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有什么地方不对劲。
有什么地方不正常。
尽管一切已知线索都指向同一个真相,依然令人心生疑虑、焦躁不安。
伊斯提供了更多的情报、比国家档案记载的多得多的信息,全面的记录将整个事件还原得前所未有得清晰;而对于先前的异常,她的说法是太久没有整理知识而产生的小小错乱。
所有疑点都对上了号、所有情报都相互印证,虚还向诺瓦露进行了确认:
「你说从伊斯那里得到了情报、?」
「确实,没有问题,虽然刚开始没想到,但听你一说就有印象了」
证人、证言、还有遗迹作为证据。
按理说没有任何值得怀疑的地方,如同口渴了就想到要喝水一样简单。
但是,就是感觉哪里不对劲、潜意识觉得有不明确之处,这种被掐住喉咙一般的惊疑感,尤其是在「证明了一切都没有问题」之后最为突出。
究竟哪里有问题,虚说不明白。
……
再度步入那片荒芜的遗迹,如同为自己挖好坟墓的丧钟人前来祭奠死亡。
所有的一切:空气的味道、土壤的触感、叶子的颜色、阳光的角度,无论哪个都是那么熟悉,这里是自己连续几周天天来的地点,熟悉是当然的。
残破的屋宇、黄锈的钢筋、随地遗落的塑料垃圾。
往深挖掘,还能找到撕成碎片的人类的衣服、眼镜、发夹之类的东西。
每一件沉重的物品都饱受岁月侵蚀,伤痕累累的表面是时间作用的结果。
这里绝对是遗迹、足足数年前的东西。
绝不是随便找人就能做出来的恐怖公园。
更没有人能把它做得这么真实、这么无可挑剔。
换作任何一个人都会相信,唯独虚认为这个画面是虚伪的。
随着怀疑的心情越来越重,不真实的感觉越来越明确,如同梦醒后与现实产生的时差感,如同倒立后出现的上下颠倒的反转感。
这里和自己的记忆很像,仿佛是根据记忆被造出来的。
凡是记忆里出现过的建筑,在这里都能找到相应的痕迹,甜点店是发霉的面粉和点心模具,珠宝店是残破的展览柜和首饰项链,细节十分齐全。
然而,记忆中的画面只是城市的极小部分而已。
更多记忆中没有的地方,细节明显少了许多。
四通八达的弯曲小路消失了,取而代之的是整齐排布的笔直街道。
仅仅数种的瓦片和砖石堆在各种地方,再怎么找也没有新的种类。
贫乏、单调、苍白、没有个性。
越是远离记忆的地方,真实度就越是大打折扣。
千篇一律的碎石堆和家具残骸,仿佛这一带全是同样的居民楼,没有商店、没有工厂、没有钟塔、没有公园,像是廉价游戏的远景贴图,只用复制粘贴就做完了玩家不会重视的全部内容。
简直就像城市自己也不知道自己应该有什么。
在此之上,还有一个更致命的错误。
尽管这里似乎有记忆的一切,有一个建筑却始终都找不到。
「实验室」
印象最深刻的那间大型实验室,明明那才是最重要的、最可能藏着什么的地方,这片废墟却没有任何蛛丝马迹,从一开始就不存在。
于是虚终于能确定了。
尽管这里和记忆有99%的想象,这里却并非自己记忆中的那座城镇。
自己真正的故乡,另有他处。
……
有种松了口气的感觉,轻松的愉悦感过后,继而是无尽的疑问和迷惘。
假如这里不是自己的来处,那么自己究竟从何而来,又是否该执意找下去。
无数种巧合造成的误会,由于证据、猜测和惯有思维的引导,虚差点就被欺骗,误认为这里就是自己的家。
然而这绝非值得高兴之事,因为谜团从一个变成了两个。
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