西泽再度是看向自己的属性。
姓名:西泽
种族:人类
属性:力量18、敏捷20(+4)、体质20(+3)、智力16、感知20(+4)、魅力16
生命:76/80
状态:一般
阵营:邪恶秩序
职业:5级平民、3级剑士(12/100)、1级盗贼(0/40)
可分配属性点:0
可分配经验值:0
可分配技能点:0
职业技能:
平民:交涉1级(26)、马术1级(15)、会计0级(6)、管理1级(22)
剑士:职业技能——劈1级(26)、砍2级(53)、刺2级(31)、招架1级(11)、破绽1级(13)
盗贼:潜行1级(13)、背刺2级(46)、割喉2级(37)、闪避1级(14)、凿击1级(19)、侦查1级(15)
装备:命运之痕(暂未使用)、弯刀
弯刀:很普通的一把弯刀,市面上随处可见
品质:白板
属性:+1攻击力
命运之痕:未知的奇异武器,一切未知。命痕槽缺少赤橙黄绿青蓝紫七个命痕,无法激活全部力量。
属性:+10攻击力,+5锋锐,+5破甲,+5元素属性(+5寒冰特性,+5火焰特性,+5雷电特性,+5光明特性,+5黑暗特性,+5混沌特性,+5狂风特性,+5岩土特性)+5穿透
命痕任务:宿主西泽实力不足,尚不足以开启此任务。
装备条件:未知,已与主人西泽绑定,不可交易、不可出售、不可丢弃、不可转交、不可解除绑定。
命痕:无(0/7)
品质:未知(因为缺少命痕的关系,当前力量严重缺失)
技能:未知(因为缺少命痕的关系,当前技能全部无效)
被动:永久性增加各项属性10点
被动:每级职业由获得3个属性点增加到5个属性点
西泽现在的敏捷、体质、感知都达到了20点!这可是相当于超凡职业者才能拥有的属性!
西泽也是感叹,即便是他当初在游戏中,也没有一天之内发生如此大的转变,他当初也是一脚一步的走过来的,从来没有像这样,从濒死的状态,直接三项属性超过了20点……
本来每个职业等级,都会获得3点属性点,现在因为命运之痕的关系直接提高到5点,带来的直接就是质变啊。
西泽之所以选择加点敏捷和感知,是因为这两个属性是盗贼最为重要的,也是盗贼最主要加点的属性!
至于西泽为什么也加点体质,那是因为有着命运之痕在,即便没有使用,被动还是依然能够生效。
所以每级5点的属性点,能够多加几点体质还是很好的。毕竟这可是个真实的世界,生命值就显得尤为重要了。
西泽想了想,还是没有去游荡者工会注册。
游荡者是盗贼的官方称呼,你有超过三个盗贼的基础技能熟练度达到1级以上,就可以去到工会注册成为一名盗贼。除了盗贼,其他的职业也是一样,像西泽成为剑士,就是因为他的劈、砍、刺三个技能熟练度都达到了1级以上,这才能成为剑士工会注册在名的一名剑士。
不过能不能成为这个职业的职业者,看的终究还是实力,与是否去工会注册无关,所以西泽也是能够直接成为一名盗贼。
不过多出一个职业,还是有着经验惩罚的,毕竟对于其他职业者来说,每提升一级职业等级,都能拿到3个属性点,要是有人直接把每个职业都兼任,虽然后期成长很难,但是初期岂不是无敌?
每个职业的前几级都很容易提升,假如有人兼任七八个职业,那么前期很容易的就能拿到三十几个属性点,那样和同级职业者相比,根本就是无敌了。
所以职业越多,经验惩罚越高。
像西泽现在,本来盗贼升到2级需要20点经验,但是现在西泽兼任两个职业,那么盗贼的升级就会有两倍的经验惩罚,变成了40点。
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