效果3:植物亲和,可对百年以上的植物进行一定的信息交流。
效果4:增加一些寿命、减缓生命形态流逝。
效果5:治疗之光:具现化自然之灵提高治疗能力,同时可缓慢对周围人群进行缓慢回复作用。对于死灵生物具有一定伤害。
绿卡:分类剑术:剑术:等级1级:
效果1:庖丁解牛:由于药术知识对于身体有些了解的你,可根据敌人的身体进行一定的判断,反击或闪避的同时对敌人进行更突出的伤害。(对人类)
效果2:增加一定的剑术伤害与准确。
金卡:分类情绪:七罪转化:等级3级(灰:外在不可使用)2级0度
效果1:吸收源自外来的负面情绪,使灵魂不受负面情绪影响。
效果2:可进行与之相对的七德行的转化,当进行转化时以100:1的比例进行兑换,可对他人或自己使用(使用时请慎重,过量使用会改变一个人的性格)。
效果3:可对他人或自己直接使用负面情绪。(同上)
效果4:可持续进化。每当吸收一定负面情绪便可以增加一度,每5度进化1级,每5级进化一个等级。
紫卡:分类封印法术:五行封印:等级1级:使用时最低消耗为5点能量和精神。
效果1:对目标进行单属性或混合属性封印攻击,命中目标后,可对目标进行负面属性判定。
效果2:利用五行力量对自身进行一定的增强。
效果3:可封印目标力量和行动。
特殊卡牌:分类特殊生命(可持续增长):等级2级:九尾(副魂状态)召唤条件:100点能量100点精神。
效果1~?:??
蓝卡:分类分身法术:影分身之术:等级1级。
效果1:消耗一定百分百的精神和能量召唤一个实体分身,最多召唤3出个影分身。
效果2:该分身在能量消耗殆尽之前不会消失,由于是能量精神体,没有要害部位,被攻击之后只会消耗一定能量和精神。
效果3:随机继承3项技能或主动一个技能。
注:以掌握的忍术知识为被动技能。
注:除非主动选择不可随机选择生活技能。
注:影分身消失所承担的精神会叠加在宿主身上。
注:72小时之后自动消失。
召唤消耗:5%~50%精神和能量
次元穿越:略
可制定分类数量为35。(精神/10)
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