枪兵【2、3】继续守卫。
小妖jīng【7、1】前进3格,到达【4、1】。
小妖jīng【8、3】前进3格,到达【5、3】。
小妖jīng【8、5】前进3格,到达【5、5】。
小妖jīng【7、7】前进3格,到达【4、7】。
第三回合结束,第四回合开始。
弓箭手【1、2】攻击蓝妖jīng【3、3】,造成28点伤害,蓝妖jīng3死0伤,余2只4血。
剑兵【2、1】守卫、剑兵【2、2】守卫。
僧侣【1、3】攻击蓝妖jīng【3、3】,造成16点伤害,将蓝妖jīng补刀灭掉。
蓝妖jīng【3、2】攻击剑兵【2、2】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成1点伤害,剑兵0死0伤,余5个5血。
蓝妖jīng【2、6】上行两格,到达【2、4】,攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成7点伤害,枪兵1死0伤,余2只6血。
枪兵【2、3】守卫。
小妖jīng【4、1】前进1格,到达【3、1】,攻击剑兵【2、1】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成9点伤害,剑兵1死0伤,余3个7血。
小妖jīng【5、3】前进2格,到达【3、3】,攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成9点伤害,枪兵1死0伤,余8血。
小妖jīng【5、5】前进3格,到达【2、5】。
小妖jīng【4、7】前进3格,到达【1、7】。
第四回合结束,第五回合开始。
弓箭手【1、2】攻击蓝妖jīng【2、4】,造成33点伤害,蓝妖jīng4死0伤,余7血。
剑兵【2、1】守卫。
剑兵【2、2】攻击蓝妖jīng【3、2】,造成20点伤害,直接将4血蓝妖jīng秒掉。
僧侣【1、3】攻击小妖jīng【3、3】,造成16点伤害,小妖jīng3死0伤,余7只4血。
蓝妖jīng【2、4】攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成2点伤害,枪兵0死1伤,余6血。
枪兵【2、3】守卫。
小妖jīng【3、1】攻击剑兵【2、1】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成7点伤害,剑兵1死0伤害,余2只。
小妖jīng【3、3】攻击枪兵【2、3】,由于枪兵守卫,所以,伤害减少50%,造成5点伤害,枪兵0死1伤,余1血。
呜呜呜…马上就要死掉了……
小妖jīng【2、5】前进1格,上行一格,到达【1、4】,攻击僧侣【1、3】,造成13点伤害,僧侣2死0伤,余2个5血。
小妖jīng【1、7】上行2格,到达【1、5】。
第五回合结束,第六回合开始。
弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【1、4】,造成32点伤害,小妖jīng6死0伤,余4只3血。
剑兵【2、1】守护。
剑兵【2、2】前进一格,到达【3、2】攻击小妖jīng【3、3】,造成22点伤害,小妖jīng4死1伤,余3只2血。
僧侣【1、3】攻击小妖jīng【1、5】,造成8点伤害,小妖jīng1死1伤,余9只2血。
蓝妖jīng【2、4】攻击枪兵【2、3】,枪兵直接被秒杀,呜呜呜…
小妖jīng【3、1】攻击剑兵【2、1】,由于剑兵守卫,所以,伤害减少50%,造成7点伤害,剑兵0死1伤,余2只1血。
小妖jīng【3、3】攻击剑兵【3、2】,造成5点伤害,剑兵0死1伤,余5个3血。
小妖jīng【1、4】攻击僧侣【1、3】,造成6点伤害,僧侣1死0伤害,余5血。
小妖jīng【1、5】反向前进一格,上行两格,到达【2、3】,攻击僧侣【1、3】,将僧侣补刀杀死了,呜呜呜……
第六回合结束,第七回合开始。
弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【1、4】,造成29点伤害,直接将小妖jīng秒掉。
剑兵【2、1】守卫。
剑兵【3、2】攻击小妖jīng【3、3】,造成20点伤害,直接将小妖jīng秒掉。
蓝妖jīng【2、4】上行2格,到达【2、2】,攻击剑兵【3、2】,造成2点伤害,剑兵0死1伤,余5个1血。
小妖jīng【3、1】攻击剑兵【3、2】,造成14点伤害,剑兵2死1伤,余3个3血。
小妖jīng【2、3】前进一格,到达【1、3】,攻击弓箭手【1、2】,造成16点伤害,弓箭手2死0伤,余9只。
第七回合结束,第八回合开始。
弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【3、1】,造成25点伤害,小妖jīng5死0伤,余5只。
剑兵【2、1】攻击小妖jīng【3、1】,造成8点伤害,小妖jīng1死1伤,余4只2血。
剑兵【3、2】攻击小妖jīng【3、1】,造成12点伤害,小妖jīng3死0伤,余1只。
蓝妖jīng【2、2】攻击剑兵【3、2】,造成2点伤害,剑兵0死1伤,余3个1血。
小妖jīng【3、1】攻击剑兵【2、1】,造成1点伤害,剑兵1死0伤,余1个。
小妖jīng【1、3】攻击弓箭手【1、2】,造成13点伤害,弓箭手1死1伤,余8只3血。
第八回合结束,第九回合开始。
弓箭手【1、2】,攻击小妖jīng【1、3】,造成22点伤害,小妖jīng5死0伤,余4只。
剑兵【2、1】攻击小妖jīng【3、1】,造成4点伤害,直接秒杀1血小妖jīng。
剑兵【3、2】下行一格,反向前进一格,到达【2、3】,攻击小妖jīng【1、3】,造成14点伤害,小妖jīng2死1伤,余2只1血。
蓝妖jīng【2、2】攻击剑兵【2、1】,造成2点伤害,剑兵0死0伤,余6血。
小妖jīng【1、3】攻击剑兵【2、3】,造成3点伤害,剑兵1死0伤,余2个6血。
第九回合结束,第十回合开始。
弓箭手【1、2】攻击小妖jīng【1、3】,造成24点伤害,直接秒杀。
剑兵【2、1】攻击蓝妖jīng【2、2】,造成5点伤害,蓝妖jīng0死1伤害,余2血。
剑兵【2、3】攻击蓝妖jīng【2、2】,造成8点伤害,将最后一只蓝妖jīng灭掉,战斗胜利。
“呼…终于胜利了,打的好辛苦啊。”
看着最后倒下的小妖jīng,我终于长舒了一口气。
一场战斗下来,虽然最终胜利了,但是,损失却是极其惨重的。
己方损失:6剑兵、3枪兵、4僧侣、3弓箭手。
敌方损失:40小妖jīng、15蓝妖jīng、2妖jīng首领【咕噜斯、咕噜帕】
【叮!~】
【系统提示:战斗胜利,恭喜您,获得41点经验值。】
【升级提示:祝贺您提升等级至4星骑士爵位,攻击+2,防御+2,杀伤力+2=2,生命值+10,速度+1,移动+1。】
【获得技能:初级急救术,初级攻击强化、初级防御强化,三选一技能。】
忽忽,又升级了,攻防和杀伤力明显得到了提升,而且就连速度和移动也分别提升了一点,要知道每多一点速度,就可以提前一点出手,这在战斗中可是至关重要的,俗话说,先下手沾光,后下手遭殃。
【初级急救术:每回合恢复目标10%血量。】
【初级攻击强化,增加所有部队杀伤力5%。】
【初级防御强化:增加所有部队杀伤防御力5%。】
三个技能也非常实用,一个是增加杀伤力,一个是增加杀伤力防御的,还有一个是恢复血量的辅助技能。
不过相比来说,个人觉得还是辅助技能更好一些,每回合恢复10%血量,关键时候,是可以救命的。
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