武器名脉冲手雷射程2*ST伤害5d10+100弹药-HC修正-
APS:4T:-B:-R:-
特殊-改造-
价值:400Min.ST:4W:1
说明Pulse手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。
武器名烟雾弹射程2*ST伤害6m半径烟雾弹药-HC修正-
APS:4T:-B:-R:-
特殊-改造-
价值:100Min.ST:4W:1
说明烟雾弹会造成范围内持续1d4+2回合的烟雾。烟雾里面的人AR降为2,命中-50;烟雾外面的人往里面攻击同样命中-50。标准辅助武器。
武器名酸液弹射程2*ST伤害2m半径酸液泼溅弹药-HC修正-
APS:4T:-B:-R:-
特殊-改造-
价值:100/200/500/400Min.ST:4W:1
说明根据填充酸液不同,酸液弹有不同的价格。A型酸液弹造成1d4/回合伤害;B型2d4/回合;C型2d8/回合;D型3d10/回合,维持1d10回合。
B型以上酸液命中会导致护甲状态下降一级。
武器名闪光弹射程2*ST伤害1d6/2m半径爆风,100m半径闪光弹药-HC修正-
APS:4T:-B:-R:-
特殊-改造-
价值:300Min.ST:4W:1
说明闪光弹会导致所有面向闪光弹的人1d10回合眼盲。你可以喊话让同伴回避闪光,5m以内听到的人(PE判定,DC:15)全都可以避开闪光弹。标准辅助武器。
武器名粘胶弹射程2*ST伤害1d6/2m半径爆风,4m半径粘胶弹药-HC修正-
APS:4T:-B:-R:-
特殊-改造-
价值:300Min.ST:4W:1
说明被粘住的人必须做力量判定(STDC:18)才能够移动,每移动一步需要4AP,如果移动格还是粘胶区的话,还要继续做判定。被粘住的人失去所有本身AC。
武器名燃烧弹射程2*ST伤害1d12+22,1m半径2d6弹片,2m半径1d6爆风,3m半径燃烧弹药-HC修正-
APS:4T:-B:-R:-
特殊-改造-
价值:300Min.ST:4W:1
说明所有3m半径内的角色无需判定进入燃烧状态。标准辅助武器。
武器名神圣手榴弹射程2*ST伤害4d100+100/1m半径减半伤害弹药-HC修正-
APS:4T:-B:-R:-
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