光枪术:给多个目标施加一个在30分钟内有效的增加攻击的状态。
光盾术:给多个目标施加一个在30分钟内有效的增加防御的状态。初级领导术:英雄单位固化技能,允许英雄单位协助玩家管理佣兵,佣兵上限为100。
如果说小呆的进化带给我的是惊喜的话,那么意外的进阶我就要平静的多了,毕竟他是跟随我最久的一个手下,一直以来都是默默在我身边,如果别人比他先进阶的话,那我才真要奇怪呢。
和进化相类似,进阶同样带给了意外极大的实力提升,不仅仅是原有的技能得到了强化,还多出来了3个非常有用的新技能,愈合之光明显就是一个群疗的技能,而光枪术和光盾术则是专门用来加攻加防的,而且还是群加版的,对其自身的战斗力虽说并没有多少的加成,对于整个的队伍来说却是一个极大的助力,可以想象当意外施展出来他的这几个技能的时候,只怕蓝色幽魂都要忍不住流口水了,因为一转的牧师虽然也有相同效果的技能,却都是只能够作用于单体目标的,想要学习到群加的版本也只能等到二转以后才会有机会了,不过也有传言说高级的怪物也会掉落技能书,也不知道是不是真的。
忠诚之心这个称号极为有用,可以说就是专门为英雄职业的玩家而设置的,没有想到却是后续的奖励,看起来系统也并不吝啬嘛,不清楚今后是否还会有其他的奖励出现,光是想想就让人觉得期待无比了,至于奖励的那个卷轴却是一个一次性使用的卷轴。
技能升级卷轴:使用此卷轴可以将目标所拥有的一个技能提升1个等级,如果队伍中有人拥有相同的技能,那么他的这个技能同样也可以享受到此效果。
这个技能卷轴的价值可以说是可高可低,作为玩家来说,自身技能的等级自然是越高越好,使用卷轴后不仅可以提前享受到更高的技能加成效果,而且还节省下了使用技能熟练度的大量时间,不得不说这是一件十分划算的事情,可是就目前来讲,这样的一个卷轴却是如同鸡肋一般,固然是有些好处,却也让人没有多大的感觉,因为现阶段玩家的技能等级多数在于初级和中级的水平,熟练度看似不少,却也就是大概一个星期左右的时间,或许只有等到技能升级到高级以后来使用才合适一些,不过这些问题对于我来说则都不算什么,因为我根本就没有提升自身等级的意思。
我的打算是用这个卷轴来提升手下NPC英雄的一个技能——初级领导术,作为馅饼的固有技能,这个技能所带来的战力提升是非常可观的,意外和浪子也从他那边学习到了这个技能,或许因为是外来品,所以在意外升阶的时候,这个技能并没有得到提升,想来浪子也是相同的情况,至于馅饼,这本拉就是他的技能,应该不会受到影响才是,只是现在就是用还是觉得有点吃亏,为了最大效果的发挥出来这个卷轴的作用,我计划在馅饼升阶以后再行使用,这样既不用等待太长的时间,也算是物尽其用了。
干掉了气元素,我的经验再次得到了急速地增加,原本就卡在了升级的边缘,这一下直接冲破了27级的关口,同时也使得我的各种状态得到了最大的恢复,意外刚刚升阶却是得不到这般的优待,馅饼等人也需要时间来进行恢复,所以我还是等到他们都恢复满了状态以后,才踏进了通往火之空间的传送门。
如果说水之空间是一片汪洋的话,那么火之空间就是火山和岩浆的世界了,这里到处都充满了硫磺的气味,高温高压之下几乎没有什么生物能够在这里存活,水源更是不用想了,想来就算是有,也早就已经被蒸发殆尽了吧,正常的生物在这里即便是不作任何的举动,也很难存活多少的时间,随着体内水分的急剧消失,最后的结果只能是死亡,可是并不是死地,就在这般严酷的环境之中,还有一个种族的生物繁衍生存了下来,那就是地狱族。
赤红色的皮肤,小而弯曲的独角,还有背后那双蝙蝠一般大小的肉翅,这便是我现在所面对的对手,最前方赤手空拳的是小恶魔,这些邪恶并且残忍的小家伙们,最喜欢的就是扑咬向目标的咽喉要害,然后痛饮对方动脉之中所喷射出来的鲜血,中间还混杂着一些长相十分类似于小恶魔的生物,只是这些怪物的肤色红得要更加的深一些,头上的独角也变为了双角,却是和小恶魔实力差不多的小怪物,除了这两种数量最多,一看就是炮灰类型的怪物以外,还有着两种明显实力要高出一筹的生物。
和人类高度相仿的身高,甚至就连外部的样貌也和人类相差无几,不同的只是多出了一双小角和一条尾巴而已,在手中更是拿着一把长柄铁叉,暗红色的铁叉上锈迹斑斑,隐隐的还有血腥味传来,这些家伙正是小恶魔的进化版本,叫做恶魔之子,技能为吸魔,能够持续吸收对手的魔法值,虽说数值很小,不过只要达到了一定的数量和持续时间以外,可就是非常的可观了。
另外一种则是魔婴,长相犹如放大版的婴儿,头上长着短短的红色双角,短小的腿部之下却是一双牛马一般的蹄子,当然还有地狱生物那标志一般的红色肉翅,它拥有的技能为魔法破坏,能够一定几率的破坏掉目标所释放的魔法,拥有着打断魔法咒语的咏唱相类似的效果,只是不会造成魔法反噬而已。
在这些数量不等的怪物前面还站着一个个头更大的怪物,根据鹰眼术所反馈回来的资料,它的名字叫魔童,是魔婴进化后的生物,而且与一般的魔童不同,它的实力更加强大,拥有着一个盗取魔法的技能,效果为一定几率将目标正在释放的魔法盗取过来,并反击回去,颇有点武侠中莫容世家“一彼之道还施彼身”的味道。
看完了这些怪物的资料之后,我才发觉这明显就是在针对魔法职业的目标,想想也就不奇怪了,在上一个水之空间中,那个实力强大的气元素如果不是被意外的禁空之歌给强拉下来的话,那么想要消灭掉它就需要足够的远程攻击手段,只是物理远程攻击的职业在大海上缺乏可依靠的障碍物,移动速度也受到了很大的限制,强行攻击只会被它给一一的干掉,想要躲避气元素的攻击只有下潜到海水中这么一个办法,可是这么一来想要在海水之中发动攻击就要困难得多了,无论是命中率又或者是伤害值都会下降不少,所以最佳的职业莫过于是拥有魔法技能的职业,除了火系魔法在水中释放会受到极大的伤害压制以外,对于其他各系的魔法却并不会有什么影响,甚至还会出现幅度不同的加成作用,如此一来的话,能够通过水之空间的考验而进入火之空间的队伍就一定会以魔法技能为主要的战力,在面对着拥有吸魔、魔法破坏以及盗取魔法的众多怪物时,无疑就会被极大的克制,能够通过的几率可谓是微乎其微了。
一想到这里我不由的再次看了意外一眼,谁又能够想到就是因为这么一首禁空之歌居然是让一支以物理近身攻击为主的队伍给成功突破到了这里,在这里一刻,战斗的结果便已经是注定了。
无论是恶魔之子还是魔婴、魔童,它们的技能都在第一瞬间被发动了,效果果然是十分的强大,看着自己迅速降低的魔法值,我的脸上只有冷笑,虽然因此也享受不到意外的治疗和增益状态了,可是这又有什么关系呢?
面对着小恶魔和小怪物的围攻,我和馅饼、浪子还有意外结成了圆形的防御队型,中间则是基本失去战力的小呆,当然他也不是没有用处,地上早已堆满了各种补血的药品,而他的任务就是在需要的时候把相应的药品递给需要的人,NPC也可以使用药品这已经不是什么新鲜的事情了,只不过大多数的NPC并不愿意去使用玩家所说的那种药品,因为这种药品是专门为玩家所设计的,NPC使用有着诸多的限制,比如说药品的治疗效果减半,比如说再次使用药品的间隔时间加倍等等,不过也有一种药品是NPC所喜欢使用的,而且还没有这多的限制,只是并没有人真正见到过。
怪物的攻击力并不强,甚至可以说有些偏弱,毕竟它们为了最大化克制魔法职业的效果,恶魔之子和魔婴的数量是占据了大半的,只有三分之一左右的小恶魔和小怪物才具有近身攻击的能力,不过这些怪物本来的作用是为了尽量拖延对方的近战职业的脚步而存在的,现在却被当做了防御和进攻的主力,角色的改变明显让它们有些无所适从,或许它们可以用自己的血肉之躯去拖住敌人的脚步,让他们没有办法继续地前进,但是它们却注定了是要被消灭掉的炮灰,低攻击、低防御和低生命值的缺点足以让这些看起来悍不畏死的怪物在面对我和我的手下的攻击时,落下一个粉身碎骨的下场,而当小恶魔和小怪物死伤殆尽之后,恶魔之子和魔婴就更没有多少的还手之力了,这根本就称不上是一场势均力敌的战斗,而只是单方面的屠杀。
唯一给我造成了一点麻烦的就是魔童,作为一只精英怪物,它的实力要比普通的怪物强出一大截来,就算是比不上那个倒霉的气元素怪物领主托斯力地,有了这么多的手下配合,如果不是恰好被我所克制的话,结果根本就不会是现在的样子了。
魔童所拥有技能当然不是只有一个盗取魔法,可是这个技能却是威力最大,被它依仗最久的技能了,毕竟它也是从低级的小恶魔一路进化成长而来,近战从来就不可能成为它的强项,所以最后它还是不甘心地倒了下去,这一次我如愿以偿的再次享受到了升级的快感,一次战斗基本上就可以升上一级,这样的际遇如果是说出去的话肯定也不会有谁相信的,只是历经了金之空间、水之空间和火之空间以后,我的补血药品被大量地消耗掉了,倒是补魔药品的消耗量不大,可是本来我购买的补魔药品也不多,再给意外和小呆两人分了一分以后也就没有了,看着通往木之空间的传送门,我不禁有些犹豫,最后却是一步迈了进去。
清新的空气和高耸入云的树木,还有接连不断的鸟啼与虫鸣,这里便是木之空间了,既没有受到任何的攻击,也没有看到任何一个可称之为是敌人的怪物,可是我就是感觉到有什么不对劲,没有找到可疑的踪迹,向浪子询问得到的也是相同的结果,难道说这里只是一个过渡的空间,不需要打怪便可以顺利的通过吗?我一边用手托着下巴,一边继续思考着,可是周围的叫声实在是有些令人讨厌,我随手就捡起了一块石头顺着那声音丢了过去,只是似乎我的功夫不到家,并没有产生什么效果,周围的鸟啼虫鸣也没有丝毫减弱的意思。
我的眼睛却是一眯,脑海之中灵光一现,我终于是知道哪里不对劲了,虽说心中已经是有了注意,但我依旧还是需要再验证一下,可就在这时,小呆却突然对着前方的一片草地发出了一个火球,火球在空中直接炸裂,顿时就在这片树林中燃起了熊熊的大火,因为到处都是易燃的材料,所以其火势也是极快地蔓延开来,这个时候确实发生了一个十分怪异的现象,随着燃烧起来的草木很快地变成灰烬消失,那处的空间似乎也是受到了比较大的伤害,居然是多出来了一条隐约可见的裂痕,随着火势的变强与扩大,这样的裂痕也是越来越多,最后竟然出现了一条空间裂缝。
空间裂缝可不是那么好形成的,这需要极大的力量去破坏掉空间的稳定才会有形成的可能,而且在空间裂缝形成以后,空间会自动进行修复,除非是这股强大的力量持续地去进行破坏,当达到一定程度的时候,空间便不会再对其进行修复了,这样的空间裂缝就会成为空间缺口了。
如果说小呆的实力已经是达到这般的程度,说实话我是不会相信的,不要说他才刚刚进化,就算是再进化一次也绝对不可能会拥有这样的实力,如果不是小呆的原因,那么就只能是这里空间的问题了,最大的可能便是自己被困在了幻境之中,而幻境对于小呆来说却是无效的,这也正好印证了我的判断。
“全力攻击。”
在我的命令下,意外等人也加入进来一起动手,正所谓“众人拾柴火焰高”,越来越多的空间缝隙出现,最后就好像是镜子破碎一般,大量的空间碎片掉落下来并且迅速消失不见,这个时候木之空间才算是显露出来了它真正的面貌。
腐朽的树干,枯萎的枝叶,四处弥漫着的腐烂气味,似乎就连阳光也不愿意多照射进来一些,我警惕地看了看周围,心中却是由不得一紧,自己竟然是被完全地包围住了。
森白的骨架和残缺的肢体,再加上一股腐烂的恶臭气味,这便是游戏中最为常见的骷髅了,这些家伙也没有是什么特别的本事,平时让我对付十个八个玩似的,可是现在它们的数量却是无法估量,用一个词来形容的话,那边是铺天盖地,而且在这其中还混杂着它的进化版本——骷髅兵。
骷髅兵和骷髅最大的不同就是它的肢体不再残缺,而是比较的完整,并且还拥有了自己的盔甲,这副盔甲虽说看起来不怎么样,却也带给了它一定的防御力,再加上一个破旧的盾牌和一把缺刃的斧头,光是造型便要比赤手空拳的骷髅强大不少。
与骷髅和骷髅兵的庞大数量相比较而言,骷髅射手和骷髅勇士就要低调多了,骷髅射手不用说了就是骷髅兵的远程进化版本,可以进行远程的攻击,攻击的频率也不慢,就是攻击力和命中率方面有点低,可是它们却没有人类和精灵需要提前准备箭矢的麻烦,只要它们愿意的话,就可以从自己的身上制造新的骨箭出来使用,当然了,这势必会对它们的身体造成一定程度的伤害,只是它们从来就不在乎。
骷髅勇士算是我比较熟悉的一种亡灵生物了,因为我自己现在就可以复生出这样的手下来,作为骷髅兵进化的另外一个分支,它强化的是近战能力,身上的盔甲已经被彻底修复,盾牌也换成了防御面积更大的方盾,武器方面则是一把造型恐怖的钉锤,本身还拥着四个技能。
殴击:主控技能,在近战攻击中一定几率击晕目标,被击晕的目标再次受到攻击后自行恢复,此技能效果对机械部队无效。
巨盾:被动技能,所受远程物理攻击伤害减半。
保护同伴:主动技能,相邻的同伴受到远程物理攻击时,攻击伤害减半。
魔法抵御:被动技能,所受到的魔法攻击伤害减少四分之一,此技能效果对光明魔法无效。
除了骷髅以外,还有一支全部由丧尸、僵尸所组成的队伍,这些怪物看起来比骷髅还要恶心许多倍,想想一下各种恐怖系列影视作品中的形象设计吧,和骷髅比较起来,丧尸的生命值和防御、攻击都要高一些,可是行动速度和攻击频率方面就要低一些了,至于僵尸嘛,作为丧尸的进化体,除了各方面数值的强化以外,也拥有了一个技能,那就是激怒,当身边的同伴被杀掉后,会随机提高一定数值的攻击力。
与骷髅射手和骷髅勇士一样,瘟疫僵尸和腐烂僵尸同样是僵尸的两种不同版本的进化,瘟疫僵尸进化出的技能是弱点打击,能够在攻击目标的同时一定几率降低对方的防御,虽说降低的数值也没有多少,可这个技能的效果却是可以进行叠加的,而且此效果无法被驱散,而腐烂僵尸的技能是腐蚀光环,降低附近复数目标的防御和攻击以及士气,此效果对友军同样有效,不过对亡灵生物无效。
和火之空间相同,这些亡灵生物同样有着个体实力更为强大的精英怪物带领,而且还是两个,一个是幽魂,就和中所写的那样,这是一种看不到脚地奇特生物,全身都笼罩在了一件黑色的斗篷里面,只露出来了一双有着苍白皮肤的手臂,拥有着虚无的技能,可以使得自己的物理防御暂时提升一倍,而另一个则是幽魂的进化体——幽灵,看上去就好像是一个手戴镣铐的罪犯,就是眼部也被紧勒着一条黑色的布带,它的技能是无实体和老化。
无实体:被动技能,所受到的物理攻击有60%的几率被豁免伤害,如果连续两次攻击都没有被豁免,那么下次攻击必定会被豁免掉。
老化:被动技能,攻击时一定几率给目标施加老化的状态,具体效果为攻击力下降25%,近战和远程物理防御下降20%,攻击频率和行动速度减半。
这一次的情况却是和火之空间正好相反,怪物的属性和技能所针对的都是物理攻击,无论是远程攻击还是近战的伤害都会被削弱一定的数值,再加上比之上一个空间近乎翻倍的数量,就连精英怪物也是多出了一个来,看起来这次的战斗是别想轻松渡过了。
依旧还是圆形的防御队型,小呆仍然是被保护在了中间的位置,只不过这一次他的任务却不是传递药品了,而是作为了DPS一般的存在,谁让人家是队伍中唯一的一个会使用魔法技能的人呢,至于其他的人,攻击的效果虽说是受到了不小的影响,好在自身的防御力还过得去,也只能当作肉盾来使用了。
这是小呆第一次被当做主角一般的存在,曾几何时,他还只是一个懦弱的洞穴人,身边虽然有着众多族人的保护,可还是无法抵挡得住敌人的入侵,轻易的就被一个人类(指的就是我)给一路突破了进来,最后只得束手就擒,甚至还签订下了屈辱的灵魂契约,可是现在的他却不再为此而感到屈辱了,反而有着无比的骄傲与自豪,如果不是主人,他怎么可能会成长到现在的地步,如果不是主人,他又怎么可能这么快的就发生进化,感受到体内汹涌的魔法力量,他不由得仰头挺胸,发出了一声无声的呐喊。
中级火球术显然并不适合现在的这种情况,而火球激射也似乎有点威力不足的意思,那么就只剩余下来了召唤火蛇,作为使用一次便会消耗掉自身全部魔法值的技能,其威力自然也是其他技能所不可比拟的,平常的时候,这个技能也只能够在最为关键的时候才可以使用,毕竟一旦魔法值耗尽的话,那么自己也就失去了反抗的力量,但是现在不同了,有着主人和同伴在身前进行守护,在各种补魔药品的支持下,他足可以发挥出数倍于己的实力,要知道他可还有着魔法值翻倍的属特殊性,原本就要比一般的恶魔穴居人要强大得多。
当第一条火蛇出现在亡灵生物中的时候,瞬间便造成了很大的伤亡,低级的骷髅和丧尸根本就是被秒杀的命,而骷髅兵和僵尸也只是多坚持了几秒钟的时间就倒下了去,只有实力更强瘟疫僵尸和腐烂僵尸以及骷髅勇士才可以扛着火蛇的攻击继续前进,而骷髅射手则是由于其位置本来就比较的靠后,之间还有着数量众多的亡灵生物阻隔,所以并没有受到什么伤害。
随着第二条、第三条火蛇的出现,亡灵生物的伤亡数字也在成倍的增加,期间也有亡灵生物想要杀掉火蛇,可是火蛇别看长得好像是生物一般,实际上却是由魔法塑形而成,根本就没有生命值一说,自然也就谈不上杀掉了,除非是受到了威力更大的魔法攻击,又或者是其内部的魔法值消耗一空才会自行消失,而在看到攻击火蛇无果以后,亡灵生物便开始加大了对我还有意外等人的攻击。
单柄的斧头、棱角分明的钉锤、飞射而来的骨箭以及绿色的毒气和腐烂的手掌,这种各样的攻击好似雨点一般落在了外围的我和意外等人的身上,即便就是受到了削弱,可是时间一长,被杀死的亡灵生物还是有不少的,不过在我们的身前并没有留下了什么的尸体和碎骨,亡灵生物似乎也知道这些东西会阻碍到后面的攻击,所以一旦出现就会被立刻清除掉,随着时间的延长,意外也不得不退到了中间,以加强治疗的效果,馅饼和浪子暂时还没有什么问题,不过被动挨打可一向都不是我的作风,而小呆因为药品的限制也不再继续召唤火蛇了,杀伤力也是下降不少,反击的任务自然就落在了我的身上。
自从进入副本以来,我已经是连续升了两级,等级提升的同时,战略经验自然也就积攒下了不少,之前的时候我一直都没有拿定主意去进行分配,此时却是有了主意。
如果说在我的身上有什么可以转化为更强战斗力的话,那么就只有招魂术这个技能了,以前不被我重视的原因自然是因为转化的成功太低,即便是在统御令牌的加成下也只有寥寥的40%,对于能够到佣兵我来讲,作用却是不大,所以也就没有舍得在上面进行投资,但是被我一狠心投入了全部的战略经验之后,原本的中级招魂术就一路飙升到了专家级招魂术,转化的成功率也达到了60%,更是可以转化出实力强劲的骷髅元帅。
骷髅元帅(召唤):不死系生物,一级高阶(受到召唤者实力压制)。
骨骼强化:被动技能,物理防御翻倍。
健壮:被动技能,生命值加倍。
奴役:被动技能,一定几率使得附近的亡灵生物暂时依附,此技能对等阶高于自身的目标无效。
亡灵压制:被动技能,可以极大压制附近亡灵生物的实力,最高不超过50%,最低为10%,压制的程度随双方的等阶差距而进行变化,对于高出两阶的目标无效。
骨矛丛生:主动技能,在目标下方的区域召唤出一片骨矛进行复数目标的攻击。
灵魂尖叫:主动技能,通过次声波对多个目标进行攻击,造成伤害的同时还可以击晕目标,眩晕的时间为2秒,技能间隔时间为10分钟。
骷髅元帅的出现可谓是及时雨一般,虽然一经出现就会马上被无穷无尽的亡灵生物所包围,依靠着自身强悍的实力却也能够坚持不少的时间,而且无论是被动技能还是主动技能都隐隐的克制了亡灵生物的攻击,使得我这一边所受到的压力也为之一松,让我可以输出更多的攻击,不多的时间第二个骷髅元帅就从地上爬了起来,此时第一个骷髅元帅刚刚才被扑倒,而当第三个骷髅元帅出现在的时候,第二个骷髅元帅却还有大概六分之一的生命值,当第四个骷髅元帅出现时,四二个骷髅元帅才不甘心地倒了下去,两个基本上可以说是满血的骷髅元帅自然是能够抵挡更多的时间,所以当我面前并列出现了五个高大威猛的骷髅元帅时,我便及时地对防守的队形进行了调整。
其中两个被我替换下了浪子和馅饼,他们的防御力自然是不能和我这个骑士相比较,面对潮水一般的亡灵生物,早就已经疲惫不堪,全凭着一股意志在坚持着,撤到中间以后就直接瘫倒在了地上,只剩余下来喘气的力气了。
在让意外对他们进行治疗的同时,我将另外的三个骷髅元帅分别安排在了我和那两个补位的骷髅元帅身边,这样的话,每一个方向上面就有两个防守的人员了,暂时是不会有被突破的担心了,而放下心来的我也是再次投入到了攻击之中。
除了对防御位置上的骷髅元帅进行补位之外,每当我积攒下来了五个骷髅元帅的时候就让他们一起冲杀出去,倒不是我不想积攒的再多一些,只是再多的话也就是站在那边被攻击着,而且时间也长了一些,在有了骷髅元帅的支援之后,除了我偶尔含上一颗补血药丸,就再没有其他的药品消耗了,小呆和意外的魔法值消耗的差不多便直接坐在地上进行恢复,别看骷髅元帅的等阶因为我的缘故被限制在了一级高阶的水准,可是他毕竟是要比骷髅勇士和瘟疫僵尸等二次进化过的亡灵生物还要高级的生物,技巧和智力方面的差距也是有不小的,再上技能方面的克制,竟然将众多的亡灵生物给挡在了外面,隐隐的还有反击回去的迹象,尤其是那五个被我派出去送死的骷髅元帅,更是威力全开,每一次都需要亡灵生物付出极大的伤亡才能够降至消灭掉,就算是一向以数量为优势的亡灵生物也经不起多来几次这样的消耗,而在开始战斗以后便一直都在冷眼旁观的精英怪物终于也忍耐不住要插手了。
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