的将这八个方块固定在四周,整个地洞都被围了个大半,又在最大的一个方块之上轻点了一下,射出了三道光芒连通其他的方块,受到这光芒照射,其余的方块也随即冒出光芒,八个方块组成了一个巨大的立方体。
黑刀二话不说,赤着身子就进入了其中,看着漂浮起来的身子,脸色有些激动,忙招呼其他人,在一阵喧闹之中,十二人都立于了立方体之中,浑身不着一物虽然有点挤但被游戏设备发出的牵引光线固定在不同方位,只能在原地挥动手脚,到也影响不到其他人。
黑刀稍微适应了一下,看着众人都已经准备就绪,大喊道:“游戏开始!”。
十二人瞬间感觉睡意来袭,楚星云神魂强大虽然清醒的时间久一点,但还是无法抵挡这股力量,当再次睁开眼时,就发现自己一群人竟然都漂浮在宇宙空间之中,除了黑刀和楚星云以外,其余十人纷纷打闹在一起,新奇不已,却没有什么害怕的神色,这也是神经大条的好处吧,对于未知的东西并没有惧意。
楚星云此时看着自己模拟出来的身体,满意地点了点头,楚星云也害怕这游戏太过高端,扫描的是自己的灵魂,早早做了准备,不然以楚星云本来的模样出现的话,就不知道该如何解释了,现在还不是离开黑刀这些人的时候。
待到新鲜感稍过,众人才注意到眼前的一颗水蓝色的星球,很是熟悉,不用说,这应该就是地球了,随着时间的推移,眼前的地球不断接近,在众人眼前不断放大,近到都能看见上面的建筑物之时才停了下来。
随后就跟寻常的网络游戏没多大差别,选择分配属性,只是多了一个伤痛度的设定,十二人包括楚星云都毫不犹豫的选择了百分之百的伤痛度,这伤痛度的设定算是游戏的一大特色,是影响整个游戏平衡的设定,伤痛度越高,经验、爆率等等各方面都有极大的变化。
算起来如果只有百分之一的伤痛度,那么不管你干什么,就只有百分之一的收获奖励,以此类推。
而在分配属性的时候,也有不同,如果是平均分配,五大属性就各为一点,如果手动分配,则只有三点可用,其余皆显示为零,但也有个好处,属性不为零是系统规则,如果为零,则默认是一,如果以后要加该属性,则会自动扣除一点来补上,对于初期的发展还是挺大的。
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