自己的幼驯染,经历过生离死别后,对他特别纵容的松田此刻只能无奈的瞥了萩原一眼,有点没好气的道:“这一点我们也猜到了,问题是风酱怎么做到的?”
“如果这个储物空间能力使用方法不限于咱们的话,在今后的副本任务中,可能会有……”
与此同时,回到载具房间内的风星守困得不行,感觉脑子里一抽一抽的疼,令本想回房间后倒头就睡,睡醒了精力恢复了就好的她有点忍耐不住了。
这时她想到先前副本惩罚任务获得的奖励中有初级精神力培养药剂的事,就干脆从背包空间内将这份药剂取出来,心想,也许这种精神力培养药剂。
能够在一定程度上缓解这次过度消耗精神,想到这她正要打开封口,将这份药剂喝下,不过就在发开封口前一秒,她脑中忽然闪过一个念头:
先前在副本空间,自己试过背包空间里依旧保留着能够将物品出售成铜币的功能,也查看过家园空间的礼品店能否打开等状况。
当时自己还在火车上想,有这个礼品店,至少自己几人今后的生活物资有保障了,万一副本收获不如意时,也可以卖掉背包空间内那些用不到的物资,换成铜币后。
用那些铜币在礼品店那购买生活物资,当然那是在现实物质能够上架到礼品店的情况下,如果这一点可行的话,那自己能不能将这份初级精神力培养药剂也上架到礼品店呢?
虽然以前的礼品店每天只刷新2次,每次每个货架只能购买1件商品,但自己通过服用初级精神力觉醒药剂,令自己所有技能升级过一次。
还令礼品店产生了自己意识期待的进化方向,令现在礼品店从本来只有9个货架,每次出售6种商品,每天5点刷新货架,上架另外3种,每种商品每次还只能买1次的状态。
升级成18个货架,每次出售全18个货架的18种商品,每种商品每次能买2次的状态,依旧是每天5点刷新货架,不过早晚两个5点各有一次免费刷新的机会。
也就是说上架到礼品店的所有商品,自己每天能各买4次,只要自己搜集够足够的物资,出售成铜币,那本来要经历辛苦任务才能通过奖励获得的药剂,自己能够通过铜币购买,每天多出四份。
咦!这么一想,礼品店的用处岂不是还有更多,例如将拖挂车厢也上架到礼品店货架上,通过礼品店购买,他们一行人就不用通过在现实维度搜集车辆,又或者抢其他人车辆,就可以把这辆载具升级到满星。
甚至那些随即几率很高的各等级宝箱,是不是也能通过礼品店进行重复获得,利用这一点刷新出更多各式图纸与相应材料,令载具快速升级?
呃……当然前提是这些能够上架到礼品店成为商品,以及它们在礼品店的价格别太贵,自己在现实收集到无法利用的物资卖掉后,获得的铜币够用。
还有就是既然背包空间的出售功能保留下来了,那背包空间的合成功能呢!风星守记的这个游戏里,背包空间可以将一些游戏道具进行合成。
其中有10个碎片合成一个完整游戏道具的,也有100个碎片合成一个完整游戏道具的,如果这个功能也保留下来了。
并且在技能现实化后,进化成了所有物品都可以进行10合成1份,100合成1份的效果,自己是不是可以通过积累每天的初级精神力培养药剂、体质淬炼药剂、或公路宝箱之类。
达到10个、100个后进行合成,就会获得更高级,或者更强的相应物品了,例如初级精神力培养药剂可以合成为初级精神力觉醒药剂,中级精神力培养药剂。
体质淬炼药剂合成初级体质觉醒药剂、或者中级体质淬炼药剂、黑铁公路宝箱合成为青铜公路宝箱、白银公路宝箱……等?
不过这一点自己现在精神力匮乏,也没办法尝试,想也知道以自己的技能原理,如果背包的合成功能也能使用的话,就跟出售物品的功能一样,使用起来会大量消耗自己的精神力。
对了,还不清楚礼品店的定价规则呢!要是礼品店会自行定价,还把自己要天天买的这些定价成一个天价商品,自己根本攒不够购买的钱,就算有这功能也用不了哇!
要不要现在试试?
想到这,风星守干脆从床上起来,召唤出家园树后进入家园空间,一进家园空间内,那水雾飘渺的温泉就格外吸引今天精疲力尽的她。
想到家园树的温泉有恢复体力的效果,她就更渴望进去泡一会儿了,反正现在载具已经升级出了浴室功能,自己进温泉泡澡,身上清理的干净之类也不会被其他人察觉异常……
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