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相关设定(1 / 1)

领主等级:1骑士、2勋爵、3男爵、4子爵、5伯爵、6侯爵、7公爵、8大公、9国王、10皇帝

军衔等级:1百夫长、2千夫长、3黑铁将军、4青铜将军、5白银将军、6黄金元帅、7白金元帅、8国主、9大国主、10君临天下

属性点:1-10,每级提升5点,11-20,每级提升10点,21-30,每级提升20点,31-40,每级提升40点,41-50,每级提升80点,51-60,每级提升160点,61-70级,每级提升320点,71-80,每级提升640点,81-90级,每级提升1280点,91-100,每级提升2560点。

经验值调整:1-10,每级提升15点经验,11-20,每级提升30点经验,21-30,每级提升60点经验,31-40级,每级提升120点经验,41-50级,每级提升240点经验,51-60级,每级提升480点经验,61-70级,每级提升960点经验,71-80级,每级提升1920点经验,81-90级,每级提升3840点经验,91-100级,每级提升7680点经验。

领地防御:

1级:5%、2级:10%、3级:15%、4级:20%、5级:25%、6级:30%、7级:35%、8级:40%、9级:45%、10级:50%

士气:

士气为零:部队战斗力丧尽【兵败如山倒,一边倒的败局】

士气为100%:正常战斗力

士气为200%:战斗力翻倍

战斗初始士气均为100%

战斗力提升和降低的标准:【己方部队杀伤数量一己方部队损失数量】/己方部队总数量

招募士兵:每天消耗

1奴隶士兵:20铜币、2民兵:40铜币、3战士:80铜币、4弓箭手:160铜币、5骑士:320铜币、6狼骑士:640、7皇家骑士:1280、8猛鹰骑士:2560、9狮鹫骑士:5120、10龙骑士:10240

1级【奴隶士兵:等级:1级,经验:1/1,生命力:50/50,力量:5,敏捷:5,智力:3,精神:4,体质:10。

单位说明:奴隶士兵是最基础的战斗兵种,可利用棍棒和柴刀对敌人发起猛烈攻击!】

2级:【民兵:等级:2级,经验:2/2,生命力:70/70,力量:6,敏捷:5,智力:4,精神:4,体质:14。

单位说明:民兵是思想开化的奴隶,拥有比奴隶更加先进的思想,追求自由与平等,在遭遇压迫与剥削时,会奋起反抗,是神魔大陆的基础兵种!】

3级:【战士:等级:3级,经验:4/4,生命力:120/120,力量:10,敏捷:7,智力:5,精神:6,体质:24。

单位说明:由强壮的民兵挑选而出,经过严格的训练,拥有更强的体力与战斗力!】

4级:【弓箭手:等级:4级,经验8/8,生命力:100/100,力量20,敏捷:18,智力:10,精神:12,体质:20。

单位说明:由臂力惊人、坚韧且有敏锐观察力的战士组成,拥有超强的远距离杀伤能力,能给对方的前锋部队造成毁灭性打击!】

5级:【骑士:等级:4级,经验:16/16,生命力:300/300,力量:30,敏捷:25,智力:12,精神:20,体质:60。

单位说明:骑士拥有超强的体魄,卓越的战斗能力,为了捍卫荣誉,而不惜牺牲生命!】

神魔大陆!!!

1金币=100银币=10000铜币

生命力:每天休息回复五分之一,使用体力恢复药水,可以加快恢复速度。

除此之外,还受各种情况影响:断腿、中毒、休克、抑郁……

信仰之力:可以提升主角各种属性,一点信仰之力增加主角各属性万分之一,即0.01%!

声望系统:1级【碌碌无名】2级【小有名气】3级【口耳相传】4级【赫赫有名】5级【声名远扬】6级【大名鼎鼎】7级【如雷贯耳】8级【扬名立万】9级【名扬天下】10级【万古流芳】

宝石、防具、开凹槽费用【武器翻倍】:

一阶:1000铜币二阶:4000铜币三阶:16000铜币四阶:64000铜币五阶:256000铜币

六阶:1024000铜币七阶:4096000铜币八阶:16384000铜币九阶:65536000铜币

十阶:262144000铜币

生命状态:濒死【生命力5%以下】、重危【生命力10%以下】、极度虚弱【生命力20%以下】、虚弱【生命力40%以下】、疲惫【生命力60%以下】、健康【生命力60%以上】、活力十足【生命力80%以上】、生龙活虎【生命力100%】

精神状态:冥思【精神力5%以下】、苦想【精神力10%以下】、精神虚弱【精神力20%以下】、精神疲惫【精神力40%以下】、精神匮乏【精神力60%以下】、精神充足【精神力60%以上】、精神饱满【精神力80%以上】、精神焕发【精神力100%】

【镶嵌宝石不花钱,拆卸宝石费用等于该宝石价值的一半费用】

武器发光效果:

镶嵌宝石:铁匠帮我在武器上开了凹槽,并且将红宝石镶嵌了进去,而整个铁剑也因为红宝石的潜入,而散发出了一种赤红色的光芒,似是有着一团火焰在燃烧。

镶嵌宝石越多,发光越强烈:赤1-2、橙3-4、黄5-6、绿7-8、青9-10、蓝11-12、紫13-14、梦幻粉15-16、耀眼白17-18、七色炫彩:19-20

元素属性石头:火属性【红】、水属性【蓝】、地属性【黄】、风属性【青】、神圣属性【白】、黑暗属性【黑】

属性石头分为两种:元素原石、元素水晶。

属性石头附着在武器上,可以增加该属性元素的额外攻击,每强化一次,属性增加5%,元素原石,只能增加30次,最高至150%,150%之后如果还要强化则需要元素水晶,元素水晶每强化一次也增加5%,最高可达300%。

元素原石一金币一枚,元素水晶一千金币一颗。

属性原石附着在武器上,会在武器宝石光芒外围产生流光,火属性为火红色流光,水属性为蓝色流光…

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