李道一化作盘古,开天地,演世界,如今更是以化天柱,支撑天地。
只见这天地间,煞气弥漫。
那是大道之劫,是成就永恒世界必定经历的劫数。
永恒世界是什么?
那是可以承载无量计天道圣人的世界。
那是与大道同存的世界。
那是没有量劫之忧的世界。
而永恒世界一般都是怎样成就的呢?
是像李道一这般,自从混沌虚无之中硬生生的开辟出来的吗?
不,当然不!
或者说,李道一的这个办法,还从没有出现过。
而出现的永恒世界,无一不是潜力巨大并且在经由世界之内的所有顶尖强者小心经营之后,才慢慢的蜕变成了永恒世界。
比如,有的世界以一颗世界树为根基,待到世界树成长到极限,再历经一次破灭之劫后,渡过、便成就永恒,渡不过、便尽数毁灭。
又比如,有的世界设定为游戏类,当世界所设定的boss被击杀一次之后,便积累一点永恒物质,经年累月,能够历经无穷岁月而不毁,方能够在这亿万中才出现一个够资格成就永恒世界的世界。
又有一些世界,设定为剧情模式,永远都是那一些剧情在重复,剧情完结,便等同于世界进行了一次修炼,而修炼的结果便是永恒物质。
这种方法,剧情越复杂,剧情结束以后获得的永恒物质便越多,但相应的,剧情也就越容易崩毁,而只要崩毁一次,便相当于绝了这一方世界晋升永恒世界的机会。
但是,不论是那一种模式,能够成就永恒世界的,无一不是经历了漫长的岁月。
而这漫长的岁月里面,世界的潜力却早已经被耗光。
因此,那些永恒世界,虽不用担心世界的终结之日,但是,世界里面的生命,却永远的被限制在世界里面。
比如说,走世界树发展的,那些世界里面的诸神,只能活在他们的世界里。
甚至因为长生,因为修炼者所占据的物质与能量越来越多,世界的时空越发薄弱。
最后,诸神的黄昏必将来临,将越发强大的诸神埋葬进无尽的虚无。
最终,世界将演化成一个没有修行者的物质世界。
而走游戏类的世界,成就永恒之时,便意味着那个世界里面的人物将永远以NPC的形式存在。
因为时间,对于他们来讲,已然没有了任何意义。
动或不动,都没有区别。
同样,除去这些方式以外,用其它的方式成就永恒的世界,都会有着这样那样的缺陷。
世界虽然永恒了,但是世界里面的生命却无法得到自由,甚至无法保证自身的生命。
因此,别看有的世界里面,只要一到所谓的神级就无所不能,一念扭转时空啊,从概念上抹杀别人的存在啊什么的。
但那都是世界本质太低,完全没有约束力的结果!
一个比较突出的例子。
有那么一个世界,地上跑的胖子,只要愤怒,就能无限提升力量等。
那个世界里,有一些基因变异的人,竟然可以长生,还有种种不可思议的能力,但结果呢?
那个世界里有六颗宝石,被称做无限宝石,据说是自宇宙诞生便存在的,有着无穷无尽的能量,集齐六颗再加一只手套,那几乎就等于无敌了。
可事实呢?
那六块无限宝石可能只是六块普通的灵石罢了……
因为那个世界衍生了无穷平行宇宙的原因,六块普通的灵石,便从本质上碾压了所有……
而这一类世界,只能算是失败的永恒世界。
但是,尽管有着这样那样的缺陷,但却依旧没有人会选择如同盘古开天地一般直接自虚无混沌中开辟出一个永恒世界。
因为从没有人成功过。
因为尝试这一方法的,都已经湮灭在大道之劫上了。
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