至于尺寸。
最后还是用一个笨办法,以口径为基数,测算各个部分相应的比例,然后等比例放大,数据模版自然是那魔法炮,说来简单,实际也测试过很多次,浪费的人力物力不计其数,还是没太大成效。
这也是强行点亮科技树的弊端了,虽然各个世界都不缺乏天才,逆向破解固然能少走很多弯路,但基础理论没到位,反而是限制了发展,短期是高速发展了,但要说更长远来看,这方面显然是要加强补足的。
就好比看过答案再做题,固然能很快掌握那道题的知识点,但一旦题型改变就蒙圈了。
也就是所谓的“知其然,不知其所以然。”
想要真正实现科技革新,显然需要配套的知识体系,再怎么说,柳双双也是一个人,况且,她所知道的,只是她那世界的进程,虽然客观规律都是相通的,但要这样下去,她不过是复制了历史。
这也让柳双双一度有些头大。
可不管怎么说,这都是个比烂的世界,开了这个头,说什么都要继续走下去了。
而说回这大炮。
发射效果除了和炮本身有关,和装填的弹药也有关系,除此之外,按照作战需求不同,也应该进行相应调整。
以柳双双的个人理解,炮长径小偏向破甲攻坚,譬如传说中的意大利炮,炮短径大则是范围杀伤,譬如短管榴.弹炮。以江南的地形来看,主要是野战,因此前者可以有,后者实战性更强。
而从战术层面上说,以柳双双的设想,自然是远程大炮,中程弓弩,近程刀盾,骑兵掠阵,但大炮装填慢也是个问题,想要打出一波流,最好中近程也补点热武器。
但寄予厚望的火炮迟迟没出成效。
柳双双都有点自我怀疑,这步子是不是迈得太大了,是不是应该保守一点……
考虑到投入成本,就此停止的话,这打击可太大了。
不过,好在冷兵器倒是能稳定生产。
可这都开始研究了,没理由半途而废,于是,飞雷炮的研发项目就应运而生了。
飞雷炮是近现代特殊时期诞生的土武器,也就是传说中的“没良心炮”,原理类似活塞运动,也就是膨胀做功,结构也很简单,需要的材料也少,汽油桶、□□、隔离板、炸药包。
□□燃烧爆炸,推动隔离板,汽油桶导向,大型炸药包抛射而出。这古代没有汽油桶,也可以换成木桶或者铁桶。
主要解决三个问题,一个是火药。
当然了,这个早就在研究了。
黑□□就不用说了,一硫二硝三木炭,至于比例,柳双双依稀记得,大概是7:/:2?根据不同的需求,最佳配比也略有不同,纯度也会影响爆炸效果。这些就交给底下人尝试了。
二是密封性的问题。
虽然不如需要进行往复运动的气缸要求高,但也不是说完全没要求,这涉及到安全性问题,万一没能把炸药包给推出去,原地爆炸就完蛋。
不过解决也简单,炸药包稍微做大一点,用油纸包紧,装填时,与管内径形成过盈配合,至于隔离板,不能太松,也不能太紧。
三是引信问题。炸药包是推出去了,但它又不会自己炸,要靠□□爆炸引燃,这引信的长短粗细需要设计,怎么延迟爆炸,又不至于在空中熄灭,又是个问题。
但相比于大炮,难度可谓是大大降低,也更贴近这古代的背景。
而这飞雷炮的优点也是不少,移动方便,发射快,单人能操作,在短期可以形成炮火覆盖。
缺点也很明显,这是一次性武器,就像开了瓶的汽水,再次装填有一定的危险性,在现场肯定是不行的,事后回收也差点意思。
而且,考虑到密封性和后坐力,也是防止炸膛,飞雷炮使用时需要埋土里夯实,这就意味着方向和角度是固定的,对于高机动的动态目标,打击效果就没那么好。不过,这也不是不能解决,那就是战术层面上的事了。
正因为没什么难度,对面想要仿制,也就是时间上的问题。
不过,按照这个思路,其实用投石车抛射炸药包也不是不行,但也有一些需要攻克的技术难题,一个是引线容易灭,落点不好控制,就是有点飘,万一哑炮就尴尬了,搞不好是给对面送福利,另一个是投石车需要开阔的地形,更加笨重,装填又慢,但射程远,在江南这边比较少见。
但也可以作为一个补充方案。
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