作战能力:远近先锋(近战/远战先锋,皆可,优越,无不精通。)
军团等级:一星/初级新军(初级新军,地域强军,势力精锐,国家禁卫,远近闻名,天下无双!)
作战技能:王者威势(由普伦之王亲自领导,士气+3,作战能力+2,视野+20,远程奔袭-1。)
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原来军团也能够确认升级啊,夏天感慨道。这让他不由自主的想到大秦铁军,罗马军团等等是不是也和自己一样,如果他们的军团也能进行升级的话,那应该达到一个怎样的级别呢?应该是精锐之军吧……
夏天想了一会,感觉再怎么想也没用,还是干完正事要紧。
确认升级!
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滴!
军团名称:十月军团
军团所属:普伦王城
军团等级:2
军团长:普伦之王.夏天
副团长:擎太
作战人数:489/525
最大人数:一千
作战协调:正常(混乱,散乱,正常,严纪,精锐,禁卫。)
士气:高昂(士气不振,士气普通,士气高昂,士气悍勇,精锐血卒。)
作战能力:远近皆可(近战/远战先锋,皆可,优越,无不精通。)
军团等级:两星/地域强军(初级新军,地域强军,势力精锐,国家禁卫,远近闻名,天下无双!)
作战技能:王者威势(由普伦之王亲自领导,士气+3,作战能力+2,视野+20,远程奔袭-1。)/死战不退(荣誉蔷薇,不死不休!士气+5,作战能力+10,视野+15,防御力+10,损伤率500%。)
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看起来除了军团的作战能力,作战技能,还有士气有所变换外,其他似乎也没有改变什么。但要说最让人高兴的还是士气从普通变成了高昂,士气对于一个军团的作战能力有多重要就不多说了。
另外,作战技能里多了个“死战不退”的属性,这令夏天颇为欣慰。这样一样十月军团的王牌地位就此奠定,如果不出意外的话十月军团将一直作为普伦王城的王牌精锐使用,这样也好就省得夏天还要费时费力的去培育第二个军团了。
不过也不是就此停止军事发展,只是在最近的阶段里夏天不打算让王城经济负担太多的军事压力,而且就目前为止也不需要太多军队,镇压山贼的行动只需要十月军团一个就足够了。
当军团升级完毕后,城镇的属性也出现了新的变化。
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滴!
势力信息开启!
城市:普伦王城(大型城镇。)
时代:青铜时代。(青铜(奴隶),黑铁(封建),白银(火药),黄金(工业革命),钻石(信息时代)。
科技树等级:1
势力范围:方圆两百里地-上升(势力拓展八十五里地,实际控制范围方圆三十里。)
民忠:忠诚(忠诚,良好,质疑,不满,暴动)
税收:中等税收
收入:8400钱(铜币,半年)
粮食收入:2000(斤,半年)
国库:5700钱-(提升),2395粮食-(提升)。
人口:1495人。
俘虏:451人。
社会治安:268%-(降低)(驻军+130%,农业+25%,文明+35%,卫生+5%,中等税收+5%。奴隶-52%)
人口增长:4。0%(农业增加2.5%,安全增加1%,奴隶1.5%。)
升级所需人口:1540/5000人
拥有军队:十月军团(地域强军)。
拥有事务官:细作(1)外交官(1)
城市受围攻可坚持回合:6回合(一回合等于现实时间一个月。)
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从目前的属性来看,首先是国库方面得到了非常充实的发展,至少增加了大约3000钱,粮食也突破了两千大关未来三个月不用害怕陷入食物危机了。而且最重要的是人口增长从之前的3.6突破到4,看样子奴隶也有助于人口的增加啊。
相对的治安似乎下降了一些,应该是战俘和奴隶的影响让原本百分之三百以上的治安降低到了三百以下,这给普伦王城提了个醒就算是扩充地盘也要时刻注意地区治安,否则一群奴隶反叛作乱也够喝一壶的。
此时,夏天忽然注意到了自己似乎还有两个事务官没有招募。
细作和外交官?
…………
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