在龙界森林的里面的时候人影都没见一个,所以林峰有时会上龙腾的官网去找找人气顺便看看关于《幻想世界》的信息。收藏*顶点~~网所以现在虽然林峰刚刚踏进游戏中的中国大陆,但是他对于游戏中的世界特别是中国大陆的势力分还是有一个初步的了解的。
要说这中国大陆的情况,还得从《幻想世界》中的天下大势开始说起。自从神魔大战之后,大部分的天使一族和魔族成员均离开了太阳系远走其他星系,而剩下的两个种族已经不足以控制整个太阳系,这样才给以其他种族崛起的可趁之机。最终太阳系发展出了八个种族共存的局面。
太阳系九大行星加上月球,现在的主要势力分别是:
金星是一个纯金属星球,是太阳系最主要的矿和宝石产地,加上其环境太恶劣不适合长期居住,因此并没有任何种族现在可以独霸金星,但是相应的进行上面的征战争夺也无时不在。
木星经过神的改造后现在大部分是森林,是魔兽和精灵的乐园,其中多种草药和木材无疑令人发狂。木星上以精灵、矮人和侏儒3种势力为主,由精灵神殿统治。
水星原本是天使一族的家园,后被魔族整个冰封。现在其上只有一些冰雪系魔兽,冰盖下面有战争遗迹和副本。
火星是魔族的家园,其上多火山和遗迹,金属和能源矿的产量也不少,由魔族势力统治。
地球,地球现在由人类为主,八大种族共存,势力纷争十分复杂。后面再大概介绍。
月球是“联合反抗军”的营地,是地球出生的各种族神反抗天使和魔族的主要阵地。“联合反抗军”以中国神族、亚特兰蒂斯神族和妖族为主,其他主要有精灵、矮人和侏儒等种族,甚至吸引了一些零散的魔族和天使族的冒险者。
天王星现在是天使一族的大本营,其上多漂浮山,十分漂亮,由天使族光明神殿统治。
海王星是海中妖族的地盘。海王星上有数座海底城市,由海王神殿统治。
冥王星是亡灵一族的乐园和大本营,整个星球非常昏暗,高级亡灵众多。由亡灵神殿统治。冥王星外围有神魔大战后天使和魔族远走外星系时打开的空间通道,现被亡灵一族关闭并守护着。
(注:除了冥王星之外,其他各个种族现在均无法完成统治任何一个星球,因而上面所说的‘统治’是指在星球上该种族所占据的绝对优势。)
不过,因为现在幻想中的冒险者还远远没有达到能够脱离地球的能力,所以现在的幻想还是地球时代。
人类五大神族前面已经有所介绍,即分别为亚特兰蒂斯神族、玛雅神族、中国神族、希腊神族和埃及神族。其中,亚特兰蒂斯神族被天使一族和魔族陆沉以后成为海底神族,是地球海中的最大势力。
经过封神大战之后,元气大伤的各个种族为了休养生息和发展,联合签订了《种族和平条约》,条约第一条规定,所有星球上一级城市无论任何势力均受《种族和平条约》保护,所有一级城市设定和平状态为所有冒险者开放。但是除了统治势力以外其他势力均不得进驻,否则视为挑衅《种族和平条约》所有种族共同征讨。同时,《种族和平条约》第二条规定,由各种族共同组成的冒险者工会为唯一可以进驻各城市的工会。冒险者工会主要任务为接受和发放各地任务。
地球按七大洲划分为七大战区,因而每个战区都有数个国家。不过在国战开启前,国家与国家之间都有系统设计的障碍隔开而不可互通。不过,地球npc势力显然并没受到这个限制。地球上势力众多纷乱复杂。其中,光明神殿的地盘最大,其统治了欧洲、北美洲,触角也延伸到了其他大洲。魔族是天生黑暗势力,其亦在各地均有地盘。中国天庭在中国大陆占据绝对优势,对周边国家也有一定影响。亚特兰蒂斯神族是海中霸主,但是其大本营在海底的具体位置现在无人得知,因为遭到魔族陆沉术的偷袭,因而其是魔族和天使族的绝对死敌。下面详细介绍一下中国大陆的势力分布,这是林峰以后的主要舞台。
中国大陆占据亚洲的大部分(中国玩家众多,因而被智能系统扩大了游戏版图),由中国和周边十多个国家组成,由中国天庭统治,天庭是“联合反抗军”的主力之一,战力不可小视。
z国大陆是幻想世界中最大的国家之一,面积足有五百多万平方公里,地形及其复杂。有十八个一级主城,其中人类占据十二个,其中以天京城、东海蓝涛城、关中洛阳城和西南峨眉山城、佛教密宗的拉萨城、南部的南海城最大。其他二级城市一百多个。
妖族也占据了一个主城,名叫七星城,在中国南部的一个海岛上面由整座岛屿建成,是一座一半陆地,一半在大海中的奇特城市。
因为受z国天庭的压制,天使族下属光明教廷在z国最高为一座二级城市,叫光明城,位置在z国东南海边。
魔族占据一座一级主城,名字叫暗魔城,和亡灵占据的一级城市幽暗城一样均是地下城市。
精灵一族在中国大陆也有一座一级城市,叫月光城,城市完全由万年古树组成,处在西南部精灵森林中,里面设有精灵神殿z国分殿。
矮人是西方的大种族之一,后来一部分迁移到中国,并在中国天山地区的山中居住下来,后来发展成为一座矿洞城市:一级城市铁炉堡。侏儒在中国大陆没有建立城市,其生活在矮人城市铁炉堡内。
除了这些城市内的种族势力之外,还有众多宗派势力。这些修真门派一般都有各自的驻地或者山门,而非居住在这些大城市中。这些修真门派势力会向加入本门的冒险者传授各种武功。z国战区宗派十分的纷乱,其中实力最大的九个门派合称“九大门派”,分别是:属于本土修真门派的蜀山派、昆仑派、峨嵋派、天地会;佛宗的摩尼教;属于魔门的血宗、修罗宗和属于西方门派的波斯明教、光明神殿。九大门派之间有联合也有争斗,但是机构哟数千年的争斗,现在基本上处于一个平衡的状态。
九大门派之下还有林林总总的无数武功门派和隐藏修真势力。和九大门派一样,这些门派都会广收门人弟子传授武功,为的自然是宗派的发展壮大。不过,每一个玩家都只能加入一个门派。所以,是要选择那一个门派,每一个玩家都要慎重,不但要强大的门派其技能不一定会合适自己,还要综合自己的种族和职业做出综合选择,这样才能够最大限度的提高战斗力。
需要特别说明一点的是,《幻想世界》中每个玩家都可以掌握2种战斗技巧,一种是根据职业学习得到得战斗技能,另外一种是门派战斗技能,即秘籍武功、修真功法。异能功法等。秘籍无疑可以很大的提高玩家的战斗力,其右多种获取方式。以z国战区为例,每个玩家可以加入门派学得一种秘籍,也可以从系统势力处买得一些秘籍,野外boss等有一定几率掉落,杀死携带着秘籍的玩家也可以掉落得到。不过,《幻想世界》里面技能的练习可不像其他游戏那样用经验或者金钱去点就可以,只有自己练习和领悟才可以学到秘籍里面的功法招式并发挥出威力。
(特别说明,为了平衡魔法、武功之间的原因,智能系统设定除引导类等必须专注施法的法术外需要念咒的魔法在施法中式可以移动的,但是例如风刃、火球、寒冰箭等之类法术值可以直线发射,而具有大范围的攻击威力的法术则是无视敌我。而近战类可以发出气劲刀芒等伤人,但是这些武功也是无分敌我,也必须打中才可以造成伤害。而无论是那一个种族包括魔兽,都有弱点攻击,例如人类的心脏等地方,弱点攻击各个部同,需要之间摸索。另外关于不同职业玩家战斗时的速度等并没有特别限制。例如,战士可以冲锋和斩杀,战力强大,骑士在坐骑上战斗有部分加成,等级越高坐骑越厉害加成越大,而法师有瞬移技能,到达魔导师等级以后的源质护盾也有很强的元素防御力,盗贼与刺客有隐匿偷袭技能,暗杀是强项)一般情况下一个玩家只可以加入一个门派学习该门派的一种武功秘籍,像李峰这样没加入门派便学得数种功夫的是特例。
幻想大陆的势力斗争,无疑也会影响到冒险者的对立。而《幻想世界》的pvp设定,出了在一级和平城市里无法动武之外,其他的城市是可以动手的(只要你杀了人以后逃得过城市势力卫队的追杀,但是无论如何,你在该城市的声望都会大大下降。特别说明,二级和二级以下城市只接受本方和中立方势力冒险者,敌对势力进入则会受到攻击,但是冒险者亦可以占领)而在野外,只要进入战斗状态,战斗胜利的一方至少有相当于杀死与该冒险者等级相同的怪物或者势力npc的经验奖励,而且杀死敌对势力的冒险者还可以得到一定的荣誉值奖励。当然,如果战败的惩罚也仅仅是丢失相同的经验值和荣誉值而已。在《幻想世界》现在设立的十五大竞技场也是如此。
因为这个设定,所以《幻想世界》的竞技场非常的火爆,玩家不仅可以在里面锻炼自己的pk和团队指挥技巧,而且还很容易获得大量的经验(举个例子,加入某个玩家在5v5竞技场中自己杀死5个人次的对方玩家,也死亡了5次,但是其进入战斗的整个团队总共杀死敌方玩家20人次,那么这个玩家获得的经验至少比组队杀死15个怪物要多(因为死亡5次也就扣除5的经验),而且还获得相当的可以换取系统竞技奖励物品的荣誉。)因此在《幻想世界》整天泡在竞技场的玩家数量非常庞大。
《幻想世界》现设十五大竞技场,均为地球竞技环境,环境各个不同,分别是城市环境五个,森林环境一个,平原一个,沙漠一个,山地丘陵一个,隧道环境也有一个,海洋一个,野外综合环境四个。竞技场每十级为一个级别,50级开启。分为单人竞技,双人竞技,五人竞技和十人竞技。竞技者要充分利用环境和自身技能才有可能取的胜利。目的是为了锻炼冒险者的战斗能力。
在竞技场和战场中杀死对方出了有荣誉之外,还有经验奖励……,在竞技场和战场中死亡一会儿就可以复活,而在野外战斗死亡如果没人复活你(战斗中不开眼使用复活技能)那就得等10分钟才可以在墓地或者回城复活,而且如果进入帮派宣战或者攻城战模式下等待复活要8个小时(即游戏里的一天时间)……这些设置还真让人无语,这是明目张胆鼓励人进行竞技场和战场战斗的啊……
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