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第十一节 枯藤老树(上)(2 / 2)

这种远程攻击手段快速而诡异――我们都知道叶子的形状是有一点点弧形的,而这种形态的构造会让叶子随着空气的流动而让飞行路线变得不可捉摸。

说白了,就是不管无忧怎么躲,他移动身体所带动的气流都会影响到飞叶的轨迹,而跟随气流纷飞的叶片毫无疑问总能划伤无忧。

飞叶的攻击力因为boss的虚弱表现得并不是很高,但飞叶的数目的确繁多,遮天蔽rì般的叶片一波紧接一波,累积下来的伤害让无忧的血量下降得飞快。

没办法,只能喝点血瓶,希望能撑到触手打结。

不过,看来同一方向跑动已经不是那么顺利了。因为飞叶的影响无忧并不能流畅地引导触手,看到已经蜷曲了一半的蔓藤,无忧突然下了一个决心:近身捆绑!

从现在来看,蔓藤全是跟随无忧的运动而运动的,而飞叶自然是螺旋形散开――那么,也就是说,越靠近中枢的地方就越能躲避飞叶,因为飞叶要用甩的力道丢出,可见必须有一段距离这攻击才能凑效。反正都是伤血,蔓藤的伤害有时候还没飞叶那么恐怖。

无忧想着就往前跑去,迎着如群蛇乱舞般的蔓藤根须,一头扎了进那纷乱的蔓藤堆里。而他所没想到的是,他这么乱来,就着了boss的圈套。

这蔓藤可不只能抽人,还能卷人不是?一人般粗的蔓藤一感觉到无忧这个异物扎了进来,马上就捆绑住这个“异物”。

而无忧这次可不是想让别人打结,而是自己也成为了结的一部分了。

“靠!”蔓藤一卷无忧的血量就无休止地往下掉,他想走也走不掉,这次真是神仙难救了啊!

“我晕啊,怎么动不了了?”无忧看着自己的血量已经见底了,也不由大呼小叫起来,这还真窝囊,想捆怪,结果自己被怪给捆死了。

“啊,对了,动不了,动不了!哈哈!”无忧突然想到什么东西,还笑了起来。

【林不肯的英雄药剂】:喝下药剂瞬间变成英雄,防御力+500,但无法移动。持续10秒。药剂持续时间内死亡损失翻倍。

这是上次完成林不肯的星级boss任务奖励的怪异药水,无忧想反正现在都动不了,要不拼拼看。

药水一喝下去,无忧的防御马上加了500点,在现阶段自然几乎算是无敌状态了,而无忧趁机用速度最快的火焰扑克牌一直攻击蔓藤的某个点――开玩笑,10分钟内不打掉蔓藤,那无忧小命丢了就算了,4%的双倍惩罚和10%的装备损坏再加上加倍的物品爆率,无忧可丢不起这条小命。

还好的是蔓藤并不是非常坚硬,在“英雄药剂”的最后一秒,无忧终于将蔓藤打断了。

重获zì yóu的无忧第一个想到的就是:顺着蔓藤往上跑――攻击距离不够,让无忧很被动,所以尽量靠近距离便成了无忧首要的任务。

“来,赌了!”无忧用过“英雄药剂”之后,不知道哪根筋搭错了,他竟然还想用第二瓶!

【林不肯的随机药剂】:喝下药剂随机增加一项基础属xìng30点,持续1分钟。药剂时间过后该项属xìng降低30点,持续1分钟。

“叮――!玩家无忧敏捷属xìng提高30点,持续1分钟!”

敏捷!太好了,无忧现在就是想要这属xìng!

一路上蔓藤一直抽打,飞叶一直甩出,但无忧敏捷突然提高30点,移动速度极快同时闪避值也超高,这些攻击对他而言已经很无所谓了。

这时候古树boss竟然发动第三招攻击手段,那就是“自爆”!

没错,自爆!只见无忧走着的古树根须某一段,总是莫名其妙地快速肿胀起来,然后“啵”一声爆出绿sè的粘稠汁液。

无忧不用想,都知道这些汁液超级有问题。于是,他不得不一路规避。但如此一来,无忧的行进速度就慢了下来。

而这次,无忧发现头顶有些微亮光,他抬头一看,古树boss的眼睛竟然发出橙黄的是蓄力白光――下一秒,这光就会对着无忧激shè而出……

--------------作者的话----------------

昨天停更了,sorry!的确比较忙!

今天也是,去看深圳30年的烟花刚回来!

另外就是,领导人胡某某也来深看烟花了,呵呵……

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