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第四章 不能输之战(1 / 2)

扮演孟获一方的东方玩家,每人统兵1000,10000士兵分成十队。四队在东西南北的城门口外警戒,六队直接北上。

“出动了!终于出动了!难道东方听到我在说他们的坏话?”李显扬声音激扬,继续评说东方的这次动作。“四队防守,六队野战,守中带攻,攻中带守,一个中规中矩的城池反击战术。这就是被广大玩家爱好,使用度最为广泛的‘矛盾’战术了。”

“我们来细看一下这六支野战队。哇,不得了。孟获、祝融、兀突骨、忙牙长、金环三结、阿会喃,这六将是孟获势力战力最强的六人。在这里,我要重申一下参赛的规则。”

“参加扮演人物的玩家,他们的扮演顺序,是根据他在队里的战力情况分配的。简单来说,武道属性最高的,一定是扮演个人战力最强的祝融;统率属性最高的,一定是扮演擅长战斗的孟获。玩家的实力顺序,与游戏中历史人物的实力顺序是一致的。”

“所以,刚刚的那六支野战队,无疑是孟获势力最强的战团。足见东方的矛盾战术,侧重点是在矛。其实我这话有点脑残,看队伍的数量就知道了。你是不是这样认为的呢?如果是,那你就脑残了。”

“我现在就证明给你看,你的脑残。”李显扬口无摭拦。

画面切换到蜀汉势力。

刘禅一方,在诸葛亮的统率下,14队共4000士兵已经越过中间的河流,继续南下。双方地盘,连接点就是这条大河的大木桥。而过了桥,道路就有两条。

火雷果断的分兵南下。

“中间的河流,距离双方的城池,都是两分半钟的时间。说明,游戏已经进行了两分半钟。说完时间,回到正题。”

“火雷兵分两路,一路是走大道,通往云南城的北门,路程是两分半钟;另一条是曲折小道,通往云南城的西门,路程是三分钟。”

“大道上有九队,共3000士兵,最厉害的,就是张苞、关兴这两个蜀汉后期的小将了。我重点来介绍走山间小路的统1000士兵的五队,分别是诸葛亮、赵云、马谡、魏延、马岱。这样的强大阵容,就算是在三国中期,也不输任何一个战团。无疑,这一路是火雷的精锐之师。”

“不用我多说,火雷一方的战术,就是大军诱敌、奇兵袭城。”

“接下来,我的嘴巴休息一下,咱们静等战局的进展。”

……

古代广场上,玩家的数量,比开局时,有所增多,突破了1000。他们的议论声,也越发的大了。

有看好火雷的,也有看好东方的,莫衷一是。

“这样就精彩了。”青灯梦满心的期待。那些玩家都是20至30级,且是工作室玩家,兵法才会这么多。放在一般的玩家,就要逊色多了。这样的对决,必是兵法纵横,精彩!

墨峰就着双方的数据,看着战斗的进行。同时也在思考,如果是自己,应该怎么做。

巨大的画面上,出城野战的孟获军,本是走在大道上,突然一个横插,穿过茂密的野林,走上了蜿蜒的山间小路。

顿时,整个广场,都哗然了。

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明月高挂。

马鞍山市博望区,横山脚下的千万别墅群。

某一栋奢华的别墅二楼,有着大型游泳池。池中的明月,在轻微的风浪下,更加的皎洁、梦幻。

贾方穿着睡衣,半躺在睡椅上,腿上的笔记本电脑正在直播火雷与东方的对战。

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