第10章 10-交手
等到俩艘船靠近20多米,苏瑾立刻跃向对面船只,在半空中使用突刺技能,对着隐刺拔刀斩去。
正当苏瑾即将砍到对方的脖子,隐刺却凭空消失。
身后传来划破空气的轻微声响,苏瑾迅速转过身,利用刀鞘格挡住了匕首的攻击。
不过隐刺左手的另一把匕首也向着他的脖子抹去。
苏瑾连忙抽刀,和隐刺对了一刀。
俩人各自后退了一些距离,针锋相对的看着对方,场面一时间有些僵持住了。
“身手不错”
“你也不差”
苏瑾不明白他为什么停下来,不过正好自己可以等技能冷却,另外等双被动。
双被动是苏瑾突发奇想的一种对敌方式,原理是拔刀技能在27秒后只攻不守,触发了三秒无敌之后的最后一秒再迅速的收刀拔刀,理论上可以做到6秒无敌。
六秒无敌是什么概念,就算是一个40级的盾防骑士身穿一套传奇套装,在他疯狂连砍十几刀的六秒内也得跪。
当然别人也不会站着让他砍,控制技能无法限制苏瑾的时候可以选择跑,不过能快的过苏瑾的估计整个游戏都找不出几个。
隐刺此时也感觉有些棘手,刺客一般都是打先手,他也没想到苏瑾快他一步抢先攻击,让他的疾风步一秒无敌浪费在了躲避攻击上。
高手对决往往就是一招失手便很难扳回劣势。
如果让隐刺先手,那么就是疾风步隐身迅速贴近,再就是在一秒无敌的时间内使用一个凿击使对方眩晕。
如此一来可以防止在靠近对方时被打出控制。
可惜这套操作必须要在近距离才有机会,隐刺并没有突进技能,最重要的是他没有提前潜行起来,被苏瑾在几十米开外打了先手。
不过如果他有突进技能估计也不是潜行偷袭出手了。
隐刺此时也在等一个疾风步的冷却时间。
“点到为止?”
“可以”
俩人又同时关掉了杀戮模式,苏瑾立刻发出一个切磋请求。
他们俩人死后就得从附近墓地跑尸,不过有一点需要注意,如果他们死后的尸体在船上,而船是一直行驶着的,到时候可能会出现找不到自己尸体的情况。
当然也可以直接在墓地复活,不过会受到持续十二个小时属性下降80%的虚弱惩罚。
最重要的一点是:恶意pk会导致红名,到时候很多事情都不太方便,任何阵营的NPC见到红名玩家都会主动攻击,这点跟看到敌对阵营是一样的。
跑尸是不可能跑尸的,虚弱惩罚又不喜欢,所以在俩人都不确定稳赢的情况下,心照不宣的把生死pk改成了切磋一下。
27秒的一瞬间,苏瑾立刻使用突刺,然而这次的隐刺使用了疾风步之后并没有马上发动攻击。
三秒一过,隐刺还是没有攻击过来,苏瑾仔细感受着风的流动。
海面上风很大,苏瑾的感应受到了一点点影响,他决定还是先收刀再说,因为拔刀技能的被动已经消失了。
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