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第二章:游戏初解(2 / 2)

【原界议会】

旅人【无势力,初始地灰色平原】

黑骑士(主力型,冲锋职业)

逐暗者(全能型,均衡职业)

死体【主城太平天】

丧尸(战斗型,狂战士类职业)

僵尸(防御型,坦克职业)

魔婴【主城魔王城】

地狱恶魔(法术型,法师职业)

无间魔鬼(辅助型,战场职业)

暗夜精灵【银月一族主城银月城】

刺客(爆发型,刺客职业取消潜行,增加移速,增加爆发)

暗杀者(远程型,持续输出职业,多使用远程吹箭和毒药)

吸血鬼【隐居者,主城千年城】

鲜血领主(医疗型,牧师类职业,取消魔法值医疗,增加用hp医疗,增加生命偷取类法术)

猩红旅者(solo型,单挑职业,能奶能近能远程,aoe技能稀少)

……”

接着看其他的一些介绍:“

……

死亡惩罚:10级及其以下每死一次,扣当前经验值一半的数值,有一定概率掉落自身物品(邦定除外,以下同)。10级以上每死一次掉一级,有一定概率掉落自身物品;红名死一次掉两级,有很大概率掉落物品;紫名掉三级,极大概率掉落物品;橙名掉10级,百分百掉落自身物品。

红紫橙名:杀气值1—100红名;101—500紫名;500以上橙名。橙名者不允许进入城池。

杀气值:杀一人涨20点,杀红紫橙名不涨,自卫不涨杀人值。

四维:

体力——1点为10点生命值,2点攻击力

反应——增加神经反应速度,增加爆发力,1点增加0。05的暴击率。

精神——增加思维速度,增加记忆力。1点增加法术恢复力1点/秒。

神秘——所有法术伤害皆要减去神秘数值,可以看做法抗

装备

【武器系列】

——武器耐久为0,道具消失

——武器的攻击速度为1秒/1下

【防具系列】(1级只有布甲)

——一级防具可以自己设定喜欢的颜色

——内裤不算为防具,但是可以自己设定颜色。

【防具系列】

——当防具被法术伤害击中时,耐久度减去敌方神秘-法术防御力+我方神秘,当这个数值等于小于1时,耐久只减去0。01

……”

……

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