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第二十二章 新游戏开发(2 / 2)

就好像是游戏的方向键,前世是asdw,而这个世界是4568.

这是由于两个世界,第一个决定方向键的游戏不同。

而他要是没有注意到这件事,做出来违背玩家习惯的游戏,那就必死无疑了。

“好家伙,这个世界,真的是游戏制作人和玩家们的天堂啊~~~”

浏览了一会信息后,王川不由感叹道。

这个世界的3A大作很多,就连VR的也有。

不过他没有细致的了解。

因为他知道一点,想要做出一款精品的VR游戏,那个开发资金,少说也要有三亿。

而他现在,嗯,三百万,其中还欠了银行一百万。

惹不起,惹不起~~~

所以他更加关注的,还是PC端和手机端。

在这个世界,ARPG、RPG、FPS三类游戏,占据了市场的大部分份额。

剩下的恐怖游戏、休闲游戏等等分类,同样也占据着不少的份额。

嗯,这是相对于前世而言。

其中还有一个让王川惊讶的发现。

那就是这个世界,虽然游戏理念比不上前世。

但是发展的速度并不慢,有些游戏也已经有苗头了。

就像是沙盒游戏(类似我的世界)以及开放游戏(类似侠盗猎车手),已经有了苗头了。

回过神来,王川已经将大概的设计书写好了,里面都是他能够想起来的东西。

虽然记忆搜索器他还有几个,不过还是要珍惜着用。

万一以后抽不到了呢?

所以能够自己想起来的,自己填充的,他都会自己去弄。

尽量用自己的能力去完成。

“接下来,要选择一个平台了~~~”

王川有些烦躁的捏了捏眉心,认真想着。

很前世不一样,这个世界的平台很简单。

PC端、手机端、VR端,都是统一的,所以他要轻松许多。

首先要排除掉VR平台,毕竟这个开发成本可是要了老命了。

剩下的就是PC端和手机端了。

想到这里,王川就想起了《史丹利的寓言》。

因为时间紧、任务重。

所以《史丹利的寓言》也只开发了PC版本。

接下来,就要在制作新游戏的同时,将《史丹利的寓言》手机端开发出来。

当然,手机端的同样是白菜价五块,和PC端一样。

不偏不倚!!!

而且,这个工作特别简单,毕竟是用盘古编辑器开发的。

要是制作手机端版本的话,只需要将其中的美术资源改一改就好。

因为《史丹利的寓言》,在制作的时候,大部分美术资源,用的都是编辑器里的。

所以制作手机端,成本简直低的可怜!!

“对了,我不是招了个助手嘛,可以将这个事情交给黄珊珊啊~~~”

忽然,王川想到了黄珊珊,顿时开心起来。

嗯,他这不是想要偷懒!!!

而是想让黄珊珊熟悉一下整个流程,省的以后没法帮忙。

绝对不是在偷懒!

绝对不是在偷懒!

绝对不是在偷懒!

重要的事情要说三遍~~~

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