提取技能原价的高低,与技能等级有关。
周炎提取技能之所以贵,也是因为技能太厉害了。
“只能等段位高一点,再考虑兑换技能的事情,目前还是兑换属性点吧,毕竟我的身体素质,也就大众平均线,太弱了啊。”周炎暗自盘算起来。
在战绩和表现不变的情况下,对局时的段位越高,获得胜利时得到的王者积分也就越多。
如果周炎刚才这局并不是首局,而是更高的排位局,那就不止获得1000王者积分了。
周炎让精灵助手打开自己的个人属性界面。
【所属区服:113区】
【体质:61】
【敏捷:60】
【精神:61】
【王者积分:1000】
【天赋等级:SSS+】
【天赋类别:全能系】
对局中获得的属性,是无法带出来的。
可用王者积分兑换的属性点,是能作用到现实中的。
兑换属性只有三种选择,体质、敏捷和精神。兑换的比例是10比1,即10点王者积分可兑换1点属性。
在对局中,体质与血量、回血速率以及抗性挂钩,敏捷和攻速、护甲以及移速挂钩,精神则与法力值恢复速率和法力值挂钩。
每一点体质、敏捷和精神提升多少,是有一个特定值的,很数据化。
而在现实中,不会有这些具体数据。
但体质越高,力量和抗揍的能力都会上升。
敏捷越高,动作会变快,跑得也越快。
精神越高,注意力会越来越容易集中,识感越来越敏锐,释放技能的次数也越多。
三种属性都非要有用,可周炎目前的积分有限,不可能全面提升。
新手局后,只要有500保底积分,就可以参加排位局。
接下来排位局要是赢了,那就能正式成为一名青铜一星的勇者了。
周炎接下来肯定是要打排位局的,换言之,他最多只能花500积分。
提升体质换取一些抗打能力,或者提升精神增加一些识感,都没有太明显的实际作用。
以目前的周炎来说,遇到危险了,最佳的方式处理是跑!
因此,周炎直接用500积分兑换了50点敏捷。
敏捷的那一项,也从原本的60,增长到了一百一十点。
兑换完成后,一股奇异的热力,席卷周炎的全身,有种说不出来的舒服。
数秒后,这种感觉消失。
周炎只觉得自己的整个身体都变得轻盈了许多。
虽然还没有实验过,但周炎知道50点敏捷带来的提升是很明显的。
就拿跑步的速度来说。
周炎敏捷在60的时候,百米跑的速度为14秒,也是如周炎这个年纪的绝大部分普通人百米跑的速度。
而敏捷提升了50之后,周炎的百米跑的速度预估能达到7.6秒到8秒之间。
这个百米跑的速度,放在周炎前世那个世界,可以破人类史上世界百米跑的最佳记录了。
拿下世界百米跑冠军,那是轻松加愉快的事情。
就算是那位被称为飞人处于巅峰时期某某特,都不是对手。
这就是多了50点敏捷后,带给周炎的提升之一。
在之后的青铜对局中,这50敏捷会以10比1比例转化为对局时的初始数据。
也就是说,周炎出门要比首局时多5点敏捷属性。
而在接下来的青铜排位局中,要比99%的人多5点敏捷属性。
之所以会这就觉得,是有依据的。
因为一般情况下,绝大部分人都是打新手局积累500积分后,就马上打排位局了。
就好像周炎刚才的队友,即便赢了,也只是获得了100左右的王者积分。
像他们这种天赋等级很普通的人,要在新手局打很多场,才会积累到500积分,获得打青铜排位局的资格。
而要是换做一个天赋等级比较高的,又拿下胜方的MVP的人,大概可以获得200到300的积分。
也就是说,至少在新手局赢两局,拿下两场MVP,才能获得排位资格。
很少有像周炎这样妖孽的,打首局就获得了1000积分,不但打排位局的保底积分有了,还有500积分去兑换属性。
除了积分外,周炎破首局击杀记录还获得了一张对战追加令。
如果现在使用追加令,他马上就可以进行排位匹配了。
不过念及是在教室里进入王者空间的,耽搁得太久,恐怕会引人注意。
周炎放弃了马上进行打排位局的念头。
反正追加令又没限定时间,而接下来也需要七天才会得到对战资格。
等待刷新对战资格的这七天内,周炎有的是时间。
不急于这一时。
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