但是【游侠】队伍也同样因为两格的移动速度,进入了高地地区。
“这下麻烦了。”拉泽挠了挠头,他开始一直想着怎么让自己的棋子获得高地优势,但是却发现对方同样可以获得,给高完介绍的时候想到这一点,但是自己却没有防备起来。
第五回合【游侠】队伍已经接近,三名【游侠】以近身方式,包围了拉泽的方形队列。
二号【游侠】、一号【游侠】都以近身攻击,给【盾战士】造成0.5的伤害,【盾战士】剩余0.5生命值。三号【游侠】因为高地的原因,只能对【狂战士】造成0.5的伤害。
第六回合,拉泽行动。
同样的棋子可以被击退一格,也就是说,如果遭遇重叠情况,原本处于那个位置的棋子会被新的棋子推出新棋子所移动的方向一格,但在击退的那个回合,新的棋子不能进行攻击,触发击退的格子不可以重复使用击退,也就是双方反复进行同一格的击退是不被允许的。
【盾战士】首先冲向二号【游侠】,将其撞出高地地区。
与此同时,由于【射手】进入的是二级高地,所以它转职成为了【神射手】。
【神射手】是远程射手职业,可以越过一格攻击,超过五格就会有几率攻击失误。
这时,同样成为了尊者的【神射手】棋子,对前方的二号【游侠】攻击。
造成1点伤害。
【神术士】的魔法爆裂,对前方十字型范围造成伤害,但是相对双方轮过一回合才能使用一次。
拉泽选择在这个时候使用魔法爆裂攻击了二号【游侠】,与此同时【狂战士】也受到了十字范围的波及失去了1点生命值。
此时,【盾战士】剩余0.5生命值,【狂战士】剩余0.5生命值,二号【游侠】阵亡。
但是这还不是结束,【狂战士】还可以对三号【游侠】进行攻击,由于【狂战士】拥有二段攻击,所以他在一次战斗中可以造成2点伤害。
随后三号【游侠】阵亡。
接着,【狂战士】触发了追击效果,可以进行移动,但是因为三级高地的优势,拉泽选择原地待命,结束了这个回合。
对方剩余一号【游侠】2点生命值,四号【游侠】2点生命值。
第七回合,糟糕的情况一下子便发生了。
一号【游侠】处于三级高地,而且可以对【神射手】进行攻击。
同时,四号【游侠】对【狂战士】进行了攻击。
“糟糕!”拉泽突然发现了问题。
【盾战士】转到一号【游侠】的侧方高地,但是因为二级高地的缘故,只能造成0.5的伤害,而此时的【神射手】无法攻击,四号【游侠】因为也移动到了三级高地,所以对【狂战士】也造成了1点生命值的伤害。
【狂战士】阵亡。
第八回合,拉泽连忙将【神术师】移动到三级高地,并给予【神射手】治愈效果,回复1点生命值,但相对,魔法技能同样轮过双方一回合才能再次使用,而治愈扣除了【神术师】0.5的生命值。
可是,他这一慌乱的举动,又造成了巨大的问题,【神射手】无法进行攻击,因为棋子只能够横竖攻击,所以【神射手】现在没有办法攻击一号【游侠】,剩下只有走上三级高地这一个方法。
但走上三级高地的同时,一号【游侠】攻击了【盾战士】,【盾战士】阵亡。
“刚才为什么没有用援护效果。”高完问道,“一号【游侠】第一次攻击【神射手】时,盾战士在它的旁边。”高完指的是第七回合的时候,0.5生命值的【盾战士】可以使用援护,挡下一号【游侠】的1点伤害。
“高地的环境是无法进行援护的,因为二级跟三级高地有高度差异。”拉泽似乎很艰难地在思考着面前的残局,所以回答的时候,声音给人一种比较冷漠的感觉。
第九回合,一号、四号【游侠】开始对【神射手】和【神术师】进行单方面追杀。
败局已成定数。
“唉,”拉泽叹了口气,眼看着【神射手】与【神术师】被最后一击消灭,“失策。”
棋盘重新归位。
“我来试一试。”高完淡淡地说道。
说着,便自顾自地开始布阵排列,回合开始。
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