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第十章 击杀(1 / 2)

时而剑与剑交击碰撞出火花,时而雷光在空气中嘶鸣划过,原本寂静的森林似乎突然变得热闹起来。

此刻场上的形式似乎是一面倒:卡尔的每一剑都不带任何花哨地劈中凯诺,对方能做到的只有用手中的短剑勉力招架,但强大的冲击力还是让它不停的后退;反之,由于卡尔身形飘忽不定,落雷至今还未准确命中过一次。

看起来很快就能解决掉它了......吧?

现实与希望总是背道而驰,实际的情况不容乐观。

大力挥剑的同时保持快速移动无疑是极为耗费体力的,人的身体不是机械,这样的情况根本坚持不了多久。凯诺看起来一味防守,但也借此保存了更多力量。所谓的后退,也只是消弭冲击和乘隙施放闪电罢了。

频繁的落雷虽然劈不中卡尔,但也打乱了他的攻击节奏。一旁的艾琳想要用魔法帮忙,但双方的距离和位置都在不断变化,始终无法瞄准的她只能放弃。

这只狡猾的哥布林!

这样的情况莱恩同样也插不上手。于其在旁边干看着,不如趁着卡尔在争取时间,静下心来思考对策。

根据游戏里的设定,落雷凯诺的闪电攻击大致分三种。分别是指定位置落雷、直线连续闪电和大范围闪电。虽然它的近战能力不强,闪电的伤害却很高,落下的速度也更快。如果是第一次玩游戏的新人,很容易就饮恨在它手上。

不过boss的闪电攻击通常会有间隔,在落雷前,地面上更会有黄色标记提示。凯诺自身没有霸体技能,只要躲过闪电,抓住机会连续攻击,就有可能将之击败。

但现在有一个问题。

这里不再是游戏,而是真实的阿拉德大陆。

没有了光标提示,自己只能根据凯诺的动作来进行简单的判断。难度更大不说,还更容易失误。一旦出了差错....被闪电劈中的滋味,没人想亲身尝试。

还是自己之前考虑的不够周到。明明三番五次提醒过自己,游戏与现实是不同的,但事到临头有些地方还是下意识地按照游戏里的经验行动。

如果是游戏,凯诺只会待在自己的领主房间等待着冒险家们的到来,又哪里会像现在这样,突然出现,打自己等人一个措手不及呢?

“逃?”

不行,如果丢下莉丝他们,自己一辈子都会受到良心的谴责。

“唔!”一声闷哼。一个躲闪不及,一道闪电劈中了卡尔的左腿。要糟!他心中一发狠,索性不管不顾,紧握住手中的武器,对准面前的敌人一记势大力沉的横扫——

一声沉闷的轻响。这一次,哥布林终于没能挡住,腹部破开一条狰狞的伤口,血液从里面大量的涌出来。如果不是卡尔因为受伤失了些准头,这一下估计就能送它回老家了。

凯诺的眼神瞬间又惊又怒,它左手捂住伤口,右手拿剑猛地一挥!

不好!!

看到这一幕,莱恩顾不得思索,冲上前抱住跪倒在地的卡尔,顺势往后一滚。身后响起劈里啪啦的声音,刚才他们站立的地方已经是一串电闪雷鸣了。

含恨一击没有打中,哥布林领主却没有再次追击。它站在原地,大口大口地喘息。

“看来这家伙的确受了重伤。以目前自己还留有余力的情况,如果能趁机再次靠近...不,对方应该也清楚这一点,接下来想接近一定会很困难。”

但还是要尝试一下。

放下卡尔,莱恩发动三段斩向凯诺冲去。然而,不等他第二剑斩出,眼前已然划过一道闪电,硬生生拦住了他的步伐。

接下来,一旦莱恩试图靠近,果然就会遭到敌人的重点关照。

“这样下去可不行。时间要是拖太久,万一引来别的怪物就麻烦了。”看着哥布林发红的双眼,莱恩强忍住心中的焦虑,冷静地思考。“不过在我没有靠近的情况下,对面的落雷打击旧变得十分稀少,威力更是大不如前...它的闪电使用也不是全无代价啊。”

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