聆歌好不容易才把桐子和随后到来十六,直叶她们打发走,他实在累坏了躺床上盖上被子便沉沉地睡了过去。
这一睡就睡到了第二天,直到被十六叫下去吃早饭聆歌这才醒了过来。
早饭过后,聆歌回到房间。因为离游戏维护结束还差一点时间,他就打开了《超幻想游戏》官网,看起了这次游戏的更新内容来:
游戏版本1。0→1。1
——各位游戏玩家好,我们在游戏中发现了一些重要的问题及技术革新,现准备进行系统维护更新,预计需要时间十八小时。各位玩家届时需要重新连接游戏,希望这次的更新可以给各位玩家带来更好的游戏体验。——
—技能方面
我们发现【奥术学】的技能过于强大,它的死对头——元素学则根本就没有人理会。这不是我们想要看到的情况,所以我们强调奥术的瞬发和无冷却时间的同时,消弱了它的伤害。
lv1【奥术弹】
造成(50+神秘x1)-敌方神秘的基础奥术伤害→造成(10+神秘x1)-敌方神秘x2的基础奥术伤害。50点法力值
lv2【奥术之手】
战斗:强制使敌人浮空两秒,每秒造成(50+神秘x1)-敌方神秘的基础奥术伤害→(20+神秘x1)-敌方神秘x2的基础奥术伤害。200点法力值
lv4【奥术爆破】
对以自身为半径3米的敌方进行奥术冲击,所有敌方单位推离3米,并造成(400+神秘x1)-敌方神秘的奥术伤害→(100+神秘)-对方神秘x2的奥术伤害。400点法力值
lv5【奥能冲击】。。
。。
—装备方面
我们认为不同的装备就应该有不同的特色——除了法师。它们不应该只体现在攻击力的上面,所以我们加强了“单手剑”,“单手斧”这样的装备,也让像是弓箭和火統这样的特色装备的区别别的更大。
所有单手剑增加效果——攻击速度增加50%
所有单手斧增加效果——攻击速度增加40%
弓箭的默认最远距离修正为——200米,每超过10米,无法命中的概率+5%
火統的默认最远距离修正为——200米,每超过10米,伤害消减10%。(超过100米则无法造成伤害。)
阻击枪。。
。。
—其他方面
我们。。
。。
。。
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