在20*20码的范围内,一大片密密麻麻的伤害数字冒了出来,都是80-90的高伤害,鲜红鲜红的,场面相当壮观。
—85,—89,—91,—86……
简易投掷炸弹在对野猪群造成伤害的同时,还附带一秒钟的昏迷效果。
把手里的炸弹扔出去之后,叶影转头就跑。
野猪群停顿了片刻,又朝叶影的背影追了过去,只不过它们已经不再是一条直线的阵型,而是变成乱哄哄的一群。
3秒的冷却时间转眼即逝,叶影从背包里掏出第二颗炸弹,扔了出去。
又是一声巨响,炸弹在野猪群的中央炸开。
从第一颗炸弹扔出去到最后一颗炸弹炸响只用了短短十五秒钟的时间,当第四颗炸弹在野猪群里炸响的时候,四十多只野猪血量瞬间到底,像被收割的麦子一样成片倒下。
系统:你击杀了野猪怪,越级杀怪经验加成1500%,获得7203经验!
系统:你击杀了野猪怪,越级杀怪经验加成1500%,获得7203经验!
……
叶影的经验条以一种极其恐怖的速度飞涨,叮的一声,系统提示音响起,叶影升级了,从0级升到了1级。
可是经验条的迅猛增长依然没有停止,又是叮的一声,叶影又升了一级。
经验条一直涨到了2级的63%才停了下来。
这经验给的实在够多!
叶影擦了一把头上的汗珠,开始翻找野猪怪的尸体,搜寻战利品。
野猪属于野兽系怪物,钱币掉落率不超过万分之一,绝大多数都只掉了些类似于“破碎的猪鬃”、“弯曲的猪鞭”之类的垃圾物品,什么用都没有,只能低价卖给NPC,不过这毕竟有四十只野猪,叶影翻找了一会儿,还是找到了两样好东西。
尖利的獠牙(匕首):青铜级,属性未鉴定。
叶影心中一动,八级怪身上爆出的应该是五级装备,一把青铜级的匕首,如果属性好的话,至少可以卖到三个银币以上,相当于三个普通五级玩家的资产总和,不过他不想把这把匕首卖掉,准备留着自己升到五级的时候用,对一个盗贼玩家来讲,手中有一把属性好的武器,升级速度能快上不少。
野猪怪爆出的第二件物品是一本技能书。
技能书:疾跑
施放时间:瞬发
技能描述:瞬间提升移动速度300%,持续6秒
技能冷却时间:30分钟
使用者限定:盗贼,任何阵营均可使用。
疾跑是盗贼必备的逃生技能之一,十级以后的盗贼几乎人人都会,不过在现在这个阶段,盗贼玩家还不能单刷技能书的盛产地羽人丘陵,这个技能就比较稀有了。
“这都能出,运气还真不是一般的好!”叶影兴奋道,他把技能书搓成了一道白光之后,技能栏里又多了一项技能:疾跑!
叶影的背包只有二十格,也是新手礼包里的赠品之一,野猪怪一下子爆了这么多垃圾,背包瞬间就被装满了,叶影又把野猪怪的尸体检查了一下,见没遗漏什么装备,便原路返回,朝光明女神小镇的方向奔去。
在《决策》的设定里,玩家每升一级,就能得到5个额外的属性点,叶影连升了两级,获得了十个属性点,叶影一边跑,一边打开自己的属性面板,把属性点加了上去。
一般来说,盗贼常见的加点方式有这么两种,一种是三敏捷二耐力,这样加点的盗贼一般血量都比较厚,比较耐抗,缺点是攻击速度慢,攻击力也比较弱;第二种加点方法是四敏捷一力量,这样加点就把攻击速度提上去了,而且加了一点力量,杀伤力也有所提高。
上一世,叶影就是第二种加点方法,四敏捷一力量,这也是他最熟悉的加点方式,不过现在有些不同,因为工程学的缘故,需要更多的力量支持,叶影想了一下,将自己的加点方式定为三敏捷二力量,为了以后能扔得动更大更多的炸弹,必须牺牲一点敏捷了,不过这也没什么好担心的,有了上一世的经验累积,叶影知道很多方法和窍门,可以把那一点损失掉的敏捷补救回来。
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