②能制作的炸药:伏特加土制火焰弹、简陋的炸药包。注:其他炸药因为炸药制作台没有达到足够点等级不予开放。
③炸药制作台经验:(0/100)注:**来增加经验值,一个伏特加土制火焰弹增加1点经验值,一个简陋的炸药包增加2点经验值。
④操作人员:(0/3)
这三个制作台可是方便了罗栎接下来很多行动啊!因为红警系统召唤出来的士兵是不携带武器的,想要装备就得自己造或者去买。
这三个制作台是主基地在建立起装备工厂前的重要设备。
说到建设新的建筑就不得不说一下系统神一般的建筑风格了。
系统的所有建筑都是由匹配的材料建设出来的。
系统所持有数据:
建材:1000
金属:1000
木材:1000
食物:1000
稀有矿物:1000
能源:1000(例如汽油、煤炭)
电力供应:25点(基地供给20点,一个发电站供给50点,矿石精炼厂消耗30点,基地消耗15点,共计剩余25点)
系统资金:1000
基地人员数:(22/1000)注:排除指挥官,如要提升基地人员数量可以选择建造兵营。每座兵营提升人口上限2000。
科技等级:低级
特殊蓝图:无
普通蓝图:ADK-45突击步枪蓝图、SA左轮手枪蓝图、ADK-47突击步枪蓝图(无法制造)、.50口径反器材狙击步枪蓝图(无法制造)、SVD-54狙击步枪蓝图(无法制造)………
目前基地等级可建设建筑:
发电厂(0级)提供50点电力,每升一级电力供应翻倍。所需材料:800系统资金、500建材、400金属、100木材、50稀有矿物。所需人员:战斗工兵x1。消耗电能:无
②建材生产厂(0级)每小时生产20建材(材料充足),每升一级产量翻倍。所需材料:500系统资金、200建材、300金属、100木材、50稀有矿物。所需人员:战斗工兵x1。消耗电能:20点。
③金属生产厂(0级)每小时生产20金属(材料充足),每升一级产量翻倍。所需材料:500系统资金、200建材、300金属、100木材、50稀有矿物。所需人员:战斗工兵x1。消耗电能:20点。
④木材生产厂(0级)每小时生产20木材(材料充足),每升一级产量翻倍。所需材料:500系统资金、200建材、300金属、100木材、50稀有矿物。所需人员:战斗工兵x1。消耗电能:20点。
⑤食物生产厂(0级)每小时生产20食物(材料充足),每升一级产量翻倍。所需材料:500系统资金、200建材、300金属、100木材、50稀有矿物。所需人员:战斗工兵x1。消耗电能:20点。
⑥稀有矿石生产厂(0级)每小时生产20建材(材料充足),每升一级产量翻倍。所需材料:500系统资金、200建材、300金属、100木材、50稀有矿物。所需人员:战斗工兵x1。消耗电能:20点。
⑦能源生产厂(0级)每小时生产20能源(材料充足),每升一级产量翻倍。所需材料:500系统资金、200建材、300金属、100木材、50稀有矿物。所需人员:战斗工兵x1。消耗电能:20点。
⑧兵营(0级)能够培训新兵,具体资料等造了再说。
⑨战争工厂…………
…………
武器介绍:
ADK-45突击步枪,一款可靠耐艹的武器,据说在另一个世界叫做AK-47?不过因为是由红警系统打造的枪,所以质量比原本AK更强。
②SA左轮手枪,一把人间杀器,用的是.45口径的麦林弹而不是.45口径的ACP弹,一发就能让被击中者欲仙欲死。
这6个基础材料厂是必须要造出来的,可惜罗栎如今囊中羞涩,只得放弃目前的想法。
ps:在下没钱,睡得是棉花枕头,也不赖嘛~写了那么久陆地,应该回到海上了什么的。这章是新年第一天开始写的,结果脱了这么久才完成,我才不会告诉你们我要开新坑呢~
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