因为我们所在的位置皆是在房屋的后尾同时又是落下分在了房屋的两侧,所以很明显选择在右尾相遇是十分快速的结果。
不过好像是谁先露头就会被打到的节奏呢。
月隐糖才刚刚服用效果自然没有消失,所以不应该使用蛮力来解决战斗。
既没有选择从右边的转角突袭,也没有选择走左边绕后,而是选择了直接落到地面穿越建筑,来到源宫弓箭手的身后。
在来到最底层的时候正好是见到了源宫弓箭手贴着墙小心翼翼的在右边行走,准备绕到我躲藏的地方。
(源宫弓箭手贴着墙小心翼翼的在右边行走,实际上指的是我认为的右边,也就是那一条更加短的路径。)
不过此时我是在她的身后,自然是出奇不易迅速解决了她,没有战斗经验这个并不碍事,再弱也是个弓箭手,再强也是个弓箭手。
因为一直走到了这间建筑的尾部所以可以看见后面的花苑了,断桥上的因为一直在专心的跳着祭司之舞所以我并没有去管她。
原先我以为后苑是可以直接走底下的不过,好像底下的路被残骸挡住了,反倒是因为战斗找到了正确的道路。
不管是房屋还是花苑,除了屋子里面,屋子的旁边和底下到处都是水,这水虽然不深但是确实足够腐烂建筑了,不知道设计房屋的人是否是想到过会出现这样的场景,所以房屋底部和底下水面的距离任然要高出一条腿的长度。
后苑是一个四方的小格子样式,在格子的左上角建着房屋,有廊道连向我所站的这间屋子以及右边的地处。
右下方和右上角都种着樱树,樱树旁还有着荷花,荷花周围还有着数条白毛犬。
趁着月隐之力的效果还在便绕过这里吧,这间方格花苑右边有着一扇掩开着的门,可以从这里直接进去。
虽然在水中留下了波纹涟漪,但是并没有吵到白毛够,所以很安静的进入了这扇门的后面。
在这里的正中央有一座鬼佛。
过佛的后面是一间房屋,不过并不大门户也是紧闭着的,想着一定会吵到狗的假设性原则便没有直接闯门。
而是进入了右边的鱼骨刺型通道。
好巧不巧一进门就是见到了源宫吹笛人,还没等源宫吹笛人演奏起来便是迅速解决掉了他。
虽然有的吹笛人会在平常的时候演奏但是并不是所有的都会这么干呢。
在这鱼骨刺错综复杂的地形中乱窜,还找到了钱袋子,不过确实走入了一处比较隐蔽的小房间之中。
房间内有一个老婆婆,地上躺着四五个源宫吹笛人的尸体,不像是刚刚死亡的样子,但是却也并没有腐烂或者发出臭味,反倒是散发出香味来。
那老婆婆看着我......
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注:
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