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第十一章(1 / 2)

再次找到一个因剧情需要而不知道为何出现在森林的一个浅浅的洞穴,想也没想直接钻了进去,这三面石头只有一面可以攻击到我的地方莫非就是传说中的卡怪点?(真别卡怪孩子!你会后悔的!)

乐呵乐呵的先把小精灵晾在了一边,我直接打开了人物栏

ID:李耀

等级:2

HP:200/200

MP:10/100

力量:12

体质:10

敏捷:10

精力:7

(可分配属性点:6)

经验:15%

(为了避免有水经验之疑,我尽量只讲需要的写出来,嗯!尽量!)

“来来来,小精灵,你先和我讲讲,四大属性对玩家的影响,一定要非常详细哦”我想小精灵问道

“哼哼。也就在小精灵有用的时候才想起小精灵”小精灵不知道从哪变出一个粉色眼睛,将它戴在鼻子上,一脸傲娇的坐在我前方的一块小石头上,轻声细语的开始为我讲解道

“首先,先告诉主人盖亚在新奥兹大陆的一个关于经验值的模糊化处理,也就是说,主人无法知道当前等级提升所需要的经验值,就连杀怪获得的经验值也无法知道,只能凭着百分比去了解,升到下一个等级所需要的大概经验是多少,而且重要的是,同一种怪物,杀到一定数量的时候,经验的获得量会出现下滑,这个下滑比一次大约是5%左右,别看只有5%哦等到等级高了,主人就会知道5%的可怕了哦。”

“接着,小精灵就为主人详细说明一下四维属性吧”小精灵知性的推了推眼镜,并在旁边拉出了一个半透明的小黑板

卧槽,这是何等凶残的教师技能啊!

“首先是力量,在新奥兹大陆中,力量属性代表着物理系的攻击力,而不同职业力量所带来的攻击力是不同的,如战士,一点力量可以增加一点攻击,而骑士的话,一点力量增加大概是0.5-0.7左右,这个差额需要根据骑士的体力来比较,我们先暂时不说,最惨的是弓箭手,一点力量仅能为弓箭手增加0.3的攻击力,然而弓箭手的天赋技能可以使弓箭手在敏捷属性中获得攻击哦,大概是一点敏捷加0.5-0.7左右吧。同时,力量属性也决定了一个人类的承受力,背包负重等等”

“体力,在新奥兹大陆中,体力属性所增加的就是血量上限,不同职业体力所增加的HP也不同,比如骑士,一点体力可以增加5血量上限,等一转二转,这个比例还会继续向上加,而战士则是一点体力增加3血量上限,最少的是魔法师,一点体力只能增加1点血量上限。同时体力还可以增加人类的体质,隐性的各大抗性,以及承重时间,所以,请主人不要犯傻的去学那些网游去所谓的暴力5力加点哦!这在奥兹大陆可是一件很蠢很蠢的行为哦!因为奥兹大陆上,做什么都会消耗体力的,而体力就来自体力属性,没准主人以后可以看到一些人在杀怪的时候突然脸色一僵,然后倒在地上,最后被怪物杀死的搞笑场景哦,最后!体力加点还能为防御带来一些增加,比值大概就是骑士三点体力增加1点防御,战士弓箭手五点体力增加1点防御,魔法师牧师则是十点体力增加1点防御”

“敏捷,在奥兹大陆中,敏捷属性增加的是速度,攻击速度以及各方面与速度有关的属性。注意哦!主人,现阶段是不会存在闪避率这种东西的,打中了就是打中了,没打中就是没打中。而增加闪避的技能都是神技,至少也要等到4转5转才有可能接触到,增加闪避的装备更是只有品质在暗金以上的装备才有可能出现的哦。嗯,顺便一提,暴击率和力量敏捷都有关联哦。”

“最后是可能与主人无关的精力,精力所增加的是元素系的攻击,魔法师一点精力能增加1点攻击,牧师则是一点精力增加0.5攻击力。当然,牧师的攻击手段寥寥无几,大部分输出还体现在治疗量上,而同时,精力还可以加快技能的释放速度的哦,以及,精力点为蓝量也就是魔力增加上限,但然,不同职业所增加的比值也不同,最大的是魔法师,一点精力增加10点蓝量上限,而战士则是5点上限。刺客的话,他们用的是能量,以及连击点这两种体系,我就不和主人说了哦”

“最后就是,人类只要升级,无论升级前处于多么恶劣的状态,哪怕是濒死,只要升级,金光一闪,都能百分之一百原地复活。比春哥还厉害。嗯嗯,忘记了,人类在二转以前,升一级增加50点血量上限和50点蓝量上限哦,二转以后四转以前升一级则是增加1完了,主人有什么想问的么?”

“嗯。”我低头作沉思者样子“小精灵帮我选择这么加点呗?”

“不行哦,这不是小精灵的权限。”小精灵一脸笑眯眯的光速回答道

“诶诶诶?帮我选择也算越权?”我震惊了

“严格来讲,是算作弊,因为小精灵是属于系统一方的哦,不能干涉玩家的选择。”小精灵飞到我面前,用手指点了点我的鼻子严肃的说道

“好吧,好吧。我自己想一想”我双手抱胸,低头冥思苦想起来。

嗯,因为天然呆的神助攻,我的隐藏职业为我多带来了一点自由属性点。。。

“主人,小精灵建议你将额外增加的属性点保留下来哦!留着以后备用!”小精灵说道

“诶?是嘛?那我就只能考虑五点属性点了哦”我点了点头表示知道“不对啊!你是怎么知道我在想什么的?”

“因为笨蛋主人都直接说出来了啊!”小精灵稍微太高了音量,接着单手扶额表示无语。然后一脸‘跟着这个笨蛋主人我真是太不幸了’的表情慢悠悠的飞到我的肩膀上坐下。

既然只有五点的话,那难的就是如何分配了啊。

原本我是打算2:2:2的方式平均分到力体敏三项中,精力什么的就然它随风飘去。但是,既然要留下一点保留的话,那要在其中一个砍出一点来。

嗯,力量的两点是一定不会砍掉的!那么只能从体力和敏捷选了。

诶,等等!我干嘛那么麻烦?直接一级212力体敏加点,一级221力体敏加点不就好啦(其实是作者编不出理由,强行这样),这样的话就成了两级433力体敏。嗯,我真tm机智啊

想好了就直接动手了,在人物栏上飞快的点了几下,属性点就只剩下一点了

ID:李耀

等级:2

HP:203/203

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