(ps:魂翼想了一下,决定把修罗炼狱十三戟一一列下来。)
第一式:血舞。
以修罗炼狱戟在自身周围舞出一个半径为两米的血色圆环。踏入圆环者,每秒钟减少百分之二的灵气,而这百分之二的灵气,将会成为加强圆环的祭品。圆环共可强化十次,无灵气可吸取时自动爆炸,对圆环内敌人造成固定伤害。圆环每强化一次,所需灵气不同,根据狼少凌的实验加推测,具体所需如下:
第一层:十级灵气
从第一层到第二层:十五级灵气
从第二层到第三层:二十级灵气
从第三层到第四层:三十级灵气
从第四层到第五层:四十级灵气
从第五层到第六层:五十级灵气
从第六层到第七层:六十级灵气
从第七层到第八层:七十五级灵气
从第八层到第九层:九十级灵气
从第九层到第十层:一百级灵气
由于这个技能不太消耗自身灵气,狼少凌才勉强学会了它,后来在一次战斗中,这个技能发挥出了它真正的威力。
第二式:天谴
以自身灵气为引,引发天地异象,召唤位于神族九幽黄泉上空的血色天雷,对自身周围一定范围内的敌人造成惩戒性打击。
第三式:灵风
向修罗炼狱戟内输入自身的灵气,增加自身的移动速度,同时增加自身对敌人能够造成的伤害,可强化至十层。根据狼少凌的实验,每层所需如下:
第一层:献祭自身百分之五的灵气,移动速度小幅度上升,攻击力小幅度上升。
第二层:献祭剩余灵气的百分之十,移动速度再次提升一小部分,攻击力升高。
第三层:献祭剩余灵气的百分之十五,移动速度提升,攻击力不变。
第四层:献祭剩余灵气的百分之二十五,移动速度不变,攻击力小幅升高。
第五层:献祭剩余灵气的百分之三十五,移动速度与攻击力变为原来的两倍。
第六层:献祭剩余灵气的百分之四十,移动速度与攻击力变为原来的二点五倍。
第七层:献祭剩余灵气的百分之五十,移动速度与攻击力变为原来的百分之二百七十五。
第八层:献祭剩余灵气的百分之七十,移动速度变为原来的三倍,攻击力不变。
第九层:献祭剩余灵气的百分之九十,移动速度变为原来的百分之三百二十五,攻击力不变。
第十层:献祭剩余灵气的百分之百,移动速度变为原来的百分之三百七十五,攻击力变为原来的百分之三百。
这个技能需要一口气释放完,否则就算是前功尽弃了。
第四式:炼狱
以自身灵气带动修罗炼狱戟,将周围半径为十米的地方变成炼狱,伤害等同于灵风第五层,献祭自身全部灵气的百分之五十。
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