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第六章:变态设定(2 / 2)

等级:5

生命:320

攻击:8-15

防御:7

对比了一下自己的属性。

姓名:星期天

职业:平民

等级:2(0/140)(减少30%)

生命:50

魔力:16

攻击:4-7

防御:7

真是变态啊,就算人物到了5级也不可能有着这样的属性,除了防御,没有一项是比我弱的,特别是生命,你是野猪还是血猪啊。任务可是20头,这得杀到什么时候才能完成……

我在犹豫着要不要动手,还是等再升一两级攻击力上来了再说。可是游戏对越级杀怪的奖励对我实在是太诱惑了。

《黄泉世界》里越级杀怪奖励非常的丰厚,毫不夸张的说,只要你能越级杀怪,那么游戏中的金钱和神器等着你拿。游戏把越级杀怪设定了几个坎。

第一坎为3-4级:

玩家杀死比等级高出3-4级的怪物,获得经验增加越级数*原经验的10%,也就是越4级杀死一个10点经验的怪物,你将获得10+4*10*10%=14点经验。

第二坎为5-9级:

玩家杀死比等级高出5-9级的怪物,获得经验增加越级数*原经验的15%,同时怪物的爆率增加1倍。增加爆率的好处地球人都知道。

第三坎为10-19级:

玩家杀死比等级高出10-19级的怪物,获得经验增加越级数*原经验的20%,同时怪物的爆率增加2倍,并且物品奖励增加1倍。物品奖励增倍,也就是如果原来你将获得1金币,现在能地到2金币,原来能得到3件物品,现在能得到6件,原来能得到一把黄金器,现在将能得到2把黄金器,甚至是一把玄精器。

第四坎为20-29级:

玩家杀死比等级高出20-29级的怪物,获得经验增加越级数*原经验的25%,同时怪物的爆率增加3倍,并且物品奖励增加2倍,声望增加2点,还可以获得1点技能点。

第五坎为30-39级:

玩家杀死比等级高出30-39级的怪物,获得经验增加越级数*原经验的30%,同时怪物的爆率增加4倍,并且物品奖励增加3倍,声望增加100点,还可以获得5点技能点,技能点是升级技能用的(并不和熟练度冲突),而且每升一级才得1点,非常重要。

第六坎为40级以上:

玩家杀死比等级高出40级以上的怪物,获得经验增加越级数*原经验的40%,同时怪物的爆率增加5倍,并且物品奖励增加4倍,声望增加1000点,还可以获得10点技能点,并且官方公布将获得特别的奖励。不过官方也推测这是不可能发生的事情。

看到这组数据,足以说明越级杀怪的好处,让人疯狂啊。不过天下可没有免费的午餐,想得到收获,作为代价,就要付出相应的实力。

所以《黄泉世界》中的怪物非常的强大,同级怪物的属性比玩家的升级属性要高出许多,特别是生命值。一对一的单挑不吃药可以说除了操作水平好玩家都不一定能抵挡得住,更不用说越级去挑战,特别是第二坎之后的奖励无论谁看了都会心动。

看我打了这么多野鸡爆的那点铜币就清楚游戏中的爆率有多低,要知道我可是全满的幸运值。而有了这条设定,就算怪物属性在提高一倍都会有无数玩家愿意挺险而上,游戏中什么最不值钱,人命最不值钱,不怕死的精神在网游中往往能得到最好的诠释。

而我就是不怕死的炮灰其中之一,虽然野猪只高我3级,但那越级经验我也愿意尝试,所谓富贵险中求,哥玩的就是刺激。

看准一头单落的野猪,慢慢的移近,我可不敢跑到猪圈里去,那可都是主动型怪物,要是引起群猪愤小命就没了。走到了野猪的仇恨范围,野猪直直向我冲来,我脸色大青,

该死,只想着越级杀怪快点升级,竟然忘了那么重要的设定,这回算是踢到铁板了。

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