首先是补丁更新。
在过去的一个月里。
只发现了两个。
更妙的是。
其中一个还是开发者自己发现的,且无法修复。
……
「.在。
‘仙宫之下’的房规是不能撒谎。
但罗杰撒了谎。
他说‘我没听清楚’……
目前这句话已经被删掉。
正在追究写这句文案的临时工的责任」
……
「.在。
‘里程碑系统’出现了巨大且无法修复的(兑换称号点数未计算)
这导致‘捷足先登券’的出现和里程碑点数出现了冲突。
这里要跟大家说一声抱歉。
‘里程碑系统’是外包给一个自由职业者做的。
我们追查后发现。
发现他外包给了一个汉语言文学专业的大学生。
而那个大学生是网上随便抄的代码。
所以才会出现这种情况。
目前相关人员已经吃了诛杀令」
……
其次就是新地图。
实话实说吧。
本游戏的地图模块是外包给印度同行做的。
所以进度比较慢。
这一次更新的是塞拉河以南的区域地图。
我是图。
……
还有之前的第一幅地图。
我是图。
……
需要高清图请进群:(需全订)
……
南部墓野和其他区域的详细地图预计下月月中或月末上线。
目前有考虑在制作跑团地图。
但工作量有点大。
玩家们不要急。
歪瑞酷。
康明松。
……
打赏名单暂时没精力弄了。
我后台有个清单。
但是需要手工一个个回车处理。
工作量太大了。
只能说非常感谢大家的支持!
你们的每一个打赏其实我手机助手都会弹出来的。
那些我都很眼熟的。
真的非常感谢打赏。
……
最后是月度总结。
……
让我们回顾一下月的创作内容:
……
第卷「骨头税」的后半部分(~,合计.万字)
第卷「浮岛与魔潮」,(~,合计万字)
第卷「飞来横祸」,(~,合计.万字)
第卷「斧剑仙」,(~,合计.万字)
合计万字。
刚好每日。
……
不夸张的说。
节奏进度和我节奏纲上写的的一模一样。
上一章更完第卷结束。
下一章进入第卷的新剧情。
进度很完美。
……
而在结构方面。
我吸取了前卷的错误经验。
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