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【016】晋升四星骑士(2 / 2)

枪兵【2、3】继续守卫。

小妖jīng【7、1】前进3格,到达【4、1】。

小妖jīng【8、3】前进3格,到达【5、3】。

小妖jīng【8、5】前进3格,到达【5、5】。

小妖jīng【7、7】前进3格,到达【4、7】。

第三回合结束,第四回合开始。

弓箭手【1、2】攻击蓝妖jīng【3、3】,造成28点伤害,蓝妖jīng3死0伤,余2只4血。

剑兵【2、1】守卫、剑兵【2、2】守卫。

僧侣【1、3】攻击蓝妖jīng【3、3】,造成16点伤害,将蓝妖jīng补刀灭掉。

蓝妖jīng【3、2】攻击剑兵【2、2】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成1点伤害,剑兵0死0伤,余5个5血。

蓝妖jīng【2、6】上行两格,到达【2、4】,攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成7点伤害,枪兵1死0伤,余2只6血。

枪兵【2、3】守卫。

小妖jīng【4、1】前进1格,到达【3、1】,攻击剑兵【2、1】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成9点伤害,剑兵1死0伤,余3个7血。

小妖jīng【5、3】前进2格,到达【3、3】,攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成9点伤害,枪兵1死0伤,余8血。

小妖jīng【5、5】前进3格,到达【2、5】。

小妖jīng【4、7】前进3格,到达【1、7】。

第四回合结束,第五回合开始。

弓箭手【1、2】攻击蓝妖jīng【2、4】,造成33点伤害,蓝妖jīng4死0伤,余7血。

剑兵【2、1】守卫。

剑兵【2、2】攻击蓝妖jīng【3、2】,造成20点伤害,直接将4血蓝妖jīng秒掉。

僧侣【1、3】攻击小妖jīng【3、3】,造成16点伤害,小妖jīng3死0伤,余7只4血。

蓝妖jīng【2、4】攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成2点伤害,枪兵0死1伤,余6血。

枪兵【2、3】守卫。

小妖jīng【3、1】攻击剑兵【2、1】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成7点伤害,剑兵1死0伤害,余2只。

小妖jīng【3、3】攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成5点伤害,枪兵0死1伤,余1血。

呜呜呜…马上就要死掉了……

小妖jīng【2、5】前进1格,上行一格,到达【1、4】,攻击僧侣【1、3】,造成13点伤害,僧侣2死0伤,余2个5血。

小妖jīng【1、7】上行2格,到达【1、5】。

第五回合结束,第六回合开始。

弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【1、4】,造成32点伤害,小妖jīng6死0伤,余4只3血。

剑兵【2、1】守护。

剑兵【2、2】前进一格,到达【3、2】攻击小妖jīng【3、3】,造成22点伤害,小妖jīng4死1伤,余3只2血。

僧侣【1、3】攻击小妖jīng【1、5】,造成8点伤害,小妖jīng1死1伤,余9只2血。

蓝妖jīng【2、4】攻击枪兵【2、3】,枪兵直接被秒杀,呜呜呜…

小妖jīng【3、1】攻击剑兵【2、1】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成7点伤害,剑兵0死1伤,余2只1血。

小妖jīng【3、3】攻击剑兵【3、2】,造成5点伤害,剑兵0死1伤,余5个3血。

小妖jīng【1、4】攻击僧侣【1、3】,造成6点伤害,僧侣1死0伤害,余5血。

小妖jīng【1、5】反向前进一格,上行两格,到达【2、3】,攻击僧侣【1、3】,将僧侣补刀杀死了,呜呜呜……

第六回合结束,第七回合开始。

弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【1、4】,造成29点伤害,直接将小妖jīng秒掉。

剑兵【2、1】守卫。

剑兵【3、2】攻击小妖jīng【3、3】,造成20点伤害,直接将小妖jīng秒掉。

蓝妖jīng【2、4】上行2格,到达【2、2】,攻击剑兵【3、2】,造成2点伤害,剑兵0死1伤,余5个1血。

小妖jīng【3、1】攻击剑兵【3、2】,造成14点伤害,剑兵2死1伤,余3个3血。

小妖jīng【2、3】前进一格,到达【1、3】,攻击弓箭手【1、2】,造成16点伤害,弓箭手2死0伤,余9只。

第七回合结束,第八回合开始。

弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【3、1】,造成25点伤害,小妖jīng5死0伤,余5只。

剑兵【2、1】攻击小妖jīng【3、1】,造成8点伤害,小妖jīng1死1伤,余4只2血。

剑兵【3、2】攻击小妖jīng【3、1】,造成12点伤害,小妖jīng3死0伤,余1只。

蓝妖jīng【2、2】攻击剑兵【3、2】,造成2点伤害,剑兵0死1伤,余3个1血。

小妖jīng【3、1】攻击剑兵【2、1】,造成1点伤害,剑兵1死0伤,余1个。

小妖jīng【1、3】攻击弓箭手【1、2】,造成13点伤害,弓箭手1死1伤,余8只3血。

第八回合结束,第九回合开始。

弓箭手【1、2】,攻击小妖jīng【1、3】,造成22点伤害,小妖jīng5死0伤,余4只。

剑兵【2、1】攻击小妖jīng【3、1】,造成4点伤害,直接秒杀1血小妖jīng。

剑兵【3、2】下行一格,反向前进一格,到达【2、3】,攻击小妖jīng【1、3】,造成14点伤害,小妖jīng2死1伤,余2只1血。

蓝妖jīng【2、2】攻击剑兵【2、1】,造成2点伤害,剑兵0死0伤,余6血。

小妖jīng【1、3】攻击剑兵【2、3】,造成3点伤害,剑兵1死0伤,余2个6血。

第九回合结束,第十回合开始。

弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【1、3】,造成24点伤害,直接秒杀。

剑兵【2、1】攻击蓝妖jīng【2、2】,造成5点伤害,蓝妖jīng0死1伤害,余2血。

剑兵【2、3】攻击蓝妖jīng【2、2】,造成8点伤害,将最后一只蓝妖jīng灭掉,战斗胜利。

“呼…终于胜利了,打的好辛苦啊。”

看着最后倒下的小妖jīng,我终于长舒了一口气。

一场战斗下来,虽然最终胜利了,但是,损失却是极其惨重的。

己方损失:6剑兵、3枪兵、4僧侣、3弓箭手。

敌方损失:40小妖jīng、15蓝妖jīng、2妖jīng首领【咕噜斯、咕噜帕】

【叮!~】

【系统提示:战斗胜利,恭喜您,获得41点经验值。】

【升级提示:祝贺您提升等级至4星骑士爵位,攻击+2,防御+2,杀伤力+2=2,生命值+10,速度+1,移动+1。】

【获得技能:初级急救术,初级攻击强化、初级防御强化,三选一技能。】

忽忽,又升级了,攻防和杀伤力明显得到了提升,而且就连速度和移动也分别提升了一点,要知道每多一点速度,就可以提前一点出手,这在战斗中可是至关重要的,俗话说,先下手沾光,后下手遭殃。

【初级急救术:每回合恢复目标10%血量。】

【初级攻击强化,增加所有部队杀伤力5%。】

【初级防御强化:增加所有部队杀伤防御力5%。】

三个技能也非常实用,一个是增加杀伤力,一个是增加杀伤力防御的,还有一个是恢复血量的辅助技能。

不过相比来说,个人觉得还是辅助技能更好一些,每回合恢复10%血量,关键时候,是可以救命的。

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