什么意思呢?就是说跟玩家对肛!
玩家要开荒新副本?好!新副本的BOSS绝对会让玩家********!
玩家要开荒新地图?好!新地图的野外BOSS和势力绝对会让玩家痛不欲生!
玩家发现了史诗级剧情任务?好!史诗级剧情出场的NPC绝对会让玩家体会到什么叫绝望!
总之,在玩家满级后,玩家对整个游戏世界的探索,将会进入欲罢不能的开荒阶段。整个NPC社会将会以阻拦玩家的开荒脚步为第一任务,凡是玩家感兴趣的,要集中大公会攻打的,就是NPC们要阻拦的。
注意,这里是阻拦,并不是阻止!
尽可能阻拦玩家的开荒,简单点说就是——拖玩家后腿。
当然,这个范围是建立在玩家开荒的脚步下,其他地方的话是服务于玩家的。
比如现在《第二世界》中两大阵营,西大陆的黑暗阵营和东大陆的光明阵营,最南端的十万大山,中部的无尽沙漠,最北端的极北雪原,两大阵营以这三处为分割线,在整个游戏一开服就进入了攻防阶段!
攻防!顾名思义,就是针对敌对阵营的NPC城市所展开的战争!玩家的PVP将会有一个独立的【阵营声望】、【阵营威望】、【阵营战阶】统计。
玩家的PVP装备将会用到以上的声望、威望以及战阶,兑换高品级装备,他们会有专门针对PVP的属性。
PVP和PVE装备的特诊分别是,PVP装备血量多,够肉,但是DPS比PVE装备低。
PVE装备DPS高,但是血量少,而且PVP只有输出和治疗,PVE却有输出、治疗、T三种。
当然,游戏里玩家有三套装备拦可以在非战斗状态自由切换,不包括背包空间。
现在玩家普遍的等级是30—40级,正在这些地图开荒,而顶级玩家已经是40多级很快就会50级了。
50级之后玩家应该会组织大规模的开荒,以各大公会为主,去开荒那些新地图,新地图的野外BOSS和隐藏副本都是是唯一性的,只要那个BOSS被击杀后就不会再出现,隐藏副本也是一样的机制。
但同样的,这就意味着野外新地图的BOSS和隐藏副本里出装备的几率高!而且都是50级满级的装备!
装备分成普通(白板)——优秀(蓝装)——黑铁(黑装)——极品(紫装)——传奇(橙装)
在玩家满级后,黑铁装备可以说的最普通的装备,黑铁以下的蓝装和白板只有NPC的商店才会回收,紫装是99%玩家的主流装备,至于传奇的橙装,获得的过程和条件可是非常艰苦的。
而且除了装备还有一个品级,比如现在50级的紫装基本都是120品的,一套紫装下来玩家的装分大概在一千二左右,再强化以下装备和武器,镶嵌属性宝石,可以达到全身1500品左右。
当然,强化也是有限度的,紫装以下的装备最高是+10的强化,只有橙装才有+15的资格。
而且橙装只有武器哦,除了武器外,其他部位是没有橙装的。属性宝石也只能镶嵌在武器上,其他部位的装备是无法镶嵌属性宝石的。
这样的结果就造成了《第二世界》这个虚拟游戏的大幅度平衡!即使是普通的平民玩家也可以通过努力获得1500分的装备!即使是装备太低的玩家也可以用技术杀死更高品级装备的玩家!
而且!《第二世界》中死亡不掉装备!只掉装备耐久度,100点的装备耐久度掉完就会失去属性甚至无法装备,需要去铁匠类NPC那里修复!
简单的说:这是一个非常平衡的游戏!
即使你没钱也可以1VN!
;
Copyright 2021宝石小说All Rights Reserved