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第三章(2 / 2)

不愿意枯等着,我跟几个人说一声,变自顾自的去找转生地了。

伏羲城转生的地点位于市中心的宗庙中,NPC是个可爱的老头。他笑嘻嘻的看着我,连声的恭喜:

“恭喜恭喜,小哥已经到7级了,是否要转生啊,不转生也没关系,我带你四处转转。”

“恩。。”他白痴啊,来这当然是转生的。算了,本着尊老爱幼的原则我便轻哼一声算是回应。

“好,那小哥先去拜祭各位先贤,然后把手放在这就可以了。”

刚要转身,老头又拉住我说:

“这位小哥我还没说完呢。转生每次的条件不同,一转7级就可以了,在这之前死亡是不掉经验的;2转要22级,这之前死亡要掉转生后取得经验总数的30%;三转要45级,死亡时掉70%经验;三转以后每次死亡都恢复到最后一次转生的初始状态;3到6转的时候,每次转生都要40级;7转需要60级也就是要从165升到225,以后每次转生都比前一次多20级。你明白了吗?”

再次转身,老头却又拉住我说:

“小哥怎么这样没耐心啊,眼看就要打仗了,你怎么能连死亡是什么都不知道呢,别人知道了,还不说我小老儿教导无方啊。再。。。。。。:

“老人家受累了。”我其实想说‘有屁快放’,但想想老头说的话也有道理,便临时改了口。

“死亡时损失的是转生后所累计的经验,其中的3%会被你的敌人获得,我所说的敌人包括玩家个人,玩家小队,或者怪物。而你将要参加的战斗,属于战争范畴,在这个范畴,任何人杀死敌人都只能取得,正常状态下能得到经验的40%,其中剩下的一部分将平均分配给所有参战者,还有一部分将在战后分配给立功的玩家。当然咯,每个组织每场战斗分配的标准不同,但分配是否公正会影响到下属成员的向心力,间接的影响一个组织的命运。”

老头子的话让我大开眼界,紫色灵光他们这些天光顾着给我说PK知识,根本没有给我补齐这些文化课。要不是现在听NPC说,我还不知道要迷糊到几时。

因为有所收获,我原谅了罗嗦的NPC老头,依着他的指引我一一祭拜了所有的混沌先贤,随着红光闪过状态栏显示我已经是一名1转人物了,考虑到没有力量我很难拿起优秀的武器,所以将新的固定属性加权加到力量上。在混沌中从1转到4转每次转生都会多出一个新的固有属性加全,这样的话随着等级的提升,其他属性也可以以每级一点的速度成长。

走出转生宗庙的时候我对混沌有了新的认识。

对于它独特的练级和经验系统,我没法跟其他游戏比较孰优孰劣。但这些设定无一不清晰体现原创者的思路——让玩家之间更好的互动,当然,也不是一个设定就能完美的让这些构想实现,腾龙公司因该在其他规则的设定上也有很大胆的革新,显然行会也将是他们做文章的地方。不过我现在还没有参加什么团队,对行会的规则不是很了解。。。。。。

当我抛开繁杂的思绪的时候,我已经身处于一辆运输车上了。

伏羲城第7次讨伐军运输第3大队,第7小队列兵青衣——功勋值0名声0贡献度0,正要迎来其在混沌中的第一次大战。不过此时我到没有显得过于紧张和害怕,抛开游戏与现实的区别不说,单就是这宏大的出征场面也足以吸引我全部的注意力。

冷酷咖啡和橘子是力量型剑士隶属于第一团的第九大队,两个人凭借3次战争的经验都成为一个小队的队长。不过升官早,居然也成为他们倒霉的原因,现在偌大的伏羲城因为所有人等级都不够居然没有一个骑兵,这样一来本有着大好前途的两人,就在半小时前作为赶死先锋出发了。不管他们怎么不甘心也只能乖乖的听命行事,没有人敢把NPC督战队当作是吃干饭的。看着明晃晃的战刀,我一边幻想着有一天能成为一城一军之主,一边为我那两个可怜的同伴默默祷告。

现在,运输队是由作为中军的第4团保护的,这个团是个混合型团队,除了法师各种兵种一样不缺。可惜,全体质加点的七狼不在这个团,他被分配到第三团,做了一名光荣的盾牌兵。而法师们这次战斗被作为一个单独的作战力量,专门编成9个独立的大队。紫色灵光就在离我最近的第大队中。

而我们一直关注的蔷薇和极度等行会,被编为拥有5到10个大队不等的独立团,战斗的时候他们是作战的预备队。

本来对由电脑来指挥打仗一点信心都缺乏,可是想想,我们的敌人也不过是一群电脑,而且整个战事实在论不到我这个小兵来关心,我就放下心来,专注于做自己的事。

其实,整场战争中我对自己所要扮演的角色心知肚明,早在出发前几天橘子他们就详细的给我解说了一遍。基本上我要做的事情只有两件,听从命令给一个固定的小队运送干粮,睡着觉等战争结束。所以有经验的运输队成员,大都在给自己的ID发出服从命令后,便离开了游戏。我不打算这么做,因为这是我在混沌的第一战,虽然只是个小的不能再小的运输士兵,我仍然想亲身体验整个战斗的过程。还好游戏只规定每天必须食用一定的食物,没有要求玩家一定要喝水,这种设定让我减轻了一半的工作量。。。。。。

骡车前进了大约七八个小时,我也由一开始的兴奋慢慢平复下来,仰卧在骡车上跟小队的同伴有一搭没一搭的闲聊着。空气中闻到的淡淡花香,微风带的凉爽感受无一不在提醒人们,这个游戏有多么真实.但没有人会为这些表象所迷惑,在现实中我们永远不会有这种享受战争的感觉!

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PS:事实上这一章和第二章一样,都是我临时添加上去的。主要是考虑到下一章就进入混沌中典型的大规模集体活动了,而许多游戏设定我都没有描述。为了使下面的内容,在大家看来不至于感觉茫茫然,我特意加了这一章。

因为是赶工作品,相对的质量和数量都没法向各位大大交代,请见谅!

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