背景
游戏所处时间:公元2600年
与2006年的一些对比:
2006年,玩游戏的人都用原始型的电脑,虚拟世界只是在那个时代的一些YY里出现。
2600年,玩游戏的人都使用光脑头盔,人可以完全的享受到游戏带来的五感刺激。
2006年,人类有很大一部分知识来源于一种叫“书本”的纸制品
2600年,由于资源的贫乏,“纸张”这类东西成为千古绝响
2006年,地球是一个样
2600年,地球是另外一个样
2006年,世界最发达的国家据说是一个叫美国的国家
2600年,荣耀游戏公司拒绝美国、加拿大公民入驻《大航海时代》游戏,理由:保持美洲大陆的原始性。两个国家的抗议最终不了了之。
此外,为了让游戏更加逼真,荣耀公司对于各个地区进行了有针对性的限制,例如:白人无法以非洲国籍的身份进入游戏之类。
2006年,人类99%以上住在地表以上
2600年,人类99%以上住在地表以下
2006年,人类的食物多种多样
2600年,人类都在讨论口中的营养剂能否模拟出2006年时的味道?
2006年,食堂里卖蔬菜、肉、米饭、酒等
2600年,食堂里卖各种味道的营养剂,其中仿蔬菜类的营养剂只有富人才吃得起。
2006年,地球的70%被水覆盖
2600年,地球的95%被水覆盖
2006年,人们研究地球的地图,知道世界有五大洲、七大洋
2600年,地表地图成为废纸一张,以至于《大航海时代》运营时,99%以上的玩家在海上迷路,不知几块大陆的方位。
2006年,有海军,人们研究海战怎么打。
2600年,人们挖空心思在讨论太空战怎么打,海战?那是学术界某些超复古的学者才会了解下的东西。
2006年,大量的遗迹、古物、珍宝放在各国博物馆里
2600年,绝大部分的遗迹、古物、珍宝永远的埋藏在水里
2006年,人们挖地洞是为了采矿、挖石油等
2600年,人们挖地洞没有任何理由,这是再平常不过的东西,天啊!难道你竟然要让我们住在地表那个可怕的地方?
此外的一些事情:
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