所以第2天我们只在早上走了一段距离便停了下来,直到夜晚快要降临才再次出发,这样改变有两个好处。
1、我们不再顶着强烈的阳光前进,每个人都舒服多了,晚上前进的距离也比白天多了许多。
2、我们也因此在这片荒芜的土地上,抓住了很多夜晚才能活动的动物,这让我们的食材更加丰富,我甚至一度怀疑我又长了肉。
在第3天停下来休整的时候,我们已经来到了沙漠的边缘,不过这一天也发生了一些悲剧。
在我们休息的过程中,一队沙漠附近的部落士兵发现了我们,他们杀死了一位警戒的保镖,还好双方打斗中制造的声音吵醒了我们,一顿激战之后,虽然所有东西都没有丢,但只有两名保镖、厨师、向导、1个助手和我活了下来。
这场冲突,我们还是死了4个人,但如果没有4名身体强壮的加地灭保镖保护,我们所有人都将被埋葬在这沙漠边缘。
经过短暂的葬礼,我们将自己队伍失去的同伴埋了起来,其他部落的尸体,则按照部落的传统将这些敌人暴晒在阳光之下,我们继续踏上了前进的道路。
后面几天没有再发生其他的事情,经过几天赶路我们终于到达了沙漠中心的古迹,不过这一路上我也发现了类似石头谷看到的那种快要枯死的植物、树木群。
不过最大的惊喜还是在沙漠中心的古迹,当我们进入这个古迹时,意外地发现前几天的大风,已经扬起了沙土,帮我们完全揭开了这个古迹的全貌。
据我观察,这里以前应该是一个较大的城,可能属于一个较大的种族聚集地,这么大的古城市,至少在我现在看到的加地灭部落中还没有出现过,因此我怀疑这个可能是这些部落分裂之前的一个大型城市,甚至文明程度高于现在看到的加地灭部落。
我围着这个古城走了一圈,可以说非常的大,我也发现从探索器上观察到的人工雕像,是分布在古城四周城墙,每个雕塑都有30米高左右,它们的样子是一个手里持刀指向天空,另一只手则拿着一个盾牌护在胸前,雕像耸立在城墙的四个角,雕像的两侧则连接城墙,城墙又连接到下一个雕塑。
古城里还有许多房屋痕迹,不过现在都变成了一排排土墙或者土坑,特别是古城中间的位置,还有一个喷泉的遗迹,这些建造都印证了前面所说的,曾经在古迹里面的加地面文明,肯定高于现在部落的文明,因为现在部落文明还住着用植物和树木搭建的房屋。
我还在这些遗迹里面找到了一些金属兵器和盾牌,他们的制造工艺和材质都比我们的保镖手上拿着得要好,有几件兵器和盾牌在挖掘出来之后,经过简单的清理,甚至就像跨越了时间一样,又恢复到往日的光泽,连锋利度都没有减少。
我将这些武器收集了起来,虽然我不支持战争或者他们部落间的冲突,但我还是将一些可以使用的兵器交给了剩下两位英勇的保镖,因为他们保护了我的生命,就当这是一个不重要的礼物罢了。
就像我前面说的,古堡还有巨大的惊喜在等着我们,不过前面的这些都不算是惊喜。
在经过忙碌的一天之后,当天晚上天空下起了罕见的大雨,可能是因为这几天的大风,把雨水给带到了这片沙漠,我们几个人躲进了古城里还未完全损坏的房屋,直到第2天阳光重新照耀大地。
最开始是厨师的一声大叫,把我们从梦中都惊醒,我们以为他发现了其他部落的敌人,当冲出屋来到厨师身边时,才发现他已经呆呆地站在了那里,他手指的方向,这个被沙子埋葬了多年的古城变了样。
昨天还毫无生机的古堡,像是被施了魔法,古城各处都长出草地和植物,特别是以古堡中心的喷泉开始,那里的绿地、植物非常茂盛,就像把整个喷泉给淹没了一样。
以喷泉为中心延伸出来的4根分布在古城里的主街道,也零零星星的有很多绿地和植物,特别是越靠近喷泉的位置,植物就越茂盛,仿佛行程了一个较小的密林。
不过我当时没有想什么,我认为这是一种自然的生命力,在一个机缘巧合之下死去,也在一场大雨后重新焕发回归生机。
之后几天,我的注意力都在收集古堡的文明痕迹上,拍了很多影像资料,搜集了很多文明痕迹,其中包括一些壁画、雕塑、器具、兵器、纺织物、还有一些雕刻的文字,我想尽力的收集这些关于文明资料,以便于帮助现在的加地灭人了解自己。
这几天我没有再特别注意城里面的这些植物,因为他们都生长得很好,以至于有些植物的地面开始渗透出了水,于是我收集了一些植物和它的泥土,准备带回去研究一下。
在我们准备返回部落时,已经是离我们出发时隔了13天了,这一次返回部落比之前来的时候更缓慢了一些,因为我们带来更多的资料以及收集来的文明痕迹。
于是这一路我们又走了5天才到达之前遇袭的沙漠边缘,而这让我发现了加地灭种族才有的秘密。
到达沙漠边缘的营地时已是第2天早上,我远远地望去,看到沙漠的边缘有一些植物的痕迹,我一开始以为是前几天的大雨,也给沙漠的边缘带来了生机。
当我走近发现虽然是植物,但它生长的地方却非常奇怪,他们是从当时我们放在阳光下暴晒的敌人尸体上长出来的。
经过这些时间,这些尸体已经开始腐败。腐败的尸体上流出一股绿色的液体,遍布在尸体周围,而正是这些流向沙地的绿色液体之中长出了各色各样的植物。
当时我灵光一现,为了证实我的猜想,我争取到随行同伴的同意,刨开了那四具用来埋葬同伴的沙堆。
不出我所料,这些尸体虽然腐败程度低于暴晒在阳光下的尸体,但他们也开始出现了那种绿色的液体。
以至于在刨开那些沙堆的时候,你可以感觉到那些沙子像是被粘合在了一起,越往下刨,沙子不再变得松散,反而变成了一团一团的沙土,甚至有些沙土之间还有植物的小苗,正在努力生长。
根据之前我所观察到的部落村庄绿地面积扩大,或许跟他们与其他种族发生了冲突,埋葬死去的人有关。
那么结合死去的同伴与其他族人尸体发生的变化,可以证实加地灭人有一个特性,在死去之后尸体会开始腐败,并流出一种绿色的液体,这种液体在和地面的土壤接触后,会改变土壤的特性,让它变成可以生长植物的沃土,而且这些液体似乎还自带种子,在这些经过处理的土地上,生长出植物,甚至经过一段较长的时间,植物群会变化,升级成为森林、绿地。
但我现在不由得为我们发现的那个古城有些悲伤,那里究竟发生了什么样的悲剧,才导致那样惨痛的景象。
我想再回去看看、找找,以便揭露这段历史,可我们的补给已经不多了。
随后回到了部落村庄,将收集的东西一部分交给了村长,一部分我带回了实验室研究。
后来,因为其他的事情,我再也没有回到那片土地上了,仅仅是从其他信息渠道了解到了加地灭人的变化。
不过我的心总是缺失了一块,那一块被我留在了加地灭星的古城之中,它让我魂牵梦萦。
————帕拉米博士于星历301年6月16日23时吉沃星家中
(自由探险家、星岛科学部院长、探险家公会理事)
“结言:帕拉米博士意外去世之前,他再也没有能踏上过那片土地。——达尔布科”
(本章完)
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