初阳升起时,剑情便早早起身,前往历练堂。
“希望能抢个好任务!哎!”
剑情皱眉叹息,大步而去。
历练堂,只见大门还未开,众多玩家就已经在门口等候了。
历练堂的大门是六点开的,因为六点是门派新一天的历练任务发放的时候,也就是日常任务。玩家三五成群,趁着时间未到,聊天打屁,很是热闹。
这种情况,剑情已是习惯,并未多言,来后便在旁等候。
其实这种门派的历练任务,在玩家的任务列表也是可以查看的,但想要领取,还必须到历练堂来,一些特殊的任务除外。
都是为了游戏的真实性。
六点整,历练堂大门准时打开,众多玩家眼神一亮,迅速查看任务面板。3秒不到,就有许多玩家走进大门,领取任务去了。但是更多的人却还是停留在原地。
很是奇怪。
这就要说到,日常任务的奇妙之处了。
大部分日常任务不具有唯一性,也就是说,一个任务可以多人领取,而完成任务后最先回来提交任务的才可以获得任务奖励。
当然,任务失败一般没有惩罚。
更有意思的是,有多少人领取了同样的任务,领取任务的人是不知道的。只有当有人提交了任务,其他人领取的任务直接无效消失,才可以知道是谁完成了任务。
刚开始的时候,一向自认主角的玩家遇见这事,把系统大神骂的要死,论坛更是炸翻了天。玩家纷纷讨伐游戏的不科学和坑爹之处。
“这他吗还是游戏吗?还能不能好好的玩耍。”
“太坑爹了”
“更坑爹的是还有土著来抢任务,说好的快乐的玩耍呢”
“要不是只有《命运》这一个虚拟游戏,我早就放弃治疗了”
······
对,这不像一个游戏,更像一个真实的世界。据官方披露,《命运》对仙侠世界的虚拟程度已经达到了90%以上。
《命运》官网,也是无奈的对此事件做出解释,只是一如既往的尿性。
“《命运》自主运行,游戏等一切设置均无法修改,我们只是《命运》的开启者。地球的技术水平还无法制作出虚拟游戏。”
历练堂门口,任务列表。
剑情的目光锁定在炼体圆满这一层次的任务之上,这种层次的任务只有3个。
第一个是《魔化的白虎》
门派西北方的虎妖中有一头白虎,不知何因,被魔化了,魔虎到处作乱,击伤多个门派弟子,杀死两名炼体期弟子,目前不知所踪。
任务:找到魔化的白虎或杀死魔化的白虎
提示:魔虎修为接近筑基期,建议组队接取。
奖励:门派贡献100(300)
第二个是《失踪的弟子》
门派中三名炼体巅峰的弟子,前往东南方向做任务后不知所踪。
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