不同的属性拥有不同的特性,且具有生克关系。
土暴熊是土属性,对电系技能有额外抗性,呆毛恰好是电属性的,因此攻击效果大打折扣。
不过这也无碍,正义看出对方的战术,只是想要依靠拖延战术让呆毛力竭,但实力差距大大一定程度后,是不会有效果的。
其实对方的战术还是很正确的,如果呆毛习得的技能不是完美技能,那这样的消耗战,确实非常不利。
但假设终究是假设,现实就是摆在眼前的事实,场上的形式已经非常明朗,对方不会有任何机会。
正义的对手雷言看到这个情况,也是幽幽谈了口气:“果然不行吗……”
能登上精灵榜的都不会是蠢材,这么明显的差距还是看得出来的。
相比上一次呆毛秒杀追风豹,这场对土暴熊的战斗少了许多激*情,不过呆毛的表现依然是十分强悍。
强破对手的防御,在属性克制的影响中,还是一轮就将对手打的半残,再来两轮攻击,就可以拿下对手了。
此时在观众席中,正有一名少年,怀里抱着一只黑猫精灵,眼睛微微眯起:“激活恩赐后,攻击力应该达到了A-级,速度也比陈勇泰的追风豹快半分,也达到了B+级,这么看来,它的成长等级应该达到了五期以上……”
赵星的目光凝视着正义,暗暗估算着。
呆毛在对战追风豹的战斗中,升级为超级技能的电光石火并没有发挥到极限,因此赵星依然把那个技能算作了高级技能,有一些误判。
这很正常,每个人的战斗信息都会被收集分析,从而评估战斗力,但这说到底只是评估,准确的战斗力,就只有本人才能完全清楚。
比如说正义,最开始呆毛刚刚进化石,众人对他的资料一无所知,只是凭感觉估算它的进化效果,还有技能状况,只给了F级评价。
他战胜黄奇后,展示出了部分的实力,评估就上升到了C-级。
而后他又挑战吴第一获胜,又上升到了B级。
所有人的资料,都是这样一点一点的更新,最后到了一个水平就会趋于稳定。
在新人期,战斗力的变化都是比较快的,只是不会像正义那么夸张罢了。
而像那些三年级以上的老牌学员,成长到了后期,很少会有什么变化,并且都已经战斗过许多场,战斗力是最透明的。
知己知彼百战不殆,这是战术理论中非常重要的一环。任何意外都容易打乱自己的节奏,对重要的对手,对方的实力了解的越清楚越好。
场内,土暴熊又坚持了几分钟,最后生命力被削下了10%,宣告败北。
“这场选拔战的胜者是——正义!”裁判导师高声宣布道。
瞬间,就点爆了演武场。
“正义!正义!正义……”
场上呼声不断,排山倒海一般,令人心脏都跟着颤动。
雷言望了望好像明星演唱会的演武场,摇头叹了口气,黯然下场。
以往他也不是没有战败过,但像这样的待遇,还是第一次。
一般来说,他这样不高不低的排名,也接触不到顶层的怪物,那些成长中的天才,虽然有一些名气,也受人关注,但根本不会有像正义这样变*态的存在。
就在此时,正义手臂高举起来,做了个压低的动作,示意众人安静。
出奇的,数千名观众竟然齐齐的安静下来,竖起耳朵,好像聆听教谕一般。
他又想干什么?
众人激动期待的想到。
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差点又忘了,前段时间把战斗力的表示方面进行了一点设定更新,应该更加简单直观了,一直想着说明一下来着,结果好几次写完更新上去才发现:呀,又忘了补充说明了……
战斗力为实力的参考,表示实力的层级,由低到高可分为:F级、E级、D级、C级、B级、A级、S级、SS级、SSS级,一共九个层次级。
其中,D级以下,被称为弱级。
精灵刚刚进化,没有成长起来,高级技能也没有学习之前,新人的精灵战斗力一般都是弱级。
达到C级以上为强级,一般都是在精灵成长到一定程度后,才能达到。
而超过了S级,则被成为超常规级,是非超级天才不能达到的恐怖领域。
除了主要层次区分之外,战斗力还有:-级,=级,+级,++级,+++级,五个表现级划分。
表现级为精灵在各方面实力的综合表现。
比如说D-级,代表在一个方面的表现达到了D级,而D+级,则是三个方面的表现达到了D级。
这只是大概意思,实际分级还要更加麻烦。
一个方面达到某个层次,那便是那个层次级的战斗力。
实力不是只看一个方面就可以的,一般来说,表现级越高,在同级中越强,弱点也越少。
举例来说,E++级未必就会弱于D-级;而E级肯定是比D级要弱,而且是弱很多。
这些在前文修改中有说明的,复制了一下,顺便补充一些没讲过的。
等级一共是一阶到七阶,精灵和觉醒者都一样。
而战斗力是在同阶中的一种参考。
前文提到的战斗力,全都是一阶。
一阶也不一定就比二阶的要弱。
阶级的差别有两点:
一是等级,也就是属性的直接差异,同等资质,差整整一阶的话,属性就会相差一倍,表现在战斗力上,则是相差一个层次。
二是阶级压制,二阶的防御和攻击对一阶都有压制效果,也是一个层次的压制。
也就是说,一阶跟二阶,如果在同一个战斗力体系内比较,要差两个层次。
一阶的A级战斗力,大体上相当于有二阶的C级战斗力,三阶的E级战斗力。
大概就是这样,如果有好的建议,作者菌都很欢迎。
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