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第十四章 狭路相逢(1 / 1)

() 淘汰赛第二轮fh与zenith终于狭路相逢。

照例的赛前战术讨论,大家都在想对zenith要用什么奇招才能获胜。

兵法之道,以正合,以奇胜。这个道理同样适合dota这样的即时战略游戏。

前面几局fh开局的战术能成功取得优势其实主要有两个原因,一是那几个招数确实有突然xìng,而且say_plz有的轻敌和gl的冒进也增加了fh的成功系数;二就是运气,第一局如果宙斯满600金钱时小鸡恰好被say_plz其他队员使用而并不在家,可能fly等个一分钟也未必能有什么收获,当然大部分情况下小鸡都是优先给solo英雄使用,所以这个战术虽然要靠一定运气,但还是值得一赌,对阵gl那局赌得更大,为了抢先埋伏直接5本tp出门,如果没能收获人头,那么势必直接造成前期经济劣势,但是风险与收益是成正比的,fh赌赢了,线上就有了优势,没什么大的失误就很自然的拿下了比赛。

fh的队员们似乎已经习惯了开局就取得优势,忘记了在高水平对局中这本身其实就是很难做到的一件事,这种心态无疑有点急于求成了,gl就是败在了这种冒进的心理上。所以秦松给出的建议是接下来的一局要好好打,而且是按部就班规规矩矩的打,这样做也是有理由的。

首先zenith也是久负盛名的世界强队了,iceiceice又是那样不容易被别人影响节奏的生猛人物,hyhy更是dota圈中最好的队长之一,面对这样老道的对手,尤其是已经注意到fh惯出奇招的情况下,再想玩yīn招不太容易,运气不好自己还要倒霉,不如堂堂正正来战个痛快。

再来zenith是东南亚gank流的代表,fh前面几场奇招迭出的情况下,这一场如果一直没有什么怪招出现,zenith反而有可能打的缩手缩脚,因为一直觉得有陷阱又始终看不到的话,就会不自主的一直提防着fh的yīn招出现,gank流的zenith如果被迫缩手缩脚,实力肯定要打折扣的,这样做的效果就像传说中的无招胜有招。

他就那样侃侃而谈,张然觉得那时候的秦松像极了古时候稳坐中军帐的帅才,简直是又帅又有才,不过队里的其他人只一个劲儿感慨,要不是最近的战术布置还真看不出秦松这家伙有这么腹黑。

因大家都觉得秦松说的挺有道理,要是自己也难免中这莫须有的计,所以挂着队长头衔的fly一拍板,就这么打了。

当时fh的五个人都不会想到,打zenith的这一场会有那么的艰难。

fly又是roll了个近卫,因为大家事先商定让他拿一个后一点的英雄,所以上来就抢了影魔,很快双方阵容出来了。

近卫fh:影魔(sf),神牛(es),月骑(luna),山岭巨人(小小,tiny),骷髅王(snk);

天灾zenith:赏金(bh),术士(wlk),灵魂守卫(tb),cháo汐猎人(th),巫妖(lich);

flycāo刀影魔,秦松的月骑,prof照例辅助牛头,张然的snk,orange的小小,这是他们训练了很久的三核战术。

天灾的这个阵容不是hyhy的巫妖中单,就是iceiceice的术士solo,由于英雄的特点和对方两名选手的实力,fly的影魔中单都很容易被压,所以fh出门分路时临时调整为月骑中单,sf优势路由牛头保发育,骷髅小小上路。

zenith的分路就比较奇葩了,上路赏金,tb,cháo汐,中单巫妖,劣单术士,这个311分路对其他英雄没什么问题,但前期很需要等级的赏金却有点伤,可能是想tb混到三级钻野让线赏金。

上路2v3,snk和小小双晕互相掩护,尽力压制tb发育,下路iceiceice术士各种猥琐,双方虽然拼了几波消耗却一直没有产生人头,局势平稳向前一直到8分钟。

秦松的月骑下路控到隐身神符,直取术士,cháo汐猎人回程支援在塔下被月骑大招强杀,而这时候近卫的牛头和影魔也只有半血,秦松的月骑也被塔打了两下,术士临死前丢下的地狱火大杀四方,中路的红点早已不见多时,风声鹤唳中fh的三人匆忙撤退,hyhy的嗅觉,他的lich明显是尾行月骑而来,在最恰当的时机从树林中杀出,大招,nova,影魔牛头直接倒下,残血的月骑只能躲进野店上方的树林,跟巫妖玩起了捉迷藏,谁知背后突然冒出个赏金,破隐一刀收掉月骑。

下路一战,其实开打之前双方都将目光瞄准了这里,只不过巫妖和赏金千里而来晚了一步,而对于月骑巫妖这种前期大招具有imba收割能力的英雄来说,后发制人反而显得更有优势,这一次由术士一血直接爆发5个人头,也拉开了杀戮的序幕。

zenith在束手束脚八分钟后重新开始他们擅长的积极游走,调整回到了自己的节奏,事实证明秦松还是低估了hyhy和iceiceice的老道。

随着比赛的进行,fh其他队员水平上与世界顶级选手的差距渐渐显露,在无休止的杀人与被杀中再也找不到farm与gank之间的平衡,张然的骷髅王甚至不得不出了三个护腕进行过渡,要不然打架的时候就只能扔个锤子,然后仆倒,站起来再扔个锤子,再仆,完全输出不了,牛头被逼得在小规模的gank中都要优先放出大招,不然可能就没机会放了,小小直到23分钟才做出秘法跳刀,fly由于前面几局大靓,这局明显被zenith特别照顾,不到30分钟竟然死了8次,虽然gank他的英雄也付出了代价,在抓fly的过程中也被反杀了7人次,但fly本身仍然特别伤,要不是前期优势路被保的不错,基本装起的快,sf这英雄中期的补发育能力又特别强,fh的2号位很可能也被打崩,其实已经算是崩了,只是不到30分钟时看影魔那身装备:飞鞋,bkb,散失,活力球(ps:那个版本的幻影斧配方是散失之刃+活力球+制作书)还有2000存款,一点也没掉一个2号位的价,fly除了优秀的带节奏能力,在这场比赛又让世人见识了他强悍的中期补发育能力。

天灾四人打架实在太凶,月骑不得不在照顾好兵线的情况下尽力参团,自从20分钟后,单带的灵魂守卫就开始不断威胁近卫上路,即便上路两座外塔都被月骑反补稍稍延缓了tb的发育,但专注野区三十年,数据只有0杀3死的天灾一号位仍然在不到三十分钟的时间内拿出了飞鞋双刀蝴蝶的豪华装备。

双方就这样打得有来有往,战局胶着看不明朗,转折就在稍后的一波团p中。

第39分钟,天灾方集体在小地图上消失,秦松的月骑刚把上路兵线带过河,不久近卫方的侦查守卫就看到天灾方有集体进攻roshan的架势,fh五人赶过去就爆发了一波团战:

天灾方cháo汐毁灭,地狱火,连环霜冻,极寒冲击……近卫魂之挽歌,小小二连,神牛跳大三连,luna月蚀降临……华丽的技能瞬间蔓延到整个屏幕,出了辉耀,bkb还差个卷轴的骷髅王死了又死,神牛,小小早在aoe中阵亡,天灾的cháo汐,术士身为辅助也是酱油的命,技能甩完总算死而无憾,影魔追死冰甲巫妖,自己也做了赏金的猎物,撒旦月骑天神下凡,仗着月刃的强力吸血,屹立不倒,月光普攻带走赏金完成最后的收割,一波艰难的团战胜利,却总感觉天灾方少了点什么。

小地图上的近卫上路jǐng报狂闪!与此同时,系统提示:zenith_ant摧毁了一座防御塔!!!

bd!!!

(ps:bd即backdoor,一般bd是己方小兵未达到对方建筑的时候,禁止以任何形式来攻击建筑,但己方小兵如果是到达塔下后全部阵亡的情况下,是允许其对建筑继续攻击的,bd在dota中是让人很不耻的一种行为,不仅仅是cw,路人中bd也是要被喷的)

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