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第二章 生存与进化(1 / 2)

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摇晃了一下自己的脑袋,我看着倒在地上已经死亡了很久的无臂的尖啸者。

原本以为杀死这个倒在地上的怪物是十分轻松地事情,没有想到怪物还有一招尖啸,让我晕了好久。好在现在是凌晨,没有过多的人在走廊里,也许这两个就是唯一的两个了。

菜刀都砍废了,这个无臂的尖啸者才是死亡。

第一个死亡的丧尸精英,我所得到的东西无比的多。

‘精英模板:第一滴血(精英)。’这是我的第一个奖励,在开始的时候那个丧尸的到的是:第一滴血(普通)。丧尸因为这个成为了精英,我也因为第一个击杀了丧尸精英,得到了精英模板。

‘精英模板加成属性:生命值百分之二十。’

第二个奖励:抗毒性等级提升一级,需要先解锁生存专题。在生存目录里面。也就是说在这个充满毒素的世界中我的感染度比一般的人要增加的慢。

第三个奖励,一百能量点。这个可以升级能力。把抗毒性升到两级需要二十点的能量值,三级要四十点,以此类推。

第四个奖励,脑部强化开启,需要先解锁强化专题。

第五个奖励,声波系进化开启,需要先解锁进化专题。

在右下角的提示中,我想很多人都看到了是我(DA1025)击杀了这个DB999编号的精英丧尸。也不知道,这会有什么后果。不过,再戴上精英模板之后,我的编号变成了DA1000。还好这些编号别人都是看不见的。这个游戏也没有什么系统设置之类的。

为了得到我的抗毒性等级提升一级的奖励,我就花了是能量点解锁了生存专题。

‘生存:抗毒性:LV1,感染速度减缓百分之十,等级最高lv5。

耐饿度:需要花费十能量点把这项能力强化到一级吗?

耐渴度:需要花费十能量点把这项能力强化到一级吗?

???’

目前的生存里面,只有这几个选项,不过,有些问号,我猜想这个可能是新的生存类别。

把两个能力都强化了一级,看着还有七十点的能量点,我点开了强化专题。

‘强化:脑部:已解锁:可开启强化项目:视力,听力,嗅觉,大脑。(每一项强化需要二十点能量点。)

手部:未解锁,可通过击杀丧尸或者花费一百能量点解锁。

身体:未解锁,可通过击杀丧尸或者花费一百能量点解锁。

腿部:未解锁,可通过击杀丧尸或者花费一百能量点解锁。’

至于进化,要一千的能量点,也不知道什么时候才能得到这么多的能量点。

‘身体素质:生命值:120%。体力值:70%。饥饿度;35%。缺水度:47%。感染度:6%。攻击模式:利刃。锋利度:3。攻击强度:5。防御强度:头:5。身体:5。手:3。腿:5。’属性值降低了不少。不过,多出了一个防御强度,各项数值还算不错,也不知道到底算什么程度。

大半夜的,我现在感觉有些饿了,只好自己一个人去厨房弄点东西吃。

吃了一些东西之后,喝了一点水后,饥饿度到了10%,缺水度到了10%,体力也恢复到了九十以上。至于说那个感染度,我估计是被无臂的尖啸者尖啸整多了百分之五,不过,没关系,才百分之五吗。

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