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第三章:为何成了高手 二(2 / 2)

听她这么说,苏飞便看向悬于面前的3D悬浮框。

战斗模式:

人物卡:2

(赤岚的缩小大头像)、(黑背风狼的缩小大头像)

魔法技能卡:0

陷阱卡:0

场地卡:1

(末日神殿的缩小图像)

目前可装备卡片

人物卡:10

魔法技能卡:10

陷阱卡:10

场地卡:0

……

看到这个,苏飞便感到很幸福,这一刻他真是充满了成就感。

不过,有时候真是乐极生悲。

机械女声响了起来。

“系统特别提醒,据系统分析‘这一套方法,具有极大的局限性与短板’。为了防止这些缺陷性因素,对您造成不利影响,系统在这里需要向你详细解释一下。

“请您特别注意一下这些建议,不要因为系统在本次事件中的判断失误,而小看这些建议。在这里,请您原谅本系统存在的缺陷。因为您刚才进行的活动,属于高等的创造活动。这种智力活动,正是本系统的一大短板。

“您所提出的这种方法,最大问题在于战斗过程的多样性。

“首先,游戏王卡牌是一种一对一的战斗方式。而这个世界这方面的战斗模式,却相当多样。一对一,一对多,多对一,多对多,都有可能。也因此您在这方面,将会受到很大的限制。如果有多个敌人,同时作为您的对手出现,那他们每一个个体都会形成自己的统计。

“举一个例子说。

“如果有甲和乙两个人,同时选择攻击您,您就会有两个战斗回合统计。甲攻击两次,战斗模式对他的统计就是两次。乙攻击您三次,战斗模式对他的统计就是三次。如果因为甲,您的人物卡升到100级,那这100级的人物卡,发出的攻击将会重点针对甲。除非发出的攻击是中范围、大范围无差别攻击,将很难波及到乙。这时,您要是再对付乙,您的人物卡就将依循与乙的战斗回合作出调整,战斗回合为五次,它就升50级。

“第二,游戏王卡牌在战斗时,很难攻击到对面的持卡人。但这个世界,主要的攻击都是针对双方自己展开的。因为战斗模式,受到限制的人只有您。对于对方而言,与您战斗和与其他人对战并没有任何区别,因此他可以选择的攻击方式多种多样。而且每一次攻击,都能可能夺取您的性命。不会像卡牌游戏那样,出现攻击怪兽抵挡不住,削减自己生命值的事情。而您要明白,卡牌游戏里面的生命指数,在这里被换为双方自己的真实生命,死亡,就是死亡。

“……”

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